escrito por Jorge Hernandez
¡Bienvenidos Gladiadores y Gladiadoras!
Cada vez se acerca más el Día D para el nuevo lanzamiento de Mitos y Leyendas: los productos especiales de Halloween, Tinieblas y Abismo, que llegan este 16 de octubre de 2026. Es por esto que hoy analizaremos las cartas que se suman a Primera Era, con especial foco en los nuevos soportes para El Reto. Además, exploraremos el trasfondo de estas cartas adentrándonos en la célebre obra Amadís de Gaula de Garci Rodríguez de Montalvo, conociendo la trágica y apasionada historia de Amadís y Oriana, un romance lleno de pruebas y desencuentros que hoy cobra vida en el juego.
Caballeros
Amadís
Un Caballero valiente y leal. Mientras Amadís esté en juego, los Aliados oponentes no podrán aumentar su Fuerza, convirtiéndose en un dolor de cabeza inmediato para mazos agresivos. Además, fortalece directamente la estrategia con Armas, permitiéndote jugar un Arma por un Oro menos. Por si fuera poco, cuenta con una habilidad de salida que te permite robar una carta, garantizando recuperar recursos.

Beltenebros
Tras un malentendido con Oriana, Amadís decide retirarse a la Peña Pobre, donde asume el nombre de Beltenebros (“el bello tenebroso”). Esta carta llega con una potente habilidad de entrada que le permite atacar inmediatamente si tienes más cartas en tu Destierro que el oponente. Además, posee una habilidad activable desde el Cementerio que continúa con la línea de debilitar a las fuerzas enemigas y potencia la sinergia directa con cartas como Dietrich Von Bern.

Faeries
Oriana
Por el lado de la raza Faerie encontramos a la otra gran protagonista de esta historia: Oriana, la fiel y bella princesa, hija del Rey Lisuarte de Gran Bretaña y constante fuente de inspiración para Amadís. Esta carta potencia la estrategia de control pura de la raza Faerie, siendo capaz de cancelar la habilidad activada o disparada de una carta oponente de Coste 3 o menos. Además, su habilidad de salida te permite robar una carta para mantener la mano llena.

Arcalaus
El otro Aliado de la raza Faerie es Arcalaus, un sabio y astuto mago, acérrimo enemigo de Amadís y el gran villano de esta historia. Arcálaus llega para potenciar la estrategia de “escarbar” el Mazo Castillo oponente gracias a su habilidad disparada de entrada. Por si fuera poco, posee una habilidad disparada de salida que potencia el daño directo, algo que combina a la perfección con la propuesta agresiva de varios Aliados de esta misma raza.

Soporte
Amar lo Imposible
En las cartas de soporte destaca “Amar lo Imposible”, un Talismán que representa el intenso vínculo entre Oriana y Amadís. Esta carta será un recurso sumamente potente para el Midgame: te permite reanimar desde el Cementerio un Arma o un Aliado y jugarlo sin pagar su Coste, siempre y cuando controles un Aliado del mismo Coste que la carta que deseas jugar.

Espada Verde
Entre las Armas encontramos la “Espada Verde”, la icónica hoja que utiliza Amadís durante su exilio como Beltenebros. Simboliza una segunda oportunidad, capaz de cortar hechizos y abrir caminos. En el juego, esta Arma potencia la estrategia de control y descarte: si su portador logra hacer daño de combate, te permite buscar una carta en el Mazo Castillo oponente que no sea Oro y desterrarla, desarmando la estrategia del rival al retirarle piezas clave turno a turno.

Ya va quedando menos para el lanzamiento de estos productos que sin duda remecerán el metajuego. Nos vemos en un próximo artículo. Desde ya, ¡a afinar esos mazos! Nos vemos en las mesas de juego y… ¡larga vida a Mitos y Leyendas!