Hola amigos, en este breve artículo les vamos a contar la historia de como se gestó Evolución, desde su origen, hasta el como regresa el día de hoy.
El inicio
El camino de Humankind comenzó a andarse en los albores del año 2004, Salo estaba en la búsqueda de crear nuevos juegos para que acompañasen a Mitos y Leyendas, pero que no tocasen la misma fibra, algo que fuese épico e inspirador, pero que no estuviese dentro del género de la fantasía heroica.
Logotipo preliminar Humankind
Buscando distintas formas de arte, llegaron a la propuesta gráfica de Sergio Lantadilla, más precisamente al arte de Alicia la Niña Vampiro. Así, se buscaría crear una gráfica al mismo tiempo expresionista y urbana.
Se tiraron líneas, se pensaron temas pero aún faltaba la historia, así se incorpora José Luis Flores (mi persona), que también había participado en el libro que nos mostró el estilo gráfico. Así comenzó a perfilarse una historia que mezclaría ciencia ficción, aventura y horror.
Sobre alpha de Humankind Sobre beta de Humankind
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Pero no podía tratarse solo de entretención, al igual que Mitos y Leyendas, debía ser un aporte para jugadores y coleccionistas. La primera edición abriría con un concepto clave para entender las ciencias modernas EVOLUCIÓN.
Diversos términos ligados la biología y la bioquímica fueron incorporados. A estos se sumaron aspectos de la estética cyberpunk, subgénero de la ciencia ficción que suele lidiar con el vínculo del humano y las máquinas. En estas historias suelen verse conflictos entre hackers, inteligencias artificiales y megacorporaciones, todo ello situado en un futuro cercano del planeta tierra.
Diseño alpha de carta Diseño final de carta
Pero no queríamos hablar de jóvenes alienados, por el contrario, se buscaba mostrar a personajes más involucrados en su sociedad, que actúan para defender un orden social establecido o para crear una sociedad mejor.
Para cumplir con la meta anterior, el juego también debía ser un aporte para entender los hechos que marcaron el siglo XX y como debían repercutir en el Siglo XXI. Historia moderna, filosofía y literatura. Así, nació Evolución.
Personaje a personaje, carta a carta, se comenzó a contar una historia, y hoy estás volviendo a verla, desde su origen.
El juego
Humankind es un juego fácil de aprender y difícil de dominar. Deberás tomar las armas de tu facción y enfrentarte a tus oponentes con la ayuda de distintos personajes y versátiles tecnologías para defender tu Santuario. Turno tras turno podrás ir atacando y debilitando la estructura del Santuario oponente hasta destruirlo completamente.
Además de contar con cuatro facciones distintas y muchas estrategias distintas, Humankind tiene un sistema de azar controlado muy entretenido y que lo diferencia de otros juegos.
Colección completa de calidad internacional
Aunque mantenemos el espíritu original del juego, hicimos una mejora importante en la calidad de las cartas. Es así como optamos por la calidad internacional de Cartamundi, líder mundial en producción de cartas y que trabaja con las marcas más importantes de la industria de los TCG a nivel global.
Cartamundi es un grupo internacional con varias imprentas alrededor del mundo. Bélgica, Japón, Brasil y USA, son algunas de las más importantes plantas de impresión de Cartamundi, todas ellas con un alto nivel de calidad, profesionalismo y con tecnología de vanguardia que aseguran que el papel permanezca firme luego de ser manipulado.
Evolución se lanzará nuevamente en 2020, durante los próximos días de junio, completamente remasterizada y esta vez en formato de colección completa.
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Sabemos que recién descubres el fascinante mundo de Humankind y queremos que este proceso sea una muy buena experiencia para ti.
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Si quieres aprender lo básico para poder jugar, te dejamos un manual para que puedas familiarizarte con sus conceptos.