Más temprano que tarde, nos encontramos nuevamente en un artículo de presentación. Esta vez, presentando la edición regular de fin de año; Invasión Oscura.
Hoy les traigo un artículo en donde analizaré la construcción de un mazo que escapa de la arena competitiva y se inclina más en el juego casual. Este mazo tiene la particularidad de que no está basado en una sola raza, sino en un conjunto de aliados de distintas razas pero que se entremezclan en el arquetipo Luz.
Para los que no saben, Tinta Inmortal es una edición especial parecida a lo que fue Steampunk, pero con más y mejores cartas, que mezcla la literatura clásica europea con el atractivo estético del Art Nouveu. En términos de desarrollo, esto planteó un desafío importante en su diseño ya que sabíamos que tenía que ser muy enfocada en el flavor y dar vida a los relatos literarios pero al mismo tiempo ser mucho más atractiva en su jugabilidad de lo que fue Steampunk.
Hoy, les quiero contar un poco más de Mitos y Leyendas, pero ahora visto desde una perspectiva que hemos construido de forma un tanto “silenciosa” en este último tiempo: el juego como un producto educativo.
¿Que producto es el mejor para partir?¿Cómo puedo pasar de un mazo básico a una estrategia más avanzada?, etc. En este breve articulo voy a tratar de hacer un resumen sobre los distintos tipos de productos y explicarles de mejor manera para que sirve cada uno.
Este pasado sábado 24 de agosto se realizó en el hotel galerías el primer evento Premier de la temporada Kilimanjaro. Pasemos a revisar como estuvo el evento.
Hola a todos, mi nombre es Felipe Ravanal y soy parte del equipo de Desarrollo de Mitos y Leyendas. Quise hacer mi primer artículo en el blog con uno de los temas que más me gusta que es la construcción de mazos.