¡Saludos, Gladiadores y Gladiadoras!

La cuenta regresiva está por terminar y la noche se vuelve cada vez más oscura. Estamos a solo un par de días del esperado lanzamiento de Leyendas de Ultratumba: Tinieblas y Abismo, los nuevos productos especiales de Halloween para Primera Era que llegarán este 16 de octubre.

Tras haber explorado el romance heroico y las disputas de Amadís de Gaula, hoy nos adentramos en los rincones más sombríos y tenebrosos de Mitos y Leyendas: Mundo Gótico, una edición basada en los terrores del siglo XIX donde la lucha entre las criaturas de la noche y los cazadores toma el protagonismo.


Cazadores

San Esqueleto

Comenzando por la raza Cazador, encontramos a este esqueleto marino y oficial del Capitán Reval. Es un Aliado Imbloqueable en juego que además cuenta con una valiosa habilidad desde el Cementerio: te permite regresar a tu Mano un Aliado de Coste 3 o más. Esta capacidad de reciclar recursos lo convierte en una pieza muy versátil para cualquier variante estratégica de la raza, ya sea Aggro, Midrange o Control.

Capitán Reval

El segundo Cazador de la lista es el Capitán Reval, personaje vinculado a la niebla, la guerra y el contrabando. Este Aliado posee una habilidad disparada sumamente poderosa que se activa al entrar en juego y cada vez que es declarado atacante, permitiéndote rescatar valiosos recursos desde el Cementerio hacia tu Mano para mantener una presión constante y un flujo sostenido de jugadas.


Vampiros y Licántropos

Mavka

Ya habíamos conocido en los primeros spoilers al poderoso Lich, pero ahora es el turno de Mavka, una criatura vinculada al alma de los muertos. Esta carta llega para reforzar la estrategia basada en Talismanes y control de mano (descarte). Combinada con la curva adecuada, se convertirá en una pieza fundamental dentro de las barajas de raza Vampiro.

Volkodlak

Para la raza Licántropo nos encontramos con Volkodlak, una criatura de la mitología eslava y feroz depredador nocturno. Esta carta potencia la sinergia con el Cementerio que tanto caracteriza a los Licántropos, permitiéndote sacrificarlo para reanimar a un Aliado de tu Cementerio. En combinación con cartas como Beerwolf o Lyra Selyanov, puede generar un turno letal para acelerar tu mesa y desmantelar la defensa rival.


Soporte

Retornar

Este peligroso Talismán cuenta con la facultad de poder jugarse nuevamente desde el Cementerio, poniendo en serios aprietos la estrategia oponente. Obliga al rival a tomar una decisión incómoda: descartar 2 cartas de su Mano o desterrar las primeras 2 cartas de su Mazo Castillo. Ambas opciones siendo un gran dolor de cabeza.

Espada de Hueso

Arma fabricada con restos de un santo, un gigante, un dragón o un muerto poderoso. Esta poderosa Arma entrega 5 de Fuerza al Aliado portador, pero será un gran dolor de cabeza para quien la tenga en contra o para el jugador que quiera tomar el control del Aliado que porte esta Arma, ya que el Coste para tomar su control es botar 4 cartas de tu Castillo, por lo cual deberás elegir si pasarte el daño del Aliado o debilitar tu Castillo para tomar el control de ese Aliado.

Oráculo de Hueso

Este poderoso Oro cuenta con una habilidad disparada de entrada que te permite recuperar un importante recurso de tu Cementerio y a la vez te entrega un recurso más a tu Mano, entregando una ventaja este Oro desde cuando hace su presencia en el juego. Por otro lado, cuenta con una habilidad activada que puede generar una ventaja importante en ese turno puede ser clave sobre todo cuando te falta un recurso de Oro para jugar esa carta precisa.

Nota de juego: Recuerda que una vez utilizada su habilidad activada, este Oro perderá su habilidad por el resto del juego; te aconsejamos diferenciarlo en mesa cuando lo utilices para evitar algún mal entendido que se pueda dar en los turnos posteriores, siempre es importante tener en consideración estos efectos permanentes.


Se abren nuevas estrategias muy interesantes para las 16 razas que componen primera era y algunas que ya asoman a la vista y otras que los jugadores van ir conociendo cuando vayan testeando y actualizando sus barajas cambiando piezas importantes por las cartas que vienen en Leyendas de Ultratumba: Tinieblas y Abismo.

¡Nos vemos en las mesas de juego y larga vida a Mitos y Leyendas!

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