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Es un poco complicado escribir artículos dada la contingencia nacional pero tambien es importante darnos algunos breaks. Para esto, les traigo hoy un pequeño artículo donde quiero abarcar un punto que siento es muy importante en nuestro querido juego; el “for fun”.
Como ya les conté en escritos pasados, uno de mis principales motores a la hora de crear una nueva edición es mantener el juego entretenido, fresco y cambiante. Algunos de estos conceptos se ven reflejados finalmente en mecánicas nuevas y especialmente en cartas o arquetipos for fun.
Por “for fun” entendemos todo aquello que esta creado y diseñado para fomentar la entretención por sobre la competitividad. Sabemos que existen distintos tipos de jugadores y uno de los grupos más grandes es el de jugadores casuales; jugadores que valoran la entretención por sobre la competitividad.
Con todas las miradas puestas en como nos hemos convertido en una sociedad demasiado competitiva e individualista, sería bueno que volviéramos a rescatar algunos grandes valores de Mitos y Leyendas; la sociabilidad y la sana entretención. No estoy diciendo que Mitos y Leyendas TCG deje de tener una escena competitiva, sino que debemos tambien potenciar fuertemente las actividades más relajadas y for fun, por eso, quiero dejar cinco ideas y medidas For Fun.
1.- Formatos alternativos multijugador
Teniendo en cuenta que la mayoría de nosotros nos juntamos en grupos a jugar los fines de semana con amigos, debemos crear más formatos multijugador para aprovechar de que la mayor cantidad de personas puedan divertirse al mismo tiempo.
No hace falta que nosotros como MyL les impongamos un formato nuevo, la comunidad debe sentirse libre de experimentar nuevas formas de utilizar las cartas, dejemos un poco de lado el imperio y pasemos a inventar formatos multiplayer como 2v2 y free-for-all, es cosa de ajustar un poco las reglas y listo. El mismo VCR nace de una idea de la comunidad y nos parece una genial idea pero mi invitación es a que creemos un formato para 3-4 jugadores que sea lo más distinto a imperio y donde podamos usar challas de nuestras cajas de zapatos. Personalmente me encantaría encontrar la fórmula para un nuevo formato casual multiplayer (si tienen ideas me las mandan).
2.- Torneos en formatos distintos a imperio
Ya estamos preparando los formatos para los próximos torneos y para los invitacionales tenemos pensado variar un poco la fórmula. Queremos implementar un Coliseo con al menos dos formatos; tres rondas de VCR, tres rondas de Imperio y top Imperio. El Coliseo es un torneo invitacional gratuito por lo que es la instancia ideal para empezar a variar un poco lo que mostramos en streaming y dar pantalla a variables estretégicas.
Ya implementamos estos formatos en el nacional pasado y queremos seguir haciéndolo en torneos invitacionales.
Lamentablemente cuando hemos intentado expandir esto a tiendas o el programa de JO no hemos tenido buenos resultados, ya sea porque los jugadores competitivos no les interesa o porque no llega gente suficiente.
Vamos a impulsar formatos menos jugados y esperamos poder cambiar la mentalidad de que sólo imperio es entretenido.
3.- Más mecánicas For Fun
Partimos con eso fuerte en Kemet, la mecánica de lanzar monedas y en Dharma podríamos decir que los Monumentos tambien tienen un elemento for fun (aunque se juegan en competitivo). Tinta Inmortal tiene bastante de esto, entregando la posibilidad de armar mazos mas casuales como “Mazo Don Quijote” o “Mazo Hamlet“, etc. Mantendremos e incluso mejoraremos en ediciones futuras estas cartas que no están pensadas en competitivo sino en crear “meme decks” solo para entretenerse con amigos.
A continuación, el ejemplo de una carta que hicimos bajo esta filosofía.
Queremos crear en próximas ediciones algunos otros “zombi” que interactuen con este para armar un mazo casual completamente nuevo.
4.- Campos de Batalla
El campo de batalla es una de las actividades for fun más exitosas. Un torneo todos contra todos durante un periodo limitado de tiempo y que no premia solamente al que más gana. Es un tipo de torneo muy bien recibido por jugadores nuevos y casuales que buscan divertirse más que ganar un gran torneo competitivo.
Es lo más parecido a revivir la experiencia de cuando jugábamos en los recreos, al mejor de uno y todos contra todos. Los realizamos semana a semana en Casa MyL y tambien los implementamos como torneos casuales para tiendas especializadas.
