En un Japón fragmentado por décadas de guerras, Oda Nobunaga emprendió una campaña que cambiaría para siempre el destino del país. Desde sus dominios en Owari, reunió a poderosos generales y forjó alianzas estratégicas para someter a los señores feudales, conquistar territorios y quebrar las antiguas estructuras de poder que impedían la unificación. A su lado marcharon guerreros como Hashiba Hideyoshi, Shibata Katsuie y Niwa Nagahide, quienes lideraron sus ejércitos en campañas decisivas para extender la influencia del clan Oda.
Pero su objetivo iba más allá de la conquista militar: Nobunaga buscaba establecer un nuevo orden, debilitando a sus rivales y transformando las reglas de la guerra mediante nuevas estrategias y el uso de armas de fuego. Cada victoria acercaba a sus aliados a la unificación de Japón, mientras cada territorio conquistado despertaba nuevas resistencias, traiciones y conspiraciones. En medio del caos del período Sengoku, su ambición encendió una lucha cuyo desenlace definiría el futuro de toda una nación.

La fuerza de la espada y la pólvora
En Bloque Furia, la descripción de los Guerreros es el daño directo. Una línea de juego que se ha mantenido casi intacta desde Furia hasta el día de hoy. Con la llegada de Sengoku, damos la bienvenida a más cartas que siguen esta linea junto con una pequeña sinergia con armas como se había visto anteriormente.
Revisemos las cartas Cortesano y Vasallos de la raza Guerrero.


Yoshitsune es un aliado que nos permitirá buscar recursos cuando hagamos daño directo a nuestro oponente, convirtiendose en una útil herramienta que nos permitirá seguir jugando nuestras cartas en curva sin quedarnos estancados en Oros. Por su parte, Mori Ranmaru es un cuerpo eficiente por un coste muy bajo y que protegerá a nuestras cartas más potentes (normalmente mega reales y ultra reales) haciéndolos más caros de anular.


El flujo de daño continua con Takigawa Kazumasu, excelente coste/fuerza y generando daño cada vez que entra y sale del juego. Su segunda habilidad nos permite recuperarlo del cementerio cada vez que hagamos daño directo con alguna de nuestras cartas.
Ikeda Sen es bastante más simple pero no por eso menos útil. Es una buena atacante con furia, potente para los torneos sellados al ganar fuerza temporalmente cuando hagamos daño directo.
En la rareza Real, encontramos tres aliados para la raza Guerrero. El primero de ellos es Shibata Katsuie, muy similar a Ikeda Sen, sólo que este gana fuerza permanentemente al entrar en juego dependiendo de cuanto daño directo hayamos hecho ese turno. Además, cuando tiene fuerza 6 o más (solo necesitamos haber hecho 4 de daño antes o entregarle algun bono extra de fuerza) se hace indestructible.



Seguimos con Niwa Nagahide, un Aliado que puede reducir su coste al barajar otro Aliado que controlemos y haciendo que no se pueda anular, si lo hacemos, Niwa hará daño directo igual a la Fuerza de ese Aliado.
Por último, Jubei es un excelente buscador de Armas. Cuando entra en juego te permitirá tener acceso a cualquier arma de tu castillo, además de robar una carta. Sumado a que puede portar un arma adicional, es una inclusión directa para la sub estrategia de Guerreros/Arma.
El segundo al mando de la alianza Oda es nada mas ni nada menos que el Aliado Mega Real Hashiba Hideyoshi.

Hashiba entra en juego acelerandonos un Oro de nuestra mano o cementerio, permitiendonos asegurar un flujo perfecto de recursos, pero sin duda su habilidad más relevante es la activada. Una vez en nuestro turno, haremos daño directo igual a la cantidad de Aliados que controlemos y al igual que todas las mega reales Aliado, anular esta habilidad cuesta un Oro adicional.
Hideyoshi es una amenaza muy potente de daño directo considerando el poder de plaga que tiene la raza con cartas como Ur Nammu y Chagatai Kan, sin duda una carta muy peligrosa que requerirá una respuesta por parte de nuestro oponente.
Por último, el personaje sobre el que girará toda la historia de Sengoku, el mismisimo Nobunaga Udajin.


Nobunaga es un Aliado que entra en juego eligiendo a un “guardaespaldas” que lo protegerá contra todas las amenazas oponentes (mientras ese guardaespaldas esté en juego). Este es un guiño sutil a la traición de Mitsuhide y que en la práctica obligará al oponente a jugar doble removal para poder eliminar a Udajin.
El señor de la guerra de Owari castigará la avaricia de tu oponente con su habilidad activada, haciendo daño directo por cada Oro que controle y sin poder ser cancelada. Abriendo el espacio para volver nuevamente (con otra copia de Nobunaga) bypasseando su keyword Errante.
Hasta aqui los spoilers y breve analisis de la raza del día de hoy. Nos quedan las últimas cuatro razas por revelar, asi que coméntanos tu favorita para que sea la próxima. Nos Leemos!