Hace más de dos meses se lanzó la edición La Venganza de Horus, que nos trajo un recambio en el metajuego, nuevas estrategias y herramientas para mazos que estaban despotenciados. Algunas de esas nuevas herramientas han generado combinaciones indeseadas en el formato que no se corresponden con el espíritu de la carta, por lo que notamos la necesidad de hacer ajustes en su texto para que funcionen como estaba previsto.
Les presentamos la actualización del documento de Erratas correspondiente a la temporada Horus, con cinco cartas que presentan pequeños cambios en su jugabilidad y que corrigen posibles abusos a la hora de reutilizarlas muchas veces en un mismo turno. Estos cambios no buscan cambiar el espíritu de cada carta, sino más bien prevenir ciclos o acumulación de jugadas que creen una mala experiencia.
Si bien el formato hoy presenta un equilibrio, no queremos que esto se empañe por jugadas o combinaciones que se escapen de la curva de poder. Esto de cara a los próximos meses de Juego Organizado, en los que revelaremos sorpresas que no dejarán a nadie indiferente (más adelante un spoiler de sólo una de las sorpresas que veremos en los próximos meses).
Estas cartas será la nueva propuesta de incentivo por participar para los grandes eventos que nos prepara el Juego Organizado para formato Imperio como son los PREMIER, REGIONALES, etc. Prontamente indicaremos como se obtendrán estas cartas.
Ahora, sin más preámbulos, les dejamos el resumen documento de Erratas actualizado a noviembre 2023, estos cambios se aplican a partir del día jueves 16 de noviembre del 2023:
Gusano Blanco
Aliado
C:3 F:5
Donde dice:
Exhumar. Puedes Descartarlo y pagar un Oro para buscar en tu Castillo un Oro y ponerlo en tu Oro Pagado. Una vez en tu turno, genera dos Oros para jugar Aliados Dragones de coste 2 o más.
Debiese decir:
Exhumar. Puedes Descartarlo y pagar un Oro para buscar en tu Castillo un Oro y ponerlo en tu Oro Pagado. Sólo puedes utilizar esta habilidad de Gusano Blanco una vez por turno. Una vez en tu turno, genera dos Oros para jugar Aliados Dragón de coste 2 o más.
Idunn
Aliado
C:3 F:3
Donde dice:
Imbloqueable. Cuando sea puesto en tu Destierro por la habilidad de un Aliado Sacerdote, nombra una carta y elige; el Castillo oponente o su mano. Busca ahí todas las cartas con ese nombre y Destiérralas.
Debiese decir:
Imbloqueable. Cuando sea puesto en tu Destierro por la habilidad de un Aliado Sacerdote, nombra una carta que no sea Oro y elige; el Castillo oponente o su mano. Busca ahí todas las cartas con ese nombre y Destiérralas..
Nefertari
Aliado
C:3 F:3
Donde dice:
Puedes Desterrar este y otro Aliado de tu mano para Robar dos cartas. Cuando entra en juego, Destierra todos los Aliados oponentes de coste 2 o menos. No se pueden jugar cartas de coste 1 o menos hasta tu próximo turno.
Debiese decir:
Puedes Desterrar este y otro Aliado de tu mano y pagar un Oro para Robar dos cartas. Cuando entra en juego, Destierra todos los Aliados oponentes de coste 2 o menos. No se pueden jugar cartas de coste 1 o menos hasta tu próximo turno.
Colosos de Memnon
Tótem
Donde dice:
Te cuesta un Oro menos por cada Aliado y/o Tótem de coste 2 o más que controles. En tu Vigilia, una vez por turno, busca en tu Castillo un Aliado o Tótem de coste 2 o más y ponlo en tu mano. Puedes Desterrarlo para Anular un Talismán
Debiese decir:
Reduce su coste en un Oro por cada Aliado y/o Tótem de coste 2 o más que controles. En tu Vigilia, una vez por turno, busca en tu Castillo un Aliado o Tótem de coste 2 o más y ponlo en tu mano. Puedes Desterrarlo para Anular un Talismán.
Mandulis
Aliado
C:3 F:4
Donde dice:
Los Aliados que controlas ganan 2 de Fuerza y no pueden ser Barajados. Cuando sea puesto en tu Cementerio desde tu Castillo, puedes Desterrarlo y Descartar una carta para que cada jugador Bote tres cartas.
Debiese decir:
Los Aliados que controlas ganan 2 de Fuerza y no pueden ser Barajados. Cuando sea puesto en tu Cementerio desde tu Castillo, puedes Desterrarlo y pagar un Oro para que cada jugador Bote tres cartas.
Chupacabra
Aliado
C:1 F:3
Donde dice:
Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Castillo un Aliado que no sea Chupacabras y jugarlo por un Oro menos o ponlo en tu mano. Cuando salga del juego, cada jugador Bota tres cartas de su Castillo. Luego, sube otro Aliado de tu Cementerio a tu mano.
Debiese decir:
Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Castillo un Aliado que no sea Chupacabra y jugarlo por un Oro menos o ponlo en tu mano. Cuando salga del juego, cada jugador Bota tres cartas de su Castillo. Luego, sube otro Aliado de tu Cementerio a tu mano.