¡Regresamos con Espada Sagrada! esta vez para revisar lo que traerá el Kit Racial Faeries. Esta raza recibe apoyo tanto para sus variantes de control como para sus propuestas más agresivas vinculadas con los Goblins.
Las nuevas incorporaciones entregan mayor consistencia, control de campo y manipulación del Mazo Castillo, reforzando las diferentes identidades que puede adoptar la raza.
Goblin Berserker
Goblin Berserker es un Aliado de coste alto que puede convertirse en una amenaza permanente.

Su habilidad le permite ganar Fuerza y preparar un posible ataque letal. Incluso si no ataca inmediatamente, mantenerlo en juego obliga al oponente a responder, ya que su potencial continuará aumentando.
El mazo Goblin se caracteriza por incluir varias cartas que comparten nombres o elementos del mismo arquetipo. Gracias a ello, Goblin Berserker puede alcanzar una cantidad importante de Fuerza y convertirse en una excelente alternativa para cerrar partidas.
Es una carta que merece ser considerada en cualquier construcción agresiva de Goblins.
Jared el Mago
Aunque solamente podamos controlar una copia de Jared el Mago en juego, esto no significa que debamos incluir una sola copia en nuestro Mazo Castillo.

Faerie Control obtiene con Jared una nueva herramienta para manejar Aliados de coste alto, reduciendo la presión que anteriormente recaía casi por completo sobre Morgana.
Además, Jared puede establecer el control desde los primeros turnos mientras desarrollamos nuestro juego. Su presencia entrega el tempo necesario para llegar a las etapas avanzadas con una mesa mucho más estable.
Fiodhain
A primera vista, Fiodhain puede parecer un Aliado sencillo, pero su verdadero potencial está en la versatilidad.

La posibilidad de obtener habilidades de cartas como Jared el Mago, Morgana u otra Faerie le permite adaptarse a diferentes situaciones. En la práctica, puede funcionar como una copia adicional de cualquiera de nuestras piezas más importantes.
Fiodhain entrega estabilidad tanto durante los turnos iniciales como en las etapas avanzadas. Su flexibilidad es tan elevada que incluso podría transformarse en el centro de una construcción de Mazo Castillo.
Rework de Faeries
Oberón
Oberón, una figura fundamental dentro de las leyendas artúricas, recibe una habilidad que combina robo de cartas y control de campo.

Esta nueva versión puede entregar mayor tranquilidad cuando no contamos con Morgana o cuando necesitamos recuperar el control de la partida. Además, Fiodhain puede copiar su habilidad para aprovechar especialmente el efecto de robo.
Oberón reúne dos elementos muy importantes para Faerie Control: generación de recursos y control de mesa. Por este motivo, tiene todo lo necesario para recuperar un lugar dentro de las construcciones competitivas.
El nuevo kit de las Faeries refuerzan con claridad sus dos grandes vertientes: la faceta Goblin gana un remate devastador con la presencia amenazante de Goblin Berserker, ideal para coronar estrategias de daño rápido. Por el otro, la vertiente de control alcanza un nuevo nivel de sofisticación: Jared el Mago alivia la dependencia histórica de Morgana. Ya sea cerrando duelos por saturación de Fuerza o controlando cada paso del oponente hasta desgastarlo por completo, la raza cuenta con todas las piezas para destacar en las mesas de juego. ¡Nos vemos en los torneos!