En este artículo hablaremos de una de las razas que tendrá soporte muy activo en sus estrategias
Hablemos de estrategia: La Raza Sombra de Explorandum
Todos sabemos que los Sombras vienen de hace mucho tiempo dominando y marcando el metajuego de cualquier formato de Mitos y Leyendas
Hola! Antes que todo me presento, soy Sebastián González, colaborador del equipo de desarrollo para esta edición Explorandum y también soy quién está detrás de todo lo que pase en Mazos.cl en YouTube, donde hablamos de estrategias y hacemos muchos review de mazos, cartas y lo que salga relacionado al mundo de Mitos y Leyendas.
Si queremos hablar de estrategia de la Raza Sombra, lo primero que debemos entender es que es una de las razas que ha tenido soporte activamente casi en todas las ediciones de Nueva Era. Por lo tanto la estrategia ha ido mutando durante el tiempo.
Partimos en Asgard/Midgard con la estrategia agresiva y enviar al Destierro, quien no recuerda estos clásicos? (Si quieres jugarlos aún, existe el Bloque Furia y una comunidad muy activa)
Desde la salida de esta Raza por allá en el 2015, fue evolucionando y tomando muchos caminos. Pero todos confluyen siempre en que “algo” debía pasar al Destierro. Muchas veces el Daño, otras veces jugar cartas del Destierro oponente como lo han sido los estandartes de estos hermosos cartones que veremos a continuación.
Algunas también se salieron de las manos y rompieron el juego terminando Restringidas o Limitadas a 0 o 1 copia, pero no queremos hablar ni recordarnos de eso…
Desde mi punto de vista, la edición Explorandum viene a potenciar 3 conceptos principalmente.
- Jugabilidad simplificada: que sea simple no implica que sea mala. Las estrategias deben explicarse por sí solas al leer la carta y pueda generar un efecto de “oye, que buena carta la quiero jugar!”
- Volver a los inicios: Ya conocemos la Raza Sombra hace años y han habido varios “meta” que han sido llamativos para los jugadores, pero siempre hay uno que ha sido el que se reconoce a todas luces es interactuar con el Mazo enviando cartas al Destierro.
- Complementar estrategias pasadas: En Cid, se introdujo el concepto de “Sombra Suspender” el cual generó muchas dudas en un comienzo, pero es una estrategia que puede ver mucho juego aún. En Explorandum se ahonda en esa mecánica, mejorando y dando más control al jugador en estos efectos. Ya que se disparaban al inicio del turno, y no siempre tenías las herramientas para proteger tu jugada.
Algunas de las cartas que quizás… deberías considerar tener en tu poder antes de terminar de leer este post
En un post anterior ya conocimos a Aeshma, un sombra que viene con la habilidad mejorada de la mecánica “Sombra Suspender”. La intención de esta carta es tener un removal potente para quitarse de la mesa algunas amenazas.
Pero eso no es todo, en Explorandum encontraremos otros Aliados que sirven de Soporte para esta mecánica, sirviendo de carnada y disparando habilidades cuando se destierran, como por ejemplo: Kabandha
Un Aliado que entra en juego Robas una carta, o si quieres usarlo para pagar el efecto disparador de Aeshma buscarás 3 cartas en el Mazo Castillo oponente de distinto nombre y las enviarás al Destierro.
Con este efecto volvemos a potenciar la estrategia de ir, como lo digo yo, Desmembrando el Castillo oponente.
Como si no fuese poco tenemos cartas en otras frecuencias que pueden aportar a este Desmembrando el Castillo oponente, por ejemplo a Guardian del Pozo. Con la habilidad Exhumar, te permite Robar dos cartas cuando entra en juego. Y hasta dos veces por turno, cuando un Sombra sea puesto en juego desde el Cementerio o Destierro, tu oponente tendrá que Desterrar cartas del Tope de su Castillo.
Este Aliado sirve de soporte para los Mazos Sombras clásicos que tienen una particularidad de jugarse cartas del Cementerio, o lo puedes incluir en un mazo con la estrategia Sombra Suspender potenciando mucho más el efecto de que tu oponente se Destierra cartas del tope de su Mazo Castillo.
También para potenciar lo anterior tenemos a Jann un Aliado muy bueno de Coste 1 con Exhumar (Puedes jugarlo desde el Cementerio), y cuando entra en juego, tu oponente Destierra tres cartas de su Castillo. Luego, busca en tu Castillo una carta que no sea Talismán. Y además podrás una vez en tu Vigilia, puedes subir un Sombra de tu Cementerio en tu mano.
También como queríamos volver a los inicios, quisimos revivir algunas cartas en “espíritu” ocupando algunas habilidades antiguas pero adaptadas a lo que se quiere lograr en el formato de juego nuevo.
Algunos ejemplos
Últimas sorpresas
Si no habían visto la Falsa Cautiva Z aún…
Acá te dejamos este hermoso cartón, viene con guiño muy especial a
como fue la Falsa Cautiva de Primera Era, pero sabemos que eso no basta
así que también te puede dar un Robo. Puede que no sea la mejor carta, pero podrá ver uso en algún mazo?, Es coste 0, Fuerza 3
Y por último, sabemos que venías a ver la Ultra Real de Explorandum
No hay palabras para esta tremenda carta, te presentamos a Legión.
que también tiene su forma Legendaria <3
Sebastián González
Tio Mazos