Hola nuevamente gladiadores, soy Seba de la comunidad Mazos.cl y también colaborador de esta edición Troya, odisea Helénica. Hoy seguiremos hablando de la legendaria guerra de Troya, esta vez enfocándonos en los Aliados de raza Dragón que trae esta edición de Mitos y Leyendas para el formato Furia Extendido.
No olvidemos que Furia Extendido ofrece una experiencia única, con mecánicas innovadoras y un metajuego equilibrado, adecuado tanto para jugadores nuevos como veteranos de Mitos y Leyendas.
Cuando comenzamos el formato de Furia Extendido, la raza Dragón nos trajo algunas interesantes cartas que con el tiempo se convirtieron en el Core del mazo, a medida que han ido saliendo productos y ediciones llega el momento de pensar en la estabilidad del mazo y las habilidades que tenemos.
Puede que a estas alturas del año el Mazo Dragón sea muy consistente. Algunas cartas ya están claras que no deben faltar en las barajas. Pero hoy veremos cartas destacadas que podríamos agregar para apoyar estas barajas.
Arquetipos de la Raza Dragón en FX
Rampeo de oros
Ya sabemos que los Dragones tienen un arquetipo muy marcado, que es el “rampeo” de oros (la posibilidad de acelerarlos en mesa y disponer de ellos en juego). Muchas partidas a veces se ven limitadas porque no podemos conectar los oros al juego, pero esta cuenta con muy buenas cartas para que no falten los oros. Entre ellas destaco algunas de ediciones pasadas.
Las anteriores cartas han ayudado mucho a jugadores a preparar su juego y sacar mucha ventaja de oros. Con esto tener mas respuestas de juego y conectar turnos muy eficientes o aprovechar de mejorar el finisher por excelencia que es el Ofion (que tiene 3 versiones impresas)
Agresividad
Desde que salió Roma y se incluyeron cartas desde la Lootbox 2022. La inclusión de Ventisca al formato le ha dado al mazo una explosividad muy grande. Hemos visto también duelos definirse en 4-5 minutos máximo con un mazo muy agresivo y explosivo. Que en las manos correctas, no hay como detenerlo.
Muchos de los Dragones que tenemos en el formato tienen esta habilidad de Furia (Puede atacar el turno que entra en juego) y aparte meten mucho daño o robo.
Control de mesa
La raza también se ha posicionado muy bien en el metajuego por sus Aliados removal, acá tenemos 2 claros ejemplos que siempre ven juego. De Roma tenemos a Draco Bagrada y Gran Dragón Rojo. Y el tercero es un Aliado que potencialmente podría entrar a mazos, pero no lo hemos visto brillar aún.
Teniendo esto en cuenta ahora veremos cartas destacadas de esta edición, tenemos que comprender que muchas de estas fueron desarrolladas para apoyar o aportar a las estrategias previamente detalladas. Y queda mucho camino por recorrer para el Nacional 2023 de FX (pronto más info) así que a testear y probar las variantes.
Algunas cartas destacadas
Equidna una carta removal Ultra Real, que se debería jugar en el arquetipo de Rampeo de Oros. Ya que por su habilidad activada, necesitarás que al menos tengas 5 oros para que el turno que la juegues puedes Desterrar una carta en juego que no sea oro. O tendrás que esperar al siguiente para activar su habilidad. Lo bueno si, es que es una vez por turno… así que en Guerra de Talismanes del turno oponente podría ocuparse sin problemas.
Otra cosa es que bonifica a los Aliados Dragón con Furia, que de eso los Dragones tienen mucho. Incluso con Ventisca ya sería una muy buena combinación. Dando un +2 de Fuerza a todos los Dragones que controles.
Luego tenemos a Piton, un Aliado megareal de la edición Troya que nos dará mucho robo y también la posibilidad de Desterrar cartas del Cementerio.
Su habilidad Exhumar nos dará un buen Aliado para Bloquear, que volverás mas de una vez al Campo de Batalla, y también será una constante amenaza para el Cementerio oponente (o incluso el nuestro… más adelante entraremos en detalle de esta estrategia)
Además en esta edición hay un ciclo de 6 Talismanes (uno por cada raza) que reduce su coste hasta un mínimo de 1. Este Talismán en el Mazo Dragón será un muy buen removal que podría caer sin problemas. Considerando que esta raza busca siempre ganar la mesa y debería contar con Aliados en juego.
Tifón viene a molestar al oponente, siendo un removal que podríamos ocupar más de una vez. Entrando en juego, barajando un Aliado oponente y luego de atacar (porque tiene Furia) volvería al mazo del dueño. Si bien puede que desplace y dejé un poco a fuera al Gran Dragón Rojo, no hace falta reemplazarlo o si?… mejor tener 6 Aliados que tienen un efecto removal y Furia a tener 3 en el mazo. Además Tifón no se Destierra.
Lo primero que se me viene en mente, es tener un Aliado que todos los turnos entre a meter presión y limpiar algo del campo de batalla oponente. Y además jugar en torno a la estrategia de ganar fuerza o hacer daño por la cantidad de Dragones en los Destierros, algo que no se había visto hasta ahora dentro de esta raza.
Algunas combinaciones nuevas entretenidas
Camelot + Tifón / Gran Dracaena
Un Aliado que entrará todos los turnos atacando 4 y además podrás reutilizar con la búsqueda de Camelot. Esto ya lo habíamos visto en parte con los Eternos (atento a este post). Incluso podríamos ocupar a Gran Dracaena para robar o hacer daño.
Ladón + Dragón de Colchis + Dragón de Troya + Cicreides
Estas 4 cartas nuevas de Troya si las miramos fijamente, veremos un patrón de diseño en estas cartas. Podemos crear un mazo que se bonifique o tenga efectos que se apoyen con los Dragones en el Destierro.
Considerando que podríamos jugar con Dragón Demonio y Gran Dragón Rojo que de por sí luego se destierran. Nos podemos apoyar también en cartas como Pitón sin duda para seguir Desterrando cartas.
Pitón + Cristalino Amarillo
Cristalino Amarillo por meses ha sido una carta fija en todos los Mazos Dragón. Ahora tendremos un efecto que nos permitirá volver a robar o Desterrar una cartita del Cementerio. Al descartar con Cristalino si decidimos robar, se disparará el efecto de Pitón.
Además no olvidemos al amigo Dragón de Plata, que también tiene una habilidad de entrada que nos permitirá robar. Y además si hace daño hará que el oponente Descarte una carta, haciendo que Pitón se dispare.
Hay que elegir bien, pero herramientas para robar sin duda con los Dragones no nos faltarán.
Otras cartitas para descubrir en la edición
Por cierto si no tienes claro cual es el formato Furia Extendido actualizado, te dejo una gráfica a la fecha y te dejo invitado a revisar este video donde hablamos más de Troya y sus cartitas hace un tiempo en el canal de Mazos.cl
¡Nos vemos en el siguiente análisis!
Porque tanta diferencia en niveles? la UR eterno Zeus cuesta 5, no es motor de robo, hay que descartar carta para anular, al no haber motor de robo te quedas sin mano. Y la UR dragón solo cuesta 3, pagas 2 y destierras cualquier carta en juego?
Cuando todos saben que eterno es la raza menos jugada, ustedes mismos lo han dicho en el live, pero ya quedó corta la UR eterno comparado con otras (como el dragón). No entiendo
tienes mucha razón
Considerando que el eterno no tiene motor de robo practicamente ni rampeo. En cambio el dragon precisamente tiene rampeo de oro son ya es mas facil cumplir con la habilidad de la UR.
Zeus no tiene tanto impacto en mesa, me demorare un monton en poder jugarlo pero eterno es la raza que necesitaba mas power up…
Hola Jorge,
Eterno gana excelentes cartas de control con Troya, partiendo con la UR Atenea La Sabia, un removal recursivo de coste 3 quien, a diferencia de Equidna que si bien tiene coste 3, te pide pagar 2 oros extra para hace removal.
Por otro lado, no todas las razas estan obligadas a tener los mismos motores de robo, si todas las razas tuvieran acceso a todas las mecanicas ¿cual sería la diferencia entre ellas?
El principal problema de porque no se juega eterno, no es que sea una raza mala sino que es muy lenta para jugarse en torneos con tiempo y que le cuesta resistir bien los primeros turnos ante mazos con muchos aliados con furia. Ante esto, el primer paso es estabilizar la raza con removals de coste bajo y eficientes como Atenea y Apolo.
Si necesitas alternativas a motores de robo puedes jugar Sarras o Camelot para evitar quedarte sin mano, eterno es la raza con más acceso a tótems.
Finalmente, aun quedan muchas ediciones por venir a futuro que van a ir llenando esos espacios pendientes,
Saludos!
PD: Zeus entra robando dos cartas.