Toolkit 2026 no solo representa una actualización de cartas, sino también una evolución en la forma en que cada raza puede enfrentar los desafíos del meta juego actual. La intención detrás de esta edición es entregar herramientas que permitan a los jugadores explorar nuevas rutas estratégicas, reforzar mecánicas ya existentes y, sobre todo, abrir posibilidades de construcción de mazos más flexibles y dinámicos.
Cada carta ha sido diseñada con un propósito claro: cubrir debilidades de ciertas razas, potenciar arquetipos que estan en desarrollo y ofrecer respuestas concretas frente a las estrategias dominantes. Esto convierte Toolkit en un producto que no solo amplía el repertorio de opciones, sino que también equilibra el entorno competitivo, generando un espacio más justo y variado para todos los jugadores.
Si no conoces aún el producto, te invitamos a ver el siguiente artículo:
Las cartas de la Toolkit PB 2026
Las Toolkit nos ofrecen una gran variedad de cartas para todas las ediciones de Primer Bloque, añadiendo alternativas de juego para todo tipo de estrategias. Revisémoslas con una breve explicación:
Espada Sagrada
Las cartas de Espada Sagrada se enfocan en el control y la resiliencia.

Desafiar a Arturo
Talismán
Coste 1
Edición Espada Sagrada
Desafiar a Arturo se convierte en una pieza clave para desarticular combos y estrategias de búsqueda, ofreciendo un control de habilidades en turnos tempranos y en turnos medios que puede cambiar el rumbo de la partida. Además, cuenta con una segunda habilidad que nos permite recuperar recursos en cualquier momento de la partida.
Este Talismán es ideal para todo tipo de estrategias.

Galatine
Arma
Coste 3
Edición Espada Sagrada
Galatine aporta versatilidad al permitir eliminar aliados indestructibles e Indesterrables o que cuenten con habilidades de salida potentes al destruirse. Esta habilidad te permite ganar un tiempo importante frente amenanzas rivales, fortaleciendo la curva de juego.
Es ideal para estrategias que jueguen con muchas Armas, como lo es hoy el mazo Caballero.

Cinturón de Lady Ann
Oro
Edición Espada Sagrada
Cinturón de Lady Ann es una carta de Oro que Impide control sobre nuestro Cementerio o Cementerio Oponente, siendo bastante potente contra estrategias que dependan de desterrar cartas de los Cementerios. El cuidar tus recursos es parte importante del juego, sobre todo de tus cartas clave para alcanzar la victoria.
Esta carta es ideal para estrategias que dependan de cuidar sus cartas en el Cementerio, como la raza Faerie y Dragón.

Tótem del Errante
Tótem
Coste 2
Edición Espada Sagrada
Tótem del Errante es una carta Tótem que te permite añadir presión a tu oponente desterrando sus cartas de la parte superior de su Mazo Castillo. Es excelente en turnos más tardíos, castigando al oponente cuando su mazo ya está filtrado, convirtiéndose en un recurso importante que verá mayor potencial con futuras cartas para Espada Sagrada.
Es una carta ideal para mazos Tótem, como lo es actualmente la versión Caballero-Tótem.
Helénica
Las cartas de Helénica recibe cartas que refuerzan su capacidad de control y agresión.

Robar el Vellocino
Talismán
Coste 3
Edición Helénica
Robar el Vellocinio es un Talismán que te permite destruir Cartas de Coste 4 o menos y evita que sea anulado en desventajas en mesa. Este Talismán tiene una ventaja importante al quitar la habilidad antes de destruir una carta que no sea Oro, por lo que la carta removida no activará sus habilidades de salida.
Es ideal para cualquier tipo de estrategia, siendo un removal eficiente y confiable.

Carro de Medea
Arma
Coste 2
Edición Helénica
Carro de Medea es un Arma que tiene un coste aceptable comparado con su habilidad a elección de remover cartas de coste 2 o menos o de desterrar cartas de cualquier Cementerio, esto nos ayuda en forma mediana y tempranamente en nuestro posicionamiento de juego. Si bien actualmente no existen muchas Armas eficientes en Helénica, esta verá mucho soporte a futuro.
Esta carta es ideal para cualquier tipo de estrategia que busque desterrar cartas de forma eficiente.

Diente de la Bestia
Oro
Edición Helénica
Diente de la Bestia se presenta como un Oro extremadamente versátil, capaz de adaptarse tanto en defensa como en ataque pudiendo ser un removal, hacer el daño necesario o poder defender de un ataque oponente.
Este Oro es ideal para todas las estrategias de Helénica, con poder tanto ofensivo como defensivo.

