La introducción de una nueva frecuencia de carta va de la mano con un nuevo sobre premiado, es así como nace la posibilidad de aumentar tus posibilidades a la hora de abrir un sobre con harto valor, tanto en lo estratégico como en lo artístico. En Acero, 100 años de Guerra es algo que quisimos…
Categoría: Nueva Era
Nueva frecuencia de cartas
Durante la trayectoria de Mitos y Leyendas, el juego ha tenido distintos tipos de frecuencia, las cuales determinan la probabilidad de apertura de esta carta en los sobres. En Acero, 100 años de Guerra quisimos innovar y por esto es que les traemos una nueva frecuencia de cartas. Pero antes de hablar acerca de esta…
Acero, 100 años de Guerra. Todo lo que necesitas saber.
Acero, 100 años de Guerra, es un viaje que nos invita a adentrarnos en esta mítica lucha que se desarrolló entre Francia e Inglaterra, que según data la historia perduró más de 100 años. En esta nos involucramos y deberemos tomar un bando entre poderosos reyes, guerreros indomables o héroes audaces. Ya que por su…
La Guerra de los 100 años – Prologo: Origen del conflicto
“En manos de unas cuantas leyendas, se decidirá el destino de dos grandes naciones. Un desenlace de altos y bajos, cuyo inicio es tan nebuloso, como la niebla que envuelve el canal de la mancha.” La más provechosa bienvenida para ustedes, estimada comunidad. Para mi, es un gran honor poder escribir para ustedes una vez…
Acero, cien años de Guerra.
Acero, cien años de Guerra. La edición en que nos adentramos gira en torno a la Guerra de los Cien Años. Un largo conflicto que sostuvieron los reyes de Francia e Inglaterra entre 1337 y 1453. Aunque se puede argumentar que el motivo del conflicto empieza mucho antes, en la Bretaña francesa y el ducado…
Mecánicas de Tierra Austral – Sombra Infestar
En Tierra Austral esta raza seguirá desarrollando su mecánica infestar ampliándola a convertir los aliados oponentes en sombras sin habilidad como lo hacía Balor, la UR de Keltoi, y así cortar las sinergias de los mazos oponentes.
Mecánicas Tierra Austral – Guerrero Midrange
En este artículo veremos las nuevas cartitas que vienen para esta raza en Tierra Austral. Raza la cual se caracteriza por estar enfocada en realizar daño directo al Castillo oponente, controlar la mesa retando a los aliados enemigos y quienes se reclutan entre ellos para generar presión en el campo de batalla.
Mecánicas de Tierra Austral – Sacerdote Control
Mi nombre es Sebastián Mora, fiel jugador de la raza Sacerdote desde que Mitos y Leyendas volvió con ella. En este artículo hablaré del regreso de esta raza al meta juego.
Grimm 2 | 5 cartas para Oscuridad
Las mecánicas más llamativas de los cuentos de Grimm son Luz y Oscuridad, dándole un atributo especial a cada carta según su leyenda.
Todo sobre Tierra Austral
Tierra Austral es una celebración de nuestra historia, un homenaje a nuestras tradiciones y un llamado a recordar nuestro origen.






