No queda nada para el lanzamiento de Guardianes de Daana, la nueva edición de Mitos y Leyendas para el formato Furia Extendido. Los eventos de Lanzamiento son la mejor instancia para poder conocer las nuevas cartas y poder jugar torneos en igualdad de condiciones para todos los participantes.
Hoy conoceremos el contenido de cada uno de los Kit de Batalla de Guardianes de Daana y que cartas podrás encontrar en cada uno.
Kit Defensores Celtas
El primero de los Kit de Batalla es Defensores Celtas. Este kit incluye tres Aliados, uno para cada una de las razas alineadas con el “bien”; Caballero, Eterno y Guerrero.
Niall es el Aliado para la raza Caballero, interactua de manera eficiente de dos maneras; con la estrategia de mover aliados introducida recientemente o tambien para estrategias más agresivas. Su reducción de coste te permitirá jugarlo por uno o dos Oros sin mayor problema y poder tener un truco de combate muy eficiente para eliminar una amenaza oponente.
Los Eterno reciben a Midir, una pieza interesante que nos permitirá asegurar el flujo de Oros para poder jugar cartas de costes más altos. Además si es destruido o cae al cementerio por daño (o si lo descartamos con alguna habilidad) nos entregara un valioso bono de fuerza gratuito.
El último soporte racial de este kit es Cú Roi. El rey de Munster castiga al oponente cada vez que robe cartas, entregando una fuente de daño constante mientras más tiempo se mantenga en mesa. Además cuando nuestro oponente logre destruirlo o cuando caiga por daño, podremos obtener un golpe de daño adicional.
Además de los aliados para estas tres razas, el kit incluye dos cartas adicionales que nos servirán para poder potenciar cualquier estrategia e incluso nuestro mazo sellado para jugar en lanzamientos.
Rescate nos permite, como su mismo nombre indica, rescatar uno de nuestros aliados subíendolo a nuestra mano. Muy util para poder reciclar algun aliado potente que nuestro oponente haya tenido problemas para eliminar.
Por último Asalto Marino es una carta que genera una disrupción en la mano del oponente al obligarlo a descartarla y cambiarla por una nueva. Además, nos permite reemplazar la nuestra por una nueva, incluso, si tenemos menos cartas en mano que nuestro oponente nos generará ventaja de cartas y le quitará cartas en mano al oponente.
Kit Invasores Fomorianos
El segundo de los Kit de Batalla es Invasores Fomorianos. Este kit incluye los Aliados para las razas restantes, alineadas con las fuerzas más oscuras; Bestia, Dragón y Sombra.
Las Bestias reciben un aliado muy agresivo, con furia como debe ser. Loscenn-Lomm no filtrará el mazo cuando atacamos, dándonos robo y ayudandonos a poner cartas en el cementerio que utilizaremos más adelante. Además, al descartar un Bestia, ganará 2 de fuerza y quedará protegido con indestructible por el turno.
Dragón Fomoriano le entrega un soporte brutal a la raza y por esto tiene la restricción de ser “errante”. En cada una de nuestras vigilias podremos jugar un dragón desde nuestro destierro completamente gratis y al final del turno será barajado, para no jugarlo inmediatamente el proximo turno. Aun asi, Barajar el aliado nos permite recuperar futuras amenazas que podremos volver a jugar. Simplemente un soporte más que notable para los dragones.
Por último, Regan es un aliado sombra muy simple, con exhumar y que se buffea cada vez que una carta oponente sea desterrada, desde cualquier parte. Su simpleza no lo hace menos potente, en una estrategia enfocada en desmantelar el mazo oponente, irá creciendo constantemente y cuando nuestro oponente lo destruya, vuelve con exhumar.
Las cartas genericas que encontrarás en este kit son igualmente de interesantes.
Porta Dolores es un talismán que nos permitirá limpiar el cementerio oponente y hacer algo de daño en el proceso. Además, dependiendo las cartas que desterremos podrémos robar una carta. Muy útil como una carta de side contra estrategias que generen mucha recursividad.
La última carta nueva del kit es Crear Dragón, un talismán de daño directo que no puede ser anulado y que castiga al oponente con los aliados que tengamos en nuestro Destierro. Tiene mucha sinergia con la raza Bestia y Dragón, o si nuestro oponente nos ha limpiado mucho el cementerio.
Cartas Reprint
En cada uno de los kit de batalla, sin importar el modelo, encontrarás una de dos cartas reprint al azar.
Estas cartas son Bola de Fuego y Rayo.
Estos removals son muy versátiles en el el formato y además serán fundamentales en los torneos de lanzamiento, asegurandote tener siempre al menos un removal de calidad.
Además, en cada kit de batalla, también sin importar el modelo, obtendrás dos cartas reprint de un total de ocho. Estas cartas son una selección de Aliados muy útiles (uno por cada raza) y dos cartas genericas.
Por último, el clásico Oro conmemorativo de la edición para que puedas sumarlo a tu colección o utilizarlo en tu mazo.
Ahora que ya conoces todo el contenido de los Kit de Batalla, sólo queda esperar al 8 de noviembre para poder participar de los torneos de lanzamiento y disfrutar de las nuevas cartas de Guardianes de Daana en tu tienda amiga favorita.
Y el oro promocional que va a venir en los kits
toda la razón, lo agregaremos 😀
Hola! La habilidad de cu Roy se activa en el robo para terminar el turno?
Hola Jorge,
Si, la habilidad se utiliza siempre que robe el oponente. Ojo, es solo 1 de daño por cada instancia de robo; es decir, si juega un Llamar a la manada, solo Bota una carta.