Hola jugadores, vengo a contarles sobre la nueva mecánica de la raza sacerdote, que llamaremos Meditación.
Esta mecánica se basa en recompensar al jugador con habilidades que se disparan en la fase final de ambos turnos, si no jugaste aliados en tu turno o sino jugaste talismanes en el turno oponente. Su ventaja radica en que es solo 1 carta la que nos va a dejar hacer dos acciones distintas, por lo que si el oponente se concentra en ir desbaratando nuestro juego podremos reponernos rápidamente usando pocas cartas y guardando el resto para casos específicos o para poder ganar.
El mazo sacerdote ya cuenta con buenos primeros turnos, siendo el más típico pero a su vez el menos usado el de bajar Sangoma u otro aliado que acelere o dejar un oro en reserva. Ahora se le sumará Confucio, el cual tendrá la simple habilidad de robar una carta extra pero que se puede combinar ese mismo turno con varios tótems, ya que no interfieren con los requisitos para disparar habilidades.
Posteriormente nos concentramos en jugar lo más pronto posible a Laozi, para poder poner en juego algún aliado a conveniencia. Una de las mejores jugadas puede ser buscar Ji Gong, aliado el cual impide que tu oponente busque cartas y además se sacara los molestos tótems que se encuentran presentes en el meta actual. Al dejar estos aliados en juego tu oponente deberá elegir sabiamente en su turno si hacer su juego con normalidad o sacar nuestros sacerdotes del juego. Por último con Laozi podemos buscar durante la fase final oponente la carta que nos permita hacer un buen turno según nuestra mano y estado de juego.
Para controlar más la mesa tenemos a Tang Sanzang, que además nos dará aliados en la fase final oponente y puede también ser usado de turno 1 si no partes para sacar alguna posible amenaza.
Como mencionamos antes, los tótems no interfieren con meditación por lo que podemos usar Reino de Midgard y Templo Shaolin para seguir armando nuestro juego y controlando a la vez el cementerio oponente o nuestro propio cementerio según sea necesario. Utilizaremos Arboleda de Hertha para acelerar el cementerio rápidamente y poder purificar cartas.
Hay muchos talismanes control que si bien pueden entorpecer un poco la mecánica no pueden ser dejados de lado, y dependerá de nuestra habilidad o del estado de juego de la partida su correcta utilización. Tenemos a Palma de Hierro que se suma de forma efectiva a este mazo ya que se beneficia del destierro y además nos permite desterrar las Bahitis de la mano para robar más cartas. Este talismán al igual que Karma potencia más el destierro para dar fuerza a sacerdotes e impide que el oponente juegue tranquilo. Hay que mencionar otros talismanes como Morbo Gótico y Bai He Quan. Usaremos el aliado promo Zhuge Liang para poder buscar cualquiera de esos talismanes y dejarlos en la mano, asegurando un control del siguiente turno oponente durante varios turnos si decide no sacarlo del juego o si podemos protegerlo. Si estás buscando información relevante y valiosa para jugar mejor y más seguro en un casino online, así como ventajas y bonos de casinos o giros gratis de tragamonedas ¡has encontrado tu guía exclusiva para comparar casinos online en Chile! Visite OnlineChileCasinos.cl para ver mejor casino online Chile – información relevante sobre casinos en línea 100% seguros en Chile. Vamos a ver cómo jugar en casinos online. Reseñas, trucos y estrategias, cómo jugar casino online en Chile y ganar, valoraciones, información exclusiva sobre bonos y promociones, jugar en casinos online gratis, rankings de mejores casinos en Chile.
Recordemos que esta es una lista inicial, dependerá de cada jugador poder sacar el máximo provecho a esta nueva mecánica y al mazo sacerdote, y eso se perfeccionara obviamente a través del testeo y la participación en actividades de Juego Organizado. Hasta la próxima!
Aliados: 21
Sangoma x3
Nganga x1
Saltique x2
Bahiti x3
Eri x2
Matriarca Mursi x1
Laozi x2
Tang Sanzang x2
Zhuge Liang x2
Confucio x2
Ji Gong x1
Totems: 6
Reino de midgard x2
Templo Shaolin x2
Arboleda de Hertha x2
Talismanes: 10
Karma x2
Morbo Gotico x1
Bai He Quan x1
Atavismo x1
Invocar tormenta x1
Vision heroica x1
Palma de hierro x2
Letania del trueno x1
Oros 13
Cabeza de Bran x1
Santa diestra x1
I Ching x1
Pa Kua x2
Udjat x1
Hervidero de sangre x1
Huevo amma x1
Bractate x2
Arco de Oshosi x2
Oro inicial x1
En esta edición se ve tanto desplante, juego rápido y eficaz, razas super versátiles y contundentes, es increíble esta edición, solo existe un problema, que todo lo que dije al principio excluye totalmente al sacerdote con esta nueva mecánica. En lo personal, hacer más fuerte al sacer no era un problema, después de todo lo que vimos con el caballero combo y el ancestral el límite estaba claro, al sacer no le hacía mal ser más rápido, con juego más divertido y todo eso, sino que, eligieron volverlo mucho más lento y dependiente de juegos que haga una accion por turno, lo peor es que basta con jugar Shotel turno 1 y ya el sacer con esta mecánica ya no tiene nada que hacer. Me molesta ver esto, ver que una raza la dejen con una mecánica tan mala.
Se que es mi opinión, pero por favor, nadie es tan ciego para saber y ver que esto no llegara a nada. Saludos a todos.
Hola! Como jugador de Sacerdocio, me alegra que hayan incluido una mecánica nueva. El problema es que leo las habilidades de aliados de otras razas, y siento miedo. Da la impresión que a los sacerdotes le dan oro, pero a las otras razas le dan diamantes. No se si me explico.
Recordar que las habilidades que se disparan al comienzo de la fase final solo de disparan al comienzo de la fase final y no después de haber resuelto las habilidades que se disparan al comienzo de la fase final, digo esto porque en el blog se da por sentado que al traer un aliado con esta mecánica nueva con laozi se podrá ocupar su habilidad, lo cual es erróneo, sería interesante que en la próxima edición las habilidades de los aliados de coste 2 dijeran “en la fase final” o al comienzo de la fase de robar” o “en la fase de robar” que son tres momentos posteriores dónde se podría ocupar su habilidad luego de haberse jugado por laozi, por el momento si se quiere ocupar es más idóneo ocupar bede o león I el magno o alto wiku que dan habilidades en respuesta en el turno oponente, agradezco la nota y la intención de aportar, explicar la nueva mecánica que se está buscando y demases, ojalá sirva el feedback que hago saludos
Alto downgrade al sacer ninguna de los sacer de dinastia son sumables al sacer, solo lo hacen mas lento, lo limitan mas, gran parte de las razas ganas turno 3 o 4, al sacer le tomara mas tiempo con estas cartas, mal mal mal
También considero que esta mecánica no le favorece para nada al sacerdote: lo hicieron más lento y otras razas lo han superado en velocidad.