Saludos gladiadores y bienvenidos a un nuevo artículo de análisis de Invasión Oscura. En esta oportunidad analizaremos una de las razas que se ve potenciada en gran medida por las cartas de esta nueva edición: La raza Ancestral. Esta raza se ha destacado por su control en distintas partes del juego, especialmente en la cantidad de cartas en mano que tiene el oponente. Últimamente se vio potenciada en Kilimanjaro con cartas que disparan habilidades al ser desterradas de la mano, pero le faltaban algunas cosas que invasión oscura viene a mejorar.
Tenemos un excelente motor versátil de turno 1 que condicionara a nuestro oponente: Perun. Cuando entra puede traer a Hertha, la que a su vez puede buscar un Cagn a la mano. De esta forma condicionamos el turno oponente a no poder jugar talismanes baratos y a tener que sacar a Perun del juego pronto o sino seguirá cancelando habilidades por siempre. Ademas que podemos desterrar el Cagn buscado para poder rampear un oro al cancelar la primera habilidad que intente usar nuestro oponente. Además, Perun puede ser usado en otras situaciones, como para robar cartas trayendo a Pan ku, o destruir tótems con Loviatar, etc.
Tenemos un finisher nuevo que nos otorga mucho control a través de Seaxneat. Al entrar en juego nos permite descartar 3 cartas al azar y ademas puede ir haciendo removal todos los turnos levantando aliados a la mano y agregando un descarte mas. Su alta fuerza y habilidad indestructible lo hacen muy difícil de sacar.
Veles es otro aliado importante. A simple vista no parece tener un gran impacto, ya que solo anula talismanes estando en juego, pero su real papel es devolver algunos aliados que queramos buscar mas adelante nuevamente. El poder devolver los Cagn para seguir buscándolos y rampear oros, o devolver los Seaxneat para poder ganar son algunas de las cosas que se pueden lograr con este aliado
Una carta muy interesante es Sunna. A simple vista se ve muy poderosa, permitiéndonos jugar una carta gratis, añadir otra y ademas limpiar el campo. Hay que tener cuidado solo con no poner una gran cantidad de cartas que se jueguen en respuesta para no fallar la habilidad.
Dicho esto, les dejo una lista tentativa de cómo empezar a testear este mazo:
Aliados 25
1 Nana Buluku
3 Seaxneat
2 Ninurta
3 Cagn
2 Sunna
3 Perun
3 Panku
3 Hertha
1 Mawu Lisa
2 Veles
1 Pavarti
2 Maghes
Talismanes: 11
2 Trance yoruba
1 visión heroica
1 Morbo gotico
1 Atavismo
1 Euforia
1 Maldicion gitana
1 Donga
1 Karma
1 Odin sp
1 Invocar tormenta
Oros: 13
1 Oro Inicial
1 Udjat
1 Hervidero de Sangre
1 Agua Bendita
1 Escarabeo
2 Santa diestra
1 Wergeld
1 Braectate
1 Nag champa
1 Huevo amma
2 Arco de oshosi
1 Arpa real
1 Milano real
En conclusión podemos ver que mejora bastante el turno 1 y finisher de este mazo control. Con finisher no siempre nos referimos a una carta que acaba con el castillo del oponente en un turno, sino una carta que puede sellar la partida en algún momento adecuado. El condicionar jugadas oponentes desde en un comienzo y el poder acelerar oros rápidamente lograran que sea mas fácil y rápido obtener la victoria. Obviamente esta es una primera impresión, la cual debe ser perfeccionada sin falta por el método de testear y practicar mucho con amigos y torneos locales.
¡Saludos y a testear!
Ahh testean las cartas antes de lanzarlas ? XD
que carta es maghes?
Tengo una duda: Perún dice que una vez por turno puedes desterrar un ancestral de tu mano para cancelar la habilidad objetivo.
¿Esto significa que solo puedo usar esa habilidad en guerra de talismanes? Al ser una vez por turno, o se puede usar en respuesta a una habilidad en la vigilia oponente? por ejemplo contra una atalanta.
Similar para Veles, como dice una vez por turno, solo puedo anular talismán en guerra de talismanes oponente ? o en respuesta a que juegue uno en vigilia también?
Se agradece el tiempo y ojalá respondan! todos dan opiniones enredadas al respecto
Saludos!
Hola Carlos,
Todas las habilidades de anulación y cancelación son en respuesta, por lo que puedes utilizarla no necesariamente en guerra de talismanes, pero si sólo una vez por turno.