5.- Eventos sellados
No hay nada como un torneo sellado, especialmente los torneos de lanzamiento. Deben ser de los torneos que más me gustan de Mitos y Leyendas TCG ya que pone a todos los jugadores en un escenario donde deben saber utilizar herramientas que no utilizan normalmente.
Los lanzamientos son los eventos en los que, como jugadores, primero nos enfrentamos a una nueva edición. Vivimos la experiencia de abrir los primeros sobres y descubrir que hay de nuevo en el mundo de Mitos y Leyendas TCG.
Los sellados casuales y drafts son algo que se juega poco en tiendas especializadas. No existe aun la cultura de jugar sellado y es algo que deberíamos revertir para descubrir este genial formato. Para esto, estamos revisando algunas reglas de construcción de mazos en sellado para poder implementar sellados con menos sobres y que sean más accesibles al bolsillo.
Junto con esto, tenemos en agenda volver a incorporar rondas de sellado en el Torneo Nacional 2019, probablemente para los jugadores que pasen al segundo día del torneo. De esta manera podremos medir las habilidades de los jugadores no sólo en formatos construidos como Imperio.
Como ven, hay cosas que ya hemos hecho y otras que tenemos en agenda para potenciar la arista de la entretención en Mitos y Leyendas TCG. Tenemos un foco fuerte en educación pero nunca olvidemos que este es un juego y esta hecho para entretenernos. El desafío a futuro es mantener el equilibrio de cada una de los aspectos del juego, competitividad, entretención y contenido.
Nos leemos en un próximo artículo y no olviden dejar sus comentarios, ideas, quejas y recomendaciones. Hasta la próxima!
Quiero un mazo zombie! Con mi grupo de amigos jugamos Battle Royal Unificado. Ya casi ni jugamos 1 vs 1.
Haremos realidad el mazo zombie poco a poco y a futuro otros mazos for fun basados en temáticas no necesariamente raciales.
Hola soy de argentina. Nosotros acá jugamos entre amigos un modo en el que todas las cartas son únicas pero solo puedes usar 10 reales en el mazo. Nos sorprendió las cosas que podemos armar y cartas que usar que antes ni las leíamos es muy divertido.
Me agrada Singleton como formato de juego, quizas si se juega con mas cartas (70-80) podría jugarse un buen multiplayer.
Tambien pensamos en un formato donde sólo se puedan jugar 3 o 5 cartas de una misma edición, aunque ahí los mazos podrían ser muy parecidos.
Parte del problema es que no se incentiva el juego de estos formatos, en los torneos de mayor convocatoria por diversos factores, ya estamos cercanos a finalizar el año y tendremos torneo nacional en el cual si seguimos la lógica se jugarán 3 formatos (infantería, VCR e imperio), serían bueno que la nueva temporada de myl se hagan torneos premier con formatos de menos jugados para incentivar a los jugadores menos competitivos a adentrarse a fondo e ir a este tcg
Claro, ese ha sido el problema hasta ahora. Se soluciona poniendo mejores incentivos a los torneos de esos formatos. Ahora, lo de premier es un poco más complejo porque en estos eventos se paga una inscripción por lo que un formato “poco atractivo” puede mermar la cantidad de gente que llegue a jugar, afectando directamente los premios del mismo evento. Hay que partir de a poco y paso a paso ir inculcando la cultura de jugar otros formatos.
Saludos!
Tomece como critica, consejo o punto de vista futurista este comentario ojala que para la próxima edición no toquen el destierro no saquen cartas que hagan posible eso y si las sacaron no saquen más o si no mataran el juego al igual que antes pico a poco han ido siguiendo los pasos del mitos del la época dnd quebró lo peor que pueden hacer es tocar el destierro xq si lo hacen x ende en otra edición tendrán que sacar la zona remoción creo que se están agilando mucho (con respeto lo digo) no cometan los errores anteriores y maten el juego eso ojala tomen conciencia hantes que se les valla de las manos. Y lo otro dejen de sacar productos tan seguidos dejen descansar un poco de tanto producto ( petición personal como coleccionandor de promos)
Hola Roberto,
No te preocupes, no tenemos planes de crear una “zona de remoción”. En segunda era se demoraron como 3 años en crear la zona de remoción, ahora llevamos más de 5 años y no lo hemos hecho xD.
La salida de productos tiene que ver con mantener cambiante el juego y en poder mantener mitos vivo, ningun TCG sobrevive sacando productos cada 6 meses, mira la competencia nomas.
