Saludos jugadores. Hoy toca hablar del último de los formatos del nacional y el más jugado por nosotros: El formato Imperio.
Para empezar podemos decir que existen algunas diferencias con el formato Imperio Racial, aunque son mínimas, siendo la principal el uso de Aliados más específicos de banquillo según el match que nos toque en contra, como por ejemplo poder usar Inti independiente de qué raza estamos jugando si nos enfrentamos a un mazo Tótem, o Usilosimapundu contra mazos con muchos Talismanes.
En cuanto a la variedad de mazos, la existencia de mazos Dream Oscuridad o Dream control con una gran cantidad de Talismanes es la principal diferencia, ya que estos tienen una mejor sinergia y estabilidad combinando pocos aliados clave de distintas razas.
Mi compañero Jorge Bonilla ya hablo de los Tier presentes en el formato racial, los cuales se mantienen y se le podría agregar como mencione anteriormente el mazo Oscuridad y mazo Dream. Cabe destacar algunos mazos como el Ancestral que presenta mínimas diferencias entre un formato y otro debido a la gran sinergia de sus aliados.
Luego de esta pequeña introducción, y de lo que todos ya saben mediante testeo y asistencia a ligas y avanzados, ¿que es lo que más podemos recalcar?
Primero, que es un formato que esta dejado de lado estas semanas. Me imagino que al igual que yo, la mayoría se ha centrado en los formatos de Infantería e Imperio Racial, que son los formatos del día 1 y aseguraran el paso al día 2. Luego de esto vendría el testeo de VCR, que es un formato más desconocido al igual que el Infantería, y por último el formato Imperio el cual además puede ser complementado con el testeo de Imperio Racial.
Sin embargo, creo que es importante testear las diferentes variantes que ofrecen los mazos al ganar Aliados de otra raza. Por ejemplo, mazos como Caballero, Bestia y Bárbaro ganan aliados aggro o removal importantes, como Falsa Cautiva SP y Hades del Inframundo.
Segundo son las cartas o jugadas olvidadas que podemos hacer frente al meta. Algunas de ellas a considerar son por ejemplo los oros Cuerno de Camahueto y Camino del Inca. Estos oros control de hijos del sol han ido perdiendo popularidad a medida que avanzan las ediciones, y eso puede deberse principalmente a que los mazos mas fuertes no pueden sacarle mayor provecho, ya que cuentan con Aliados de coste 1 o cartas que se juegan sin pagar su coste que son vitales en su estrategia. Sin embargo, mazos midrange o control como Dream o Sombra pueden aprovechar muy bien el uso de estos oros y acelerarlos efectivamente con Adumu o Huevo Amma.
Cartas de removal masivo como Wuotis Heer o Fuego Abrasador entre otras, siempre son buenas alternativas de banquillo contra mazos que se plagan mucho, ya que resetean la mesa y condicionan a que el otro jugador intente rearmar su juego o pierda. Incluso Wuotis Heer es una carta que puede ser finisher, por lo que se pueden jugar una o dos copias de main.
Otro punto importante es el nivel de los jugadores a los que nos enfrentaremos. Este es el último formato del nacional, por lo que si alcanzamos esta instancia estaremos jugando contra los mejores. El nivel de concentración y la toma de decisiones deben ser lo más precisas posibles, cualquier error puede llevar a la derrota, es por esto que no debemos improvisar, ir con cartas poco testeadas o arriesgadas que podrían dar resultado contra jugadores menos preparados, lo mejor es ir a la segura y esperar que nuestros oponentes también estarán jugando a la segura, así que podemos planear una estrategia con eso en mente.
Luego de eso, repasemos un poco el meta. Hay varios mazos raciales que pueden funcionar igual en este formato. Destacamos mazos como Ancestral, Bestia, Caballero, Eterno Tótem y Bárbaro. Luego como mencionamos anteriormente también están estos mismos mazos pero combinados con Aliados de otras razas que les entregan mayor rapidez o consistencia, mazos Dream que se orientan principalmente a control (una gran variedad, no es solo un mazo) y el mazo Oscuridad, en el cual ahondaremos un poco más.
Primero debemos pensar, ¿cuál es la razón para usar un mazo Oscuridad en este formato? Durante el último torneo competitivo (coliseo de Kilimanjaro) tuvo un excelente desempeño: dentro del top 8 hubo cuatro mazos oscuridad. Cartas como Barril de Amontillado y Ricardo III pueden desarmar fácilmente la estrategia oponente, condicionando su estilo de juego y haciendo más fácil poder jugar tus cartas y ganar.
Tiene buenas cartas de soporte como Lady Macbeth y Sava el Vampiro que te dejan hacer un gran número de jugadas, y un buen finisher como Nyarlathotep que puede tener un alto impacto tanto en turnos tempranos como tardíos. A su vez puede ocupar cartas “anti-meta” de main y de banquillo de forma más efectiva como Camino del Inca para retrasar jugadas, o Bajo la Cama para romper oros o lo que se necesite.
Dejo una lista inicial de cómo empezar a pulir mazo oscuridad, obviamente hay que ajustarla al estilo de juego de cada uno y las respuestas necesarias que se van descubriendo mediante el testeo.
Espero que todos estén preparando sus mejores estrategias para este fin de semana que de seguro nos dará muchas sorpresas y nos entregará al nuevo Campeón Nacional de Mitos y Leyendas. Hasta la próxima!