Explorandum, la Era del Descubrimiento trae novedosas y desafiantes propuestas para el metajuego. Estas propuestas pasan por un cambio en el desarrollo del juego como se menciono en el artículo anterior, https://blog.myl.cl/explorandum-un-viaje-a-traves-del-desarrollo/, donde se garantiza que la simplicidad trae consigo potentes efectos.
Sin ir más lejos la temporada de Despertar Gótico nos trajo un variado pool de razas tier 1 (las que tienen un porcentaje de victoria superior al resto), las cuales son Bestia, Dragón y Sombra. Esta tríada de razas fueron las que se posicionaron en los tops de los diferentes torneos que se llevaron a cabo durante estos meses.
Teniendo una cuarta raza que se posicionaba en los tops: entre Héroes y Guerreros que se intercalaban este puesto.
Un poco más atrás encontramos el resto de las razas tales como Caballero, Eterno, Faerie y Sacerdote, que se considerarían el tier 3.
Existen otros dos arquetipos como el mazo Tótem y Talismazo, los cuales aún no alcanzan su peak dentro del metajuego. Cabe considerar que el juego Racial hoy nos propone que existan razas que puedan tener más de una estrategia o estilo de juego, como es el caso de los Dragones, que si bien tienen su juego característico con los oros también lo hay en su versión Draco.
Con Explorandum, la Era del Descubrimiento esperamos que esta distribución del metajuego cambie, ya que estará aún más presente la predominancia de los aliados en mesa, los cuales se apoyarán no solamente en talismanes, si no que también lo harán aEXP través de potentes armas y tótems.
Ejemplo de ello es Sable Mongol, arma la cuál te dará esa tranquilidad de apoyar tu estrategia con el uso y juego de armas, algo que siempre el jugador lo ha tomado como una desventaja dado que ha sido endeble a la anulaciones de estas. Por otro lado tenemos a Samarcanda, tótem el cual se potencia de la mesa de aliados para potentes efectos, algunas razas que pueden verse beneficiadas serían el Guerrero, Caballero y el Héroe con el uso de armas y Eternos por el uso de tótem, por dar algunos ejemplos.
Con la inclusión de este tipo de habilidades está más claro que el panorama cambiará en 180 grados y que tendremos que volver a replantear nuestras estrategias para poder ser el jugador número 1 del Reino.
¿Qué razas creen que se potenciaran con este cambio en el metajuego?
Estamos muy interesados en saber su opinión, los estamos leyendo y nos vemos prontamente conversando de Mitos y Leyendas y su nueva edición, Explorandum, la Era del Descubrimiento.
Yo creo qe el heroe se potenciara con esta arma a marco polo o los willian wallace que pegan y se juegan bastante.. ya qe el meta de esas 3 razas estan bastante dificil ganarle pero no imposible si se tienenesta arma.. ojala ganarla
Los felicito por la propuesta de juego que buscan, ojalá dure un par de ediciones, ya llevamos varias donde los mazos “respuesta” predominan.
No puedo esperar a ver el soporte caballero, llevamos demasiadas ediciones en los potreros.
me gustaría pensar que el eterno se puede beneficiar tanto del uso de armas como de totems, habrá que esperar a ver que hay de bueno en la nueva edición… cid y despertar dejaron buenos aliados que al parecer podrían hacer sinergia con este nuevo planteamiento de juego
Aunque el arma beneficia, claramente a guerrero, ese totem a la raza bestia me cae como anillo al dedo, ya que con manzanas activas, lo bajas activas y despues atacas y activas con Opimarus