El formato Imperio se caracteriza por una construcción de mazos amplia y basta, donde la creatividad y el ingenio premian a quienes disfrutan creando estrategias. Sin embargo, así como también hay opciones diversas para construir, también hay un núcleo de cartas “meta” o más utilizadas por su eficiencia y versatilidad.

Estas cartas “meta” han sido difíciles de conseguir en el pasado, creando barreras de entrada para jugadores que quieren probar el formato pero no quieren invertir tanto tiempo y dinero en construir un mazo con las tres B: Bueno, Bonito y Barato. Con la llegada de los mazos estructurados eso cambia, los jugadores tendrán a disposición todas las mejores cartas del formato y si quieren experimentar fuera del meta podrán conseguir cartas que en general no son de gran valor.

¿Qué traen los mazos estructurados Imperio?

En esta oportunidad llegan 3 mazos distintos, cada uno con una estrategia distinta entre agresivo, control o rango medio. Cada mazo tiene una selección de 40 cartas reprint sin foil entre las mejores cartas del formato y 10 cartas nuevas con foil Rainbow. Las 10 cartas nuevas son todas distintas entre los tres mazos, es decir, se suman 30 cartas nuevas al formato, mientras que los reprint (cartas reimpresas del las mejores del metajuego actual) los puedes encontrar en más de un mazo según la estrategia que siga cada uno.

A continuación puedes ver el listado completo de cartas de cada mazo, su estrategia principal y si quieres ver qué hace cada carta puedes pinchar la sección “Conoce las cartas del mazo ” para ver el detalle de cada una.

Guerrero

Es un mazo de estilo agresivo que busca finiquitar la partida lo antes posible derribando el Castillo oponente en pocos turnos. Su herramienta principal es el reclutamiento de Aliados y ataque, que se potencia también con el uso de Armas y daño directo.

Conoce las cartas del mazo Imperio de Guerreros

Dragón

Es un mazo de estilo “midrange” (puede jugar control o agresivo dependiendo del estado de la partida) que se enfoca en poner muchos Oros en juego y jugar cartas de costes altos, al mismo tiempo que va atacando con Aliados poderosos de alto coste y mucha Fuerza.

Conoce las cartas del mazo Dragón

Eterno

Un mazo control por excelencia, busca contrarrestar las jugadas adversarias a través de respuestas (anulación, cancelación o prevención) apoyado de efectos que eliminen cartas de la mesa, descarten cartas de la mano o restrinjan lo que puede hacer el oponente, sumado a su sinergia con Tótem que apoyan el juego control.

Conoce las cartas del mazo Imperio Eterno


¿Cómo armar mazos avanzados con estos mazos estructurados?

A continuación te presentamos opciones de mazos intermedios y avanzados que se pueden armar a partir de la combinación de 2 o 3 mazos estructurados. Llamaremos mazo intermedio a un mazo construido a partir de 2 mazos estructurados, ya que es perfectamente funcional y semi competitivo pero le pueden faltar la tercer copia de algunas cartas clave, mientras que el avanzado se construye a partir de 3 mazos estructurados, ya sea de un mismo modelo o de distintos para complementar el pool de cartas genéricas.

Guerrero reclutamiento – Intermedio

El siguiente mazo se construye a partir de la combinación de 2 mazos “Imperio del Guerrero”, se enfoca en reclutar bandidos lo más rápido posible juntando los Bandido Esqueleto en la mano para acumular los 3 Esqueleto + 1 bandido adicional para generar el último Oro y terminar la jugada con un Aliado o Arma de coste 1 con el último Oro generado. Para eso tenemos buscadores como Espada del Guerrero Inmortal o Ataque Bandido y Tempilcahue, Bandido Medieval o Kuchiku el Cazador.

Listado mazo Guerrero – Con 2 mazos Imperio del Guerrero

1 Shakar Raj
3 Bandido Esqueleto
2 Bandido Medieval
1 Bandido Neira
1 Mariano Osorio
2 Principe Orion
2 Auguste Dupin
1 Kuchiku el Cazador
1 Kuchiku Kan
1 La Torre
2 Shiji
2 Gurzil

1 Armadura Dorada
2 Espada de O’Higgins
2 Espada del Guerrero Inmortal
2 Espada Vikinga
2 Estaca

2 Ataque Bandido
1 Dragon Dorado
1 Sacrificio Solar
1 Tempilcahue
1 Camino del Guerrero
2 Cuervo Nocturno
1 Aaru
1 Visión Heróica

1 Aegishjalmur
1 Armeria del Guerrero
2 Don de Amma
2 Dracula
2 Fuente de la Juventud
2 Insignia del Guerrero
2 Tyet

Dragón Tótem – Intermedio

El siguiente mazo se construye a partir de 1 mazo “Imperio del Dragón” y 1 mazo “Imperio Eterno”. Su estrategia principal es de estilo control por medio de la aceleración de Oros o cartas que se conviertan en Oros para sacar ventaja de recursos en los primeros turnos, al mismo tiempo que se busca controlar a través de Aliados de alto impacto en la mesa y Tótem con habilidades restrictivas o que puedan lidiar con las cartas oponente de forma eficiente.

Listado mazo Dragón – Con 1 mazo “Imperio del Dragón” y 1 mazo “Imperio Eterno”

2 Azi Sruvara
1 Jormundgander
2 Jabberwocky
1 Azi Raoioita
1 Daikaiju Furioso
1 Mecha-Daikaiju
1 Trentren Vilu
1 Azi Dahaka
1 Padre Dagón

1 Templo de Hatshepsut
2 Carcosa
1 Ciudad de los Césares
2 Tótem de la Visión Eterna

1 Cuervo Nocturno
1 Dragón Dorado
2 Tempilcahue
1 Acabar la Esperanza
1 Activar Tenshi Z
1 Cienpies-SP
1 Colapso Global
1 Concilio de los Eternos
1 Danza de Dragones
1 Duelo Espacial
1 Fisión Nuclear
2 Red de Plata
2 Sheut
1 Transformación
1 Visión Heróica
1 Abrazo de Maipú

1 Corazón de Dragón
1 Diadema Celestial
1 Diente de Dragón
2 Don de Amma
2 Drácula
1 Escamas de Dragón
1 Espíritu de la Máquina
1 Matriz V
1 Polvo de hadas
2 Signo Amarillo
1 Trono del Rey Eterno

Eterno control – Avanzado

El siguiente mazo se construye a partir de 3 mazos “Imperio Eterno” lo que permite usar sus principales condiciones de victoria por tres copias, como Ngenchen, Ángel Redentor. Para jugar más rápido Angel Redentor podemos usar El Ángel y su Juicio y con ello tener un Ángel en mesa para volver a jugarlo con exhumar y traer Tenshi Prime Z o Ngenchen desde el mazo reduciendo su coste en tres Oros, logrando buscar respuestas y generar Oros al comienzo del turno oponente para mantener el control. La parte de los Tótem ofrece control y daño directo al mismo tiempo gracias a Carcosa y Shub-Nigurath, para pasar a la ofensiva cuando hayas controlado.

Listado mazo Eterno – Con 3 mazos “Imperio Eterno”

3 Ángel Redentor
2 Shub-Niggurath
1 Tenshi Z
3 Ngenechén

2 Templo de Hatshepsut
3 Carcosa
2 Ciudad de los Césares
1 Templo de los Eternos
1 Tótem de la Visión Eterna

1 Dragón Dorado
1 Tempilcahue
1 Ciempiés-SP
2 Colapso Global
1 Concilio de los Eternos
2 Fisión Nuclear
3 Red de Plata
2 Sheut
2 Transformación
1 Visión Heroica
2 El Ángel y su Juicio

2 Diadema Celestial
2 Don de Amma
2 Drácula
1 Espíritu de la Máquina
1 Matriz V
1 Perla de Sangre
1 Polvo de hadas
2 Signo Amarillo
1 Terminal P-12
1 Trono del Rey Eterno


También te puede interesar

Te dejamos a continuación algunos enlaces de interés para profundizar más en el mundo de Mitos y Leyendas y el formato Imperio.

Documentos y reglas oficiales

A continuación puedes encontrar el enlace a los principales documentos oficiales. El DAR contiene las reglas estructurales del formato, mientras que cualquier interacción específica o funcionamiento de cartas en particular se pueden encontrar en el link de aclaraciones del formato o el FAQ de su edición correspondiente. Finalmente, la banlist actualizada (cartas restringidas o prohibidas) que se revisa mensualmente y el documento de Fe de Erratas que corrige el texto de cartas con error para clarificar o enmendar su efecto.

Dónde jugar y comprar

Puedes consultar por estos mazos en cualquier punto de venta del país. Para conocer los puntos de venta oficiales puedes entrar acá: Puntos de venta Mitos y Leyendas. En cualquier punto de venta puedes pedir que lleven los Mazos estructurados de Imperio.

Si no logras encontrarlo en tu tienda más cercana, puedes comprarlo directamente acá:

Mazo Imperio Eterno

Mazo Imperio del Dragón

Mazo Imperio de Guerreros

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