Hola miteros, soy Camilo Peña y les vengo a hablar sobre los Faeries, con el lanzamiento de esta nueva edición Explorandum. Los veremos mantener y potenciar el juego con talismanes, arquetipo asociado a esta raza desde sus inicios en Camelot. Pero a su vez, buscara retomar el juego ¨plaga¨, poblando la mesa. Esto, combinado con la opción de poder jugar aliados en turno oponente, creará así un ¨doble turno¨, aprovechando al máximo sus recursos. La UR será una pieza Fundamental.
Marid es una UR potente, que por coste 2 puede ser un doble removal, o un acelerador de talismanes, jugando gratis uno de cualquier coste. Sin tendrá un impacto muy potente al entrar en el juego. Además, tiene la opción de darte recursos agregándole cartas a tu mano, que si es bien aprovechado, puede ser un +3 o +5 fácilmente.
Bajo la misma línea llega Titania, una mega Real que te permitirá volver a aprovechar un talismán del cementerio, reciclando así efectos de manera rápida y eficaz. También, al reducir el coste del primer aliado o talismán que juegues cada turno, acelerará la entrada de los Aliados mas fuerte, ahorrando recursos para poder protegerlos. Sin duda entrara de lleno al mazo.
Merlín dos Dragones, no se queda atrás. Su habilidad de jugar talismanes del mazo, te permitirá utilizar el efecto que quieras acorde a lo que necesites durante el duelo. El potencial que tiene, considerando cartas como entrada triunfal, hará que puedas imponer tu estrategia mas rápido, sin tener que esperar a robar eso que necesitas.
Hay dos reales que me llamaron mucho la atención.
Principe Nasna es un Aliado excepcional, tanto que debió nacer único (algo que ya no están común en Imperio, ni siquiera para las UR o Megas). Aceleración y anulación ¨corta cadena¨ en mesa. Y tenemos a Gran Si´ lat, un aliado que, al ser jugado en turno oponente, con la posibilidad de quitar mucha fuerza, hará que mazos agros piensen 2 veces el atacar como loco a las Hadas. Además, descarta cartas al aza, será muy viable el tratar de conectar 2 o los 3 en un turno y dejar sin mano a tu oponente.
Explorandum viene a reforzar a las ´hadas´, pero centrando el juego en la mesa, entregándoles más herramientas y aprovechando la plaga, algo tan característicos en sus inicios.
Bueno, me despido ansioso por ver como quedarán esos mazos Feries en la temporada de Explorandum, los cuales sin duda darán mucho que hablar.
Larga Vida a Mitos y Leyendas!!!!