Por Sebastián Villablanca, Campeón Nacional de Primer Bloque 2024
Hola muchachos el día de hoy comentaremos las nuevas cartas anunciadas para Primer bloque, 3 de ellas entran a las razas de la edición Hijos de Daana, las cuales se han visto más disminuidas con el auge de dragón, eterno, caballero y faraón

Si bien en racial edición aporta a la estrategia caballero tótem generando un mazo de construcción para el juego tardío abusando de su daño con Montaraz y Dinas, es en racial libre donde puede ser una carta completamente desequilibrante asociado a estrategias de tótems coste 0 con lo que podría generar algún combo recursivo o pseudo recursivo. El no tener una limitante de veces por turno le permite en este formato complementarse con tótems como Dinas Emrys, Abu Simbel, Abismo, Guiza, Atenas etc. Y generar un daño considerable en el juego tardío.

Aliado sombra de robo que complementa tanto las estrategias aggro como control, dando un nuevo motor de aceleración al mazo y mejorando una de sus principales deficiencias, su mulligan. Adicionalmente, mantiene una amenaza permanente en mesa al ser un aliado imbloqueable y que al mantener un aliado crom en mesa llega a 3 de fuerza. convirtiéndolo en un objetivo el cual debe eliminarse de la mesa lo antes posible. Un aliado completamente beneficioso para la raza.

Todo jugador de desafiante anhelaba la vuelta del avalón debido a que el robo en mesa del mazo era nulo. Este aliado soluciona directamente ese problema y permite empezar a construir las ideas del mazo Sidhe.
Al potenciar el robo desde la mesa este aliado cambia completamente el planteamiento de la raza y le entrega valor directo a cada aliado Sidhe ¿Lo mejor? es que aún no conocemos el potencial total de la estrategia.

Empieza la reconstrucción del mazo defensor aggro. Este aliado es una alternativa al clásico Pridery, recordemos además que los defensores tienen a Bran el Bendito, guerrero Fianna, Conall Cernach y guerreras británicas. Lo cual le permite generar una plaga considerable y utilizar este aliado como complemento o finisher. Poder atacar cuando entra en juego permite generar un daño potente el cual puede descuadrar a tu oponente con facilidad. Es un aliado a tener en cuenta a futuro.

Extraordinario daño directo que permitirá cerrar partidas con y contra estrategias control, utilizable por todas las razas de Dominios de Ra con efectividad. Evidentemente una carta con tanta potencia requiere ser carta única, además nos evoca recuerdos de nuestro clásico y querido Bas-Pef. Gracias a este talismán ahora podrás amenazar el juego tardío con otra carta. Además, es seleccionable con rito de Atón lo cual permite jugarla 2 veces por partida. Recuerda llevar Invocar Chacales o Shu para asegurar conectar el talismán .
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