Atenas
Tótem
Coste 3
Edición Helénica
Atenas en esta nueva versión Rework se convierte en un tutor indispensable de cartas Oro o Tótem al entrar en juego. Su segunda habilidad nos permite seguir buscando cartas al pagar 2 de Oros, aseguras el acceso a cartas clave y mejorando la consistencia del mazo.
Es ideal para todo tipo de estrategias de Helénica, viendo un potencial importante en mazos control.
Hijos de Daana
Las cartas de esta Edición se centran en la presión constante y la sorpresa táctica.

Magia Amatista
Talismán
Coste 3
Edición Hijos de Daana
Magia Amatista es un interesante Talismán que castiga la repetición de aliados y desarma condiciones de victoria rivales. Al poder ver el Mazo Castillo con su efecto, y poder desterrar un Aliado si en juego hay una copia, lo hace excelente destructor de estrategias que juegan muchas copias de ciertos Aliados.
Es ideal para todo tipo de estrategias, teniendo un valor adicional contra mazos que plantean muchos Aliados en mesa.

Loch Lein
Tótem
Coste 2
Edición Hijos de Daana
Loch Lein es un Tótem versátil que te permite generar un daño constante o descarte de cartas a tu rival desde los primeros turnos, convirtiéndose en una amenaza que escala con el tiempo.
Es ideal para estrategias que jueguen muchos Aliados, como lo es la raza Sombra o Desafiante actualmente.

Torc Fianna
Oro
Edición Hijos de Daana
Torc Fianna es un excelente Oro para todas las estrategias, permitiendo que tus Aliados atacantes ganen fuerza adicional para superar las defensas de tu rival.
Es ideal para cualquier mazo agresivo y que planteen una gran cantidad de Aliados desde los turnos tempranos, como lo es la raza Desafiante o Sombra.

Crear Talismán
Talismán
Coste 3
Edición Hijos de Daana
Crear Talismán abre la posibilidad de reutilizar efectos de uno de tus Talismanes que se encuentren en tu Cementerio, aportando imprevisibilidad y ventaja en guerras de talismanes. Es una carta muy versátil que se volverá cada vez mejor conforme pasen nuevos Talismanes.
Es ideal para estrategias control, que jueguen una gran cantidad de Talismanes.
Dominios de Ra
La raza de Ra recibe cartas que refuerzan su identidad de control y aceleración.

Nombre de Ra
Talismán
Coste 1
Edición Dominios de Ra
Nombre de Ra es un Talismán que te permite proteger a tus cartas contra barajados forzosos o que pongan cartas en tu Mazo Castillo, asegurando protección y estabilidad en la construcción del mazo. Es excelente contra cartas habituales en el metajuego como Focea, Anillos de Badbury, Sir Pérsival, entre otras.
Es ideal para todo tipo de estrategias que necesiten cuidar cartas clave.

Templo de Isis
Tótem
Coste 3
Edición Dominios de Ra
Templo de Isis es un excelente Tótem que acelera el flujo de cartas, permitiendo un acceso más rápido a recursos importantes y aprovechar la mecánica de dejar en el fondo de tu Mazo Castillo.
Es ideal para todo tipo de estrategias, pero brilla en mazos control o que tengan sinergia con Tótem, como la raza Sacerdote.

Nudo de Isis
Oro
Edición Dominios de Ra
Nudo de Isis es un nuevo Oro que limita el baraje de Cartas del Cementerio oponente, castigando estrategias de recuperación y filtrado. Si bien tiene una forma de “quitarle su habilidad”, se transforma en una presión constante que puede quitar recursos clave a tu oponente.
Es ideal para estrategias del tipo control o para mazos agresivos que busquen limitar el baraje del oponente.

Carro Real
Arma
Coste 2
Edición Dominios de Ra
Carro Real se convierte en un rematador brutal, asegurando daño imbloqueable y presión constante en ataque. Su habilidad obligatoria de subirse a la Mano en ciertas estrategias se transforma en un beneficio, como por ejemplo combinando con el Aliado Djoser.
Es una carta ideal para mazos que jueguen con Armas, como el Faraón Guerrero.
Conclusión
Toolkit 2026 no es simplemente una colección de cartas nuevas, sino una propuesta estratégica que redefine la manera de jugar. Su mayor virtud es la flexibilidad, ya que permite enfrentar tanto mazos agresivos como de control, ofreciendo respuestas adaptadas a cada situación.
Con cartas que controlan cementerios, neutralizan habilidades clave y presionan con armas y tótems, esta edición abre un abanico de posibilidades para los jugadores más creativos. El metajuego se verá enriquecido por nuevas dinámicas, donde la planificación, la lectura del oponente y la capacidad de adaptación serán más importantes que nunca.
En definitiva, el Toolkit 2026 se convierte en una herramienta indispensable para quienes buscan estar a la vanguardia del juego competitivo, ofreciendo no solo poder, sino también estrategia y profundidad táctica.
¡Nos vemos pronto con novedades!