En el último Premier Imperio que se llevó a cabo el 28 de enero, se estrenó como pre-lanzamiento oficial Guardianes del Reino II, producto que nos presentan un arte alternativo a la edición actual que es Explorandum y además propone un cambio al meta juego actual, trayendo novedosas cartas para todas las razas y arquetipos. Estas cartas, nos permitirán actualizar nuestras estrategias para lo que será el esperando Nacional de Mitos y Leyendas 2022.
Dependiendo de la estrategia que te acomode, puedes ir agregando las cartas que iremos comentando.
En primera instancia, se puede concluir que con la integración de cartas como “Albión” el juego intenta ser más pausado e intenta poder frenar aliados de coste bajo que poseen una habilidad potente. Además, nos abre la puerta a poder incluir aliados, de nuestra raza favorita con costes más elevados que antes no podíamos incluir y que hoy si podemos hacerlo. De cierta forma, la inclusión de este tótem nos trae a la vuelta las cartas más icónicas de nuestra raza favorita.
Dentro de este set también podemos ver que se agrega un soporte a cada raza, lo cual es ideal para todos los jugadores. El ejemplo más claro es el guerrero “Darmer El Errante”. Este aliado, nos trae recuerdos de los samuráis de aquellos metas pasados. En el hoy por hoy, solo los Faerie pueden ser jugados en otra fase que no es la fase de vigilia, lo cual permite que este aliado venga a entrar al juego como una respuesta más y a equilibrar linealmente en conjunto a las demás razas.
No podía dejar de comentar mi raza favorita que son los Bestias, Alfa nos permite tener flujo de juego y una forma de aportar fuerza a nuestros demás Bestias, lo que siempre es bueno para poder sobrepasar la barrera de bloqueo que te puede anteponer tu oponente.
Otra de las cartas que me llamó la atención y en los testeos que estoy llevando a cabo me pude dar cuenta, es que es muy entretenido volver a tener un juego pausado y que como ya mencioné con anterioridad el que te llame a jugar aliados de coste alto trae una grata sensación del camino que toma el juego.
Grial de la Luz, es la carta que nos permite llevar este meta que les mencionaba anteriormente. Este Oro castiga a los Oros, los cuales han sido protagonistas en todos los meta, dado que la confección el mazo Castillo parte con estos. Trayendo de vuelta el meta donde se beneficia tener la mesa de juego llena de aliados y que tu estrategia sea entorno a estos.
Finalmente, en una próxima ocasión les prometo traerles una de las tech ocultas que se me ocurrió mientras escribía este artículo.
Yo soy Bhas, y si necesitas más contenidos puedes buscarme en Matador de Gigantes o por aquí mismo en las páginas de Mitos y Leyendas, un abrazo y nos vemos próximamente o en las mesas jugando el torneo nacional.
¡SALUDOS!