Continuando con los adelantos de Leyendas Primer Bloque 4.0, ahora toca revisar Helénica, la edición de mitología grecorromana que regresa con nuevas cartas y reworks pensados para potenciar razas, subrazas y arquetipos ya existentes dentro del meta.
Estas incorporaciones buscan dar más profundidad a la raza Héroe, entregando herramientas tanto para estrategias agresivas como mid‑control y control. Escrito por Bastián Sánchez, desarrollador de Primer Bloque.
Orestes
Aliado – Héroe
Con su aparición en La Orestíada, es el protagonista de la obra escrita por Esquilo; contando una historia de traición y venganza, llega para crear mecánicas de manejo de recursos.
Orestes está orientado al ciclaje desde el cementerio cuando hace daño, aportando valor constante durante la partida. No depende directamente del motor clásico de Idmon, lo que abre la puerta a listas más flexibles, con mayor capacidad de respuesta frente al rival.
Funciona muy bien en planteamientos mid‑control, donde el manejo de recursos y la adaptabilidad son clave para dominar el ritmo del juego.

Rey Midas
Aliado – Héroe
Su historia trata sobre la codicia, quien obtuvo el poder del “Toque de Oro”, que lo terminó condenando a la soledad. Gracias a su fuerza y control de recursos, se vuelve una amenaza para tu oponente si es que no lo llega a controlar bien, por lo que debe estar dentro de tu estrategia.
Uno de los aliados más sólidos del set. Coste 2, Fuerza 3, con una habilidad de bonificación permanente de Fuerza a otro héroe que controles, lo que lo convierte en una amenaza escalable a lo largo de la partida.
Esta mecánica de bonificadores permanentes es una de las grandes novedades de Helénica y se desarrolla aún más en Leyendas Primer Bloque 4.0, siendo uno de los pilares del formato Primer Bloque Extendido.
Su segunda habilidad permite recuperar un oro desde el cementerio, lo que mejora notablemente la gestión de recursos. Por su impacto y flexibilidad, Rey Midas encaja en prácticamente cualquier arquetipo de héroe, consolidándose como un aliado versátil y de alto valor competitivo.

Patroclo
Aliado – Héroe
Personaje perteneciente a la mítica obra de Homero, La Ilíada, el príncipe exiliado Patroclo se convirtió en el mejor amigo del semidiós Aquiles; su muerte cambió el rumbo de la guerra de Troya. Este aliado en tu mazo te va a ayudar a manejar el juego a tu favor.
Patroclo destaca por generar daño pasivo al entrar y salir del juego, presión que se traduce en descarte del mazo Castillo del oponente. Esta capacidad lo hace muy relevante para controlar el plan de juego rival y desarmar estrategias tanto a corto como a largo plazo.
En listas con Idmon el Adivino, puede jugarse gratis, generando daño sin inversión, lo que incluso le da espacio para cumplir un rol de finisheren partidas cerradas.

Orfeo
Aliado – Héroe (Rework)
Gran músico, poeta y profeta de la antigüedad. Si grandes guerreros como Heracles y Aquiles conforman la cúspide de la fuerza y el heroísmo, Orfeo representa la cima del arte y la música; hijo de la musa Calíope y el dios Apolo, perfeccionó su talento con la lira. Completamente renovado, esta carta va a estar en el mazo Héroe.
Un rework totalmente necesario y muy bien ejecutado. Orfeo pasa a ser una carta con impacto real en el meta, gracias a la combinación de stats mejorados, condición de imbloqueable y presión directa sobre el mazo castillo enemigo.
Es una carta que castiga la pasividad del rival y obliga a responder rápidamente, posicionándose como un aliado clave y prácticamente obligatorio en muchas barajas del mazo Héroe.

Doce Pruebas
Talismán – Rework
Las Doce Pruebas de Hércules fueron los retos que el rey Euristeo le encomendó para calmar su conciencia. Así como estas pruebas orientarán tu estrategia de una manera mucho más directa.
Talismán enfocado claramente en estrategias agresivas. Otorga +3 de Fuerza e indesterrable a un aliado, lo que lo transforma en uno de los soportes más potentes para cerrar partidas o proteger amenazas clave.
Si controlas dos o más héroes, lo puedes volver a jugar desde el cementerio, aumentando su valor en partidas largas.
Su punto más destacado es que no puede ser anulado, lo que lo hace relevante tanto en ofensiva como en defensiva.

Casco Espartano
Arma
Símbolo de su etnia guerrera, este casco se fue ajustando a las necesidades estratégicas de los espartanos, existiendo múltiples versiones del casco espartano, que tanto en la antigüedad como ahora te va a ayudar a adaptarte a distintas situaciones.
Un acelerador de juego extremadamente eficiente. Su bajo coste y el +2 de Fuerza lo posicionan como una de las mejores armas del entorno actual. Presentado como adelanto de Leyendas Primer Bloque 4.0, rápidamente demostró su impacto competitivo.
Casco Espartano es una opción sólida también en otros arquetipos, especialmente en listas como Olímpico Plaga o Titán Rea, donde ayuda a acelerar el Destierro y el tempo de juego.

Las incorporaciones y reworks de Helénica en Leyendas Primer Bloque 4.0 marcan un punto de inflexión definitivo para la raza Héroe. Lejos de limitarse a ser un mazo lineal o estrictamente explosivo, esta actualización transforma al arquetipo en una amenaza constante, capaz de adaptarse a cualquier ritmo de partida y plantarle cara a las estrategias más lentas del formato.
Helénica, con el lanzamiento de Leyendas Primer Bloque 4.0, dota a los jugadores que juegan el mazo Héroe de una gran flexibilidad. El arquetipo ahora premia el manejo técnico y la correcta gestión del Cementerio, consolidándose como una facción robusta que domina el combate físico, pero que también sabe asfixiar los recursos de su oponente hasta el último turno.