¡Bienvenidos Gladiadores a esta nueva entrega estratégica!. Hoy seguiremos ahondando en la discusión de la semana pasada (les dejo el enlace por si no la han leído https://blog.myl.cl/las-estrategias-que-nos-trae-conjuros/ ;D), acerca de esta nueva herramienta de hechizos y tesoros, Conjuros, y como esta impacta en las diferentes estrategias del juego.
Pero antes de continuar, me gustaría recordarles que es Conjuros. Esta caja de herramientas, o como se dijo anteriormente de Tesoros y Hechizos, es perfecta para el ingreso de nuevos jugadores, o sea el producto ideal para poder entrar al juego de manera más amigable, y a un precio muuuyy interesante, ya que el contenido por separado de cada carta es muy superior a lo que cuesta Conjuros. Además, vienen las mejores cartas del último tiempo y todas con foil :D. Conjuros a su vez, viene siendo la antesala de nuestra próxima edición: Ángeles y Demonios, donde se corrige el rumbo del metajuego a uno en el cual se torna a ser más estratégico y donde la combinación de jugadas esta por sobre la explosividad de solo una.
En la entrega anterior estuvimos discutiendo acerca del impacto de Conjuro en el arquetipo agresivo, hoy veremos su implicancia en el arquetipo de Mediojuego para dejar para la próxima semana el de tipo control.
Mazos de mediojuego
En otros TCG, también se les conoce como midrange o de rango medio , en palabras más simples, es un arquetipo de mazo que se encuentra al medio de los polos agresivo – control, es más rápido en la construcción de de su estrategia que el control, pero más lento que la propuesta agresiva de ganar en turno 1, turno 2. Los mazos de mediojuego van construyendo su estrategia en base a aliados que puedan proponer un juego agresivo los primeros turnos, y luego ir escalando con aliados más potentes tanto en su fuerza como en su coste, siempre siendo apoyados por talismanes/armas y7o tótem que apoyen este estilo, ya sea protegiendo a tus aliados, o dándote ventaja de cartas. Así que perfectamente algunos talismanes que se usan en la estrategia agresiva pueden ser utilizados acá, como los que se mencionaron anteriormente como Compitalia, Abrir Ojos y Boca, etc.
Proponer tu juego sin perderlo
Lo entretenido de este tipo de juego de cartas es el azar, algo que se ve replicado en la existencia de varias estrategias, y estilos de juegos, por ende no sabes a ciencia cierta contra que mazo vas a jugar, es por esto que debes ir preparado para poder abarcar la mayor cantidad de estrategias rivales (ojo que siempre habrá una que no puedas ganarle, y eso está bien, si no estaríamos viviendo un meta no sano).
Anchimalwén, es un talismán bien potente porque mantiene al límite a las estrategias plaga como Bárbaro, Bestia crear, Guerrero, etc. además de su habilidad “oculta” va mitigando el daño que pueden ocasionar este tipo de estrategias, dándonos el tiempo (tempo) necesario para plasmar nuestra idea de juego.
Escritos Dracónicos, es otra carta que nos ayuda a desarrollar nuestra estrategia sin perderlo. Ya que es todo lo que necesitamos para este arquetipo de juego, aceleración de recursos, puesto que el uso de oros es fundamental, y estar un turno sin poner oro puede ser fatal. Además, que la carta misma se recupera sobre la misma, por ende no hay pérdida de recursos. Si bien el oro entra sin habilidad por el turno, no debería ser tan perjudicial versus la ganancia de que entre a la reserva otorgándonos así otra oportunidad para seguir jugando cartas.
Bajo esta misma línea, Fuego del Desierto, es otra carta que cumple con el perfil de entrabar el juego oponente y otorgarnos ventaja, ya sea de recursos (porque se convierte en oro) o de cartas, puesto que también se reemplaza a sí misma.
Adumu, es un talismán muy especial puesto que su primera habilidad solo puede ser cancelada y a menos que tu oponente no tenga en mano esa cancelación puedes acelerar un oro caso contrario, con su polivalencia podemos cancelar ataque o reutilizar la habilidades de entradas de dos aliados que controlemos y queramos volver a darle un segundo uso.
Tenemos un talismán contra aliados, Fuego del Desierto, pero qué sucede si nos topamos un mazo Tótem, ¿Estamos preparados? Con Fuego Griego, tenemos un excelente removal eficaz que a su vez nos otorga algo de daño, y en la carrera de este, todo suma para lograr nuestra victoria.
Y hablando de Tótem, en Conjuros tenemos para todo tipo, para la estrategia Tótem, control y medio juego, porque sin duda alguna Baobab es una inclusión importantísima ya que asegura nuestra curva de oros … y también de aliados, y como mencionamos anteriormente tanto el asegurar nuestra curva de oros como recursos son necesarios para que nuestra estrategia fluya.
Finalmente, y para no extender tanto estos artículos y esperando que sean aporte teniendo una lectura dinámica, es que hay otras cartitas que también pueden ser incluidas acá y que están en Conjuros, a ver si nos comentan ustedes que cartas agregarían.
Esperando que tengan una muy buena semana, nos estamos viendo en una próxima entrega.
¡Saludos!
Consulta, conjuros solo serán talismanes y totems?