Para los que no saben, Tinta Inmortal es una edición especial parecida a lo que fue Steampunk, pero con más y mejores cartas, que mezcla la literatura clásica europea con el atractivo estético del Art Nouveu. En términos de desarrollo, esto planteó un desafío importante en su diseño ya que sabíamos que tenía que ser muy enfocada en el flavor y dar vida a los relatos literarios pero al mismo tiempo ser mucho más atractiva en su jugabilidad de lo que fue Steampunk.
Hoy nos toca invitarte al funeral de Mitos y Leyendas TCG. Crear tantas habilidades rotas y testeos tan horrorosos nos lleva a este triste evento. Pero, no todo lo que entra en la tumba se queda ahí.
En un mundo lleno de estereotipos comerciales, productos desechables y con gente cada vez más aislada, muchos buscan volver a las interacciones sociales, recuperar momentos de calidad con nuestros seres queridos, compartir experiencias y visitar las vivencias de generaciones anteriores.
Hasta ahora, hemos escrito muchos artículos sobre como nosotros como empresa podemos mejorar MyL. Incluso nos han enviado su feedback para poder mejorar y lo recibimos de brazos abiertos. Hoy, quiero tomarme la libertad de recomendarles algunas cosas que pueden hacer para mejorar MyL y hacer crecer sanamente el juego.
Una de nuestras tareas más importantes es hacer crecer la comunidad de jugadores y para esto, era necesario actualizar nuestro contenido sobre como aprender las reglas básicas. El día de hoy les traigo un tutorial Ultimate-Lite-Edition-Deluxe para aprender a jugar.
Hoy, les quiero contar un poco más de Mitos y Leyendas, pero ahora visto desde una perspectiva que hemos construido de forma un tanto “silenciosa” en este último tiempo: el juego como un producto educativo.
Sin duda uno de los momentos favoritos en mi labor como investigador y escritor para Mitos y leyendas, es cuando me adentro en una cultura y comienzo a indagar en la historia y vida de los humanos que formaron parte de ella.