Lo otro, MyL no murió por habilidades rotas, Salo quebró por otras razones que no tienen nada que ver con MyL así que es un mito que debería ir dejandose en el pasado. Es fácil creerlo cuando no se tiene toda la info de la época.
Por ultimo, cada vez que dicen “mitos va a morir” o “están matando mitos” pierden 10% de credibilidad en sus argumentos xD.
Saludos!
Hola Erre
Somo de la comunidad de México y esta información Reforzar las actividades que hemos venido desarrollando como eventos de 3 VS 3, 2 VS 2, y próximamente el 2 mazos 4era VS 1 mazo de 2 era(primer bloque) estos formatos sólo son algunos de los que hemos venido generando “for fun”
AGRADEZCO muchísimo el interés que tienes por los jugadores casuales, que a final del día son más que los competitivos, aquí en México.
Hasta la próxima Erre
Saludos a México desde aca,
Si hay algo bueno de mitos es el potencial que tiene para crecer y mejorar. El equipo actual tiene todas las ganas de hacer mejor las cosas, un paso a la vez.
Saludos y esperamos poder mejorar la experiencia de ustedes cuanto antes para que puedan tener una comunidad más grande aun.
Muy buen artículo, el for fun siempre ha sido parte de los jugadores de MyL. Sobretodo aquellos que juegan Primera Era y Primer Bloque.
En lo personal me hubiese gustado que el Producto Tinta Inmortal (y quizás esto les sirva como una idea a futuro) Las cartas más que interactuar entre Personajes de un obra en específico, interactuaran por el Autor.
Que las cartas de obras de W. Shakespeare, por ejemplo, pudieran interactuar entre ella, para que así se pudiera hacer un mazo puro de Shakespeare, y así con otros autores. (Lovecraft y Poe en un futuro, cof cof!)
Saludos.
Es cierto, lo bacan es que la buena recepción de este tipo de productos nos permite mantenerlos en el tiempo e incluir ese tipo de ideas en las próximas entregas.
Saludos!
Muy interesante lo que expones, yo soy nuevo en este maravilloso mundo de MyL y con mi esposa queremos empezar a concretar torneos recreativos dentro de la institución en donde trabajo, aunque tengo muchas dudas y aun no manejo muy bien ciertas mecánicas tenemos una gran duda que espero pueda ayudarme aclarar ¿se pueden combinar o mezclar diferentes ediciones como por ejemplo La ira del Nahual con Steampunk o quizás Mundo Gótico con Kilimanjaro? son solo ejemplos que expongo por que algunos estudiantes con los que trabajo me hablan mucho que hay ediciones que no se pueden combinar, pero si es por pasarla bien y potenciar el concepto de entretencion antes de la competitividad no creo que sea imposible, tal vez los algunos jugadores tienen prejuicios de experimentar formatos nuevos, yo en lo personal junto a mi esposa trataremos de ser aporte a MyL creando nuevos formatos o torneos ocasionales, gracias como siempre por este espacio.
Creo que es necesario que ustedes hagan obligatorio en las ligas 2 o 3 formatos de juego, de esa manera van construyendo el camino para que por ejemplo en un premier, se hagan 3 rondas VCR y 3 rondas imperio + top imperio.
Jugar multiformato en los torneos es lo mejor que le pueden hacer al juego, ademas de erratear o restringir ciertas cartas que van generando problemas
Saludos erre
si les sirve un amigo creo un formato que le puso battle royale(yo le digo gran zimbawe match) y se trata de jugar un todos contra todos de mas de 3 personas haciendo que en todo momento los jugadores están bajo el efecto de el tótem “Gran Zimbawe” :Cuando un jugador juegue una carta de su mano, Anula esa carta. Luego, ese jugador Baraja su Castillo y juega la primera carta de su Castillo sin pagar su coste. Si es un Oro, lo pone en su Reserva de Oro
no es nada serio pero se presta para pasar un buen rato y las rosas nunca faltan
Me parece super entretenido. Incluso, podriamos hacer un print and play con modificadores de juego que afecten a todos.
Voy a probar ese formato Gran Zimbawe, me tincó.
Las risas no faltan
En lo personal la mecánica que mas disfruto es la destruir todo en la mesa, tengo la manía de que cuando se dispara el efecto de la caja de pandora o activo la carpa dragon pongo la overtura 1812 de tchaikovsky para enfatizar ese sentimiento de reventar todo, podrían sacar más cartas que exploten todo
Usted es diabólico.