Hola miteros, soy Camilo Peña y hoy les vengo a contar sobre los Eternos, una Raza que dará mucho que hablar en Explorandum, En esta nueva edición se busca consolidar un meta juego dirigido a la mesa, como se ha visto en la presente temporada de Despertar Gótico, donde los Aliados seguirán siendo los protagonistas de los duelos.
En las ediciones pasadas el juego del mazo eterno mutó, posicionando la estrategia mas viable en el control, con San Jorge como pilar fundamental.
En Despertar Gótico, se sumó Tulzscha, Ur que nos da Mano, removal y anulación en campo conocida entre los jugadores como ¨corta cadena¨
A estos muchachos se viene a sumar la Nueva UR Eterno, Antiguo. Viene en la misma línea; con coste 2 para sacar el máximo provecho a Alicanto. Además, nos da lo que le faltaba al mazo, cancelación. También presenta una característica clásica de los Eternos, desde el tiempo del bloque Furia, Agrupa Oros.
Veremos nuevamente Cartonazos de frecuencia real posicionarse en los mazos, como paso en Despertar. En este caso hablamos de Gran Lono y Al-Quam.
Gran Lono, por un solo Oro te permite controlar la Mano oponente, quedando en el campo como un Masivo de todos tus turnos. Sera un dolor de cabeza para el oponente, que no podrá jugar su estrategia con este muchacho en la mesa.
Al-Quam te permitirá traer a los Aliados más potentes rápidamente a la mano, para acelerar el posicionamiento de tu estrategia en el campo. Además, es un removal genérico (tótem, aliado o arma) o acelerador, dependiendo de la necesidad.
Mención especial tienen las cartas del set paralelo Z. Aquí les presento:
Ra Z. Daño directo fuerte, que protege tus demás Aliados, con el coste y la fuerza ideal para el Mazo. Más juego para alicanto, jajaja.
Cronos Z. Removal de Aliados. Lo mejor es que los destierra, algo que se agradece en estos tiempos, para evitar que vuelvan a molestar. Además, se suma al control de Mano, limitando las posibilidades oponentes. No debemos olvidar que agrupa un Oro en fase final, es un pedazo de cartón.
Resumiendo, Explorandum le trae a los eternos: respuestas en mesa (cancelación, lo que le faltaba), control de campo, aceleración, control de mano y daño directo. Es todo lo necesario para poder ayudar a San Jorge y compañía a conquistar el metajuego!!!
Me despido dejándolos invitados a participar de los lanzamientos en sus tiendas mas cercanas este 3 de septiembre, cuando todos abramos esos sobres para jugar y nos sorprendamos con Explorandum, la Era del Descubrimiento, la nueva edición de Mitos y Leyendas.
Larga Vida a Mitos y Leyendas!!!!