Hoy vamos a hablar de los cimientos de la raza Bestia para la nueva edición lanzada para el formato Imperio, Mitos y Leyendas, Ángeles y Demonios: Vigilantes.
En esta edición se buscaba explicar las nuevas estrategias que tenemos para el mazo Bestia y tácticas que fueron pensadas desde Descarte de cartas, daño directo al mazo Castillo y Plaga.
Satanás
Aliado/ Ultra Real
Empezando, tenemos a la Ultra Real de la edición: Satanás, la cual, al ser descartada por un aliado, dará cementerio a ambos jugadores, además de tener exhumar para prontamente ser jugada y en mesa permite no solo generar un oro (por lo que en realidad solo vale un oro), sino que además tiene sinergia consigo misma, pues sube del cementerio a la mano un aliado, que puede ser una copia de él para prontamente ser descartado.
Junto con otros Bestias, Satanás recibe un tratado secreto espectacular que está preciso para coleccionar en esta nueva etapa de Imperio.

Baphomet y Furfur
Aliados/ Real – Cortesano
Ahora tenemos a Baphomet (Real) y a Furfur (Cortesano), que complementan el aspecto Plaga de la raza Bestia, el primero beneficiándose de la cantidad de aliados en mesa (o fuerza mayor en uno de tus aliados si buscas concentrar el poder en uno solo). Furfur, siendo un aliado coste 0 característico de la raza Bestia, permite una plaga rápida y poderosa. Además, ambos aliados tienen sinergia con el descarte, y por ello con Satanás.


Demonios del Abismo
Aliados/Vasallo
Luego tenemos a Demonios del Abismo como la recompensa final a tener suficientes aliados en mesa, ¡siendo un coste 1, fuerza 7!, si logras tener 6 aliados en juego, por supuesto. No hay mejor proporción coste-fuerza que este aliado, por lo que si buscas concentrar todo en un solo ataque (quizás duplicar su fuerza un par de veces), este es el aliado que buscas.

Nefandos
Aliado/ Promocional
En cartas no de la edición propiamente tal, tenemos a Nefandos, una promocional de la Triada Tenebris que busca plagar de forma más bruta, jugando sin pagar su coste cualquier aliado de coste 2 del Cementerio, juntándose con otras piezas como Sumi el Terrible de Titanes, además de darles daño al Destierro para que la jugada valga la pena y termine la partida de manera oportuna.

Lahmu Inmortal
Aliado/ Colección Inmortal
Tenemos nuevas cartas de la Colección Inmortal, y para la raza Bestia se añade de vuelta a Lahmu Inmortal como pieza fundamental de plaga, ya que te permite jugarlo desde tu cementerio; lo convierte en una carta que incentiva este tipo de estrategias. Así que no duden en sacar de la carpeta las copias que tengan de esta maravillosa pieza de soporte para Bestia.

La estrategia es clara: castigar al oponente con una agresión constante que se alimenta de lo que, para otros mazos, sería un costo o una pérdida. Por esoel éxito competitivo de este mazo se sostiene en tres pilares tácticos fundamentales: El descarte como ventaja, con Satanás a la cabeza, descartar cartas deja de ser una penalización para convertirse en el iniciador de tus mejores combos; presión horizontal (Plaga), aliados de coste cero o con capacidad de autojugarse desde el cementerio (como Furfur y Lahmu Inmortal) garantizan que tu mesa jamás esté vacía y recompensas letales. Llenar la mesa no es solo para defender; es el requisito para desatar monstruosidades con una relación coste-fuerza insuperable.
En definitiva, enfrentarse al mazo Bestia en este formato Imperio exigirá muchísima resistencia. Es un mazo que no te da respiro y que siempre tiene una carta más lista para saltar desde el abismo hacia el campo de batalla.
Espero que este análisis les sea de gran utilidad para armar sus estrategias y que tengan mucha suerte en la apertura de sus sobres. Que la oscuridad les favorezca y que el poder indomable de las bestias del inframundo esté con ustedes en cada duelo.