Hola aquí el Nacho juez y colaborador de mitos y leyendas. Hoy me invitaron a hablar del mazo héroe. Uno de los mazos que por mucho tiempo dentro de mitos y leyendas le costó encontrar su personalidad. Pero que con dinastía del dragón logró madurar y con la salida de Keltoi va a sin lugar a duda quedar como uno de los mejores mazos del formato imperio racial y un gran exponente también el formato VCR.
En esta edición los héroes continúan con la mecánica del tempo, marcando los compases del juego, delimitando el ritmo al cual va a ir jugando tu oponente en su turno. Con cartas tan potentes como Hou Yi, Moremi y el amado por muchos y odiado por otros tanto Shi Yin.
Además, recoge una mecánica que inició en legado gótico, se asomó en dinastía del dragón y se consolida ahora en Keltoi que es jugar tus héroes en respuesta a que tu oponente realice ciertas acciones durante su turno. Esto viene a darle una mayor aceleración al mazo héroe y un control muy útil como podemos ver con Mil Espáine un aliado que viene a defenderse del poder de los mazos con gran poder de ataque como el Bárbaro y el bestia. Otro ejemplo es Cu Roi que viene a bajarle el pulso a los mazos que en un turno tienden a jugar una gran cantidad de cartas sin pagar su coste como lo son los mazos guerreros y caballeros.
En esta misma línea de cartas que se juegan en respuesta y vienen a marcar el tempo de la partida de tu oponente tenemos una carta que castiga a tu oponente por utilizar varias habilidades en su turno. Tenemos a Conall Ceinach que permite darle más fuerza a tus aliados héroe que siendo indestructibles se tranforman en una barrera casi impenetrable y además te sirve para sacar del campo a alguna carta molesta que esté restringiendo tu juego o aportándole ventaja a tu oponente.
Hermanos Grimm ingresó al mazo héroe a cenicienta una carta que venia proteger a nuestros aliados héroes y en esa misma línea para proteger la habilidad de entrada de shi yin viene Fergus Mac Rois, el bigote para los amigos que aumenta en un oro cancelar tus habilidades. Además te permite acelerar tu mano viendo las 4 primeras y colocar un héroe ahí.
Finalmente tenemos a cúchulainn la Ur de Keltoi, que es una carta que viene a ser el motor del mazo y una muy buena carta en turno 1 de tu oponente. Esta carta te permite rápidamente buscar las cartas que necesitas para empezar a marcar el tempo de la partida, permitiendote buscar cualquier carta de las respuestas que tienes dependiendo del mazo de tu oponente, por ejemplo si es un mazo que ataca mucho en turno 1 podrías buscar un Mil Espáine para controlar el ataque y tú mantener ya dos aliados en tu turno 0. Y luego en tu turno 1 buscar alguna carta para proponer juego.
Sin nada más me despido esperando ansioso la salida de Keltoi para poder jugar con las nuevas cartas que traen para la raza héroe que lo vienen a posicionar como uno de los mazos más fuertes para esta temporada.