Estimados jugadores y jugadoras,

Queremos hablarles directamente desde el equipo de Desarrollo sobre una situación que se produjo durante la preventa de las nuevas Colecciones Raciales.

Gracias a las observaciones de nuestra comunidad, identificamos un problema de equilibrio con la carta Draco Águila, una carta clásica que regresa con una habilidad de Rework dentro de estos productos.

Durante su desarrollo, evaluamos la carta en un entorno de pruebas donde existían diferentes herramientas que permitían mantener sus combinaciones bajo control. Sin embargo, debido a cambios en nuestros calendarios de productos y lanzamientos, varias de esas cartas todavía no están disponibles en el formato actual. Debimos anticipar esta situación y no lo hicimos. Fue un error de nuestro proceso de desarrollo y asumimos completamente la responsabilidad.

Después de revisar las interacciones de la carta, y para permitir continuar con la estabilidad del juego que hemos tenido en el último tiempo (donde hemos visto una gran presencia de la mayoría de las razas en los top de eventos), hemos decidido aplicar una medida que afectará a la carta Draco Águila desde su lanzamiento:

  • Draco Águila estará limitado a un máximo de 6 copias en la construcción de un Mazo Castillo.

Esta medida busca reducir la consistencia de sus combinaciones más difíciles de responder (sobre todo si se conectan muchas copias seguidas desde el inicio), sin eliminar la propuesta de juego que quisimos desarrollar. Esta limitación es un punto de partida para el formato y se evaluará su liberación de copias adicionales a futuro, sobre todo cuando el metajuego evolucione y existan mayores herramientas que las actuales. La restricción será monitoreada durante los torneos y las ligas, y a partir de esa información, evaluaremos si corresponde mantenerla o modificarla.

Sabemos que limitar una carta antes de su lanzamiento no es lo que esperan nuestros jugadores, ni tampoco es lo que queremos como equipo. Por eso, además de realizar este ajuste, estamos fortaleciendo nuestros procesos de desarrollo y testeos. Durante los últimos meses hemos incorporado nuevas perspectivas al equipo, incluyendo jugadores destacados de nuestra comunidad, para evaluar futuros productos desde diferentes experiencias y formas de jugar.

Finalmente, queremos pedirles disculpas, especialmente a quienes ya estaban entusiasmados preparando sus mazos, y agradecer sinceramente a quienes nos alertaron durante la preventa. Nos importa profundamente este juego y sabemos que a ustedes también. Por ello, seguiremos trabajando, escuchando y corrigiendo cuando sea necesario para entregarles la mejor experiencia posible.

Atentamente,
Equipo de Desarrollo de Mitos y Leyendas

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