¡Hola! Soy Manolito, integrante del Bazar del Tío Lalo y fanático de la raza sombra. Hoy analizaremos la mecánica infectar de los sombras. Infectar es la capacidad de jugar aliados bajo el control de tu oponente si controlas aliados sombra. Esta fue introducida al juego en Dinastía del Dragón y con Keltoi se verá potenciada…
Autor: Juego Organizado MyL
Caballero Templar en Keltoi
Hola chicos soy Matias, un jugador competitivo y experimentado de la raza Caballero comenzando en primer bloque y regresando en nueva era de la mano con Furia. Hoy, Mitos y Leyendas me ha invitado a reaccionar y analizar las nuevas cartas con la mecánica Templar que trae esta nueva edición, Keltoi. En la edición Dinastía…
Luz y Oscuridad en los cuentos Grimm
La llegada de los Hermanos Grimm a Mitos y Leyendas causa una gran expectación en todos aquellos jugadores que gozamos con las nuevas cartas, más a aún si se contempla la siempre querida batalla entre los arquetipos Luz y Oscuridad. Estos nuevos productos han sido diseñados para levantar las mecánicas de Luz/Oscuridad, y de esta…
Eterno Tótem: Soporte para el antimeta
El metajuego está lleno de Aliados poderosos, mazos agresivos y respuestas para esos Aliados. ¿Qué pasaría si no enfocamos nuestra estrategia en Aliados y de esa forma podemos utilizar cartas que los afecten sin perder mucha ventaja? Eso es lo que llamamos un mazo Antimeta, un mazo que juega contra las tendencias y así pilla…
Guía Racial: Dragón
La raza dragón siempre se ha destacado por aliados poderosos que individualmente generan un impacto importante en la mesa e interrumpen el juego oponente. Sin embargo también se caracteriza por aliados con gran poder ofensivo, que por sí solos pueden terminar partidas. Pasaremos a revisar la lista ganadora del concurso de mazos con Dinastía del…
Guía Racial: Guerrero Midrange
Hola a todos, siguiendo bajo la misma línea de las guías raciales, en esta ocasión les vengo a hablar de los Guerreros. Una raza querida por muchos de los que jugamos Mitos y Leyendas y que con la llegada de la última edición y los nuevos pack raciales reciben un importante soporte para la arena…
Guía Racial: Bestia Aggro
Hace muy poco han sido reveladas en su totalidad las cartas correspondientes a los packs raciales, los cuales naturalmente generan mucha expectación entre los jugadores y coleccionistas debido al nuevo diseño full art con el que cuentan las cartas y una delicada selección de las cartas a incluir (Guiada por su relevancia en los diferentes…
Guía Racial: Eterno Control
Saludos jugadores. La edición Dinastía del Dragon nos trajo una gran variedad de poderosascartas eterno enfocadas en su mecánica de Convertir cartas oponentes en tótems sin habilidad para ganar ventaja de ello. Como sabemos, esta mecánica puede combinarse perfectamente con tótems. Con esto en mente analizaremos la lista ganadora del concurso racial. Como jugadas de…
Crónicas de Humankind: La Muerte de Araña
Durante la investigación sobre los Desviantes y su conflicto, hemos visto muchas cosas, algunas maravillosas y otras realmente horribles. Esta historia entra en el segundo grupo. Por medio de una fuente, me comentaron que un miembro de los Abismales tenía los días contados. Cosa que sería bastante normal si es que pensamos que la guerra…
Dinastía del Dragón – Sacerdotes.
Hola jugadores, vengo a contarles sobre la nueva mecánica de la raza sacerdote, que llamaremos Meditación. Esta mecánica se basa en recompensar al jugador con habilidades que se disparan en la fase final de ambos turnos, si no jugaste aliados en tu turno o sino jugaste talismanes en el turno oponente. Su ventaja radica en…