Para comenzar, es necesario mencionar que la raza ha experimentado una serie de cambios, caracterizándose por proponer juego y destierro directo, plantear alta recursividad, buscando tener alto flujo de mano, descarte estratégico de aliados con exhumar y una serie de sinergias que pretenden desestabilizar las estrategias oponentes, mediante el desarme selectivo o desde el tope del mazo rival. Y con Despertar Gótico encontramos nuevas variantes para estás estrategias, soy Bhas y este es mi análisis de los aliados de raza Sombra.
En primera instancia, expresar que Despertar Gótico trae consigo cartas emblemáticas para el soporte a jugadores sombras, destacando la existencia de una mecánica orientada a Vampiros, Brujas, Zombies, o en sí mismo la existencia de personajes emblemáticos como Lilit, Salome, Kain, Jure Grando, etc. Cartas que, como muchos, las utilizamos en nuestra infancia.
Hoy hablemos de las principales mecánicas para formato imperio, nos referiremos a la habilidad exhumar, presente en gran parte de los aliados Sombra, aumentando el nivel de recursividad característica en la raza. Que en el caso particular, mediante Despertar Gótico, aumenta esa posibilidad, permitiendo utilizar talismanes o tótems, que impactan fuertemente en el meta juego; por ejemplo: utilizar Guerras de independencia directamente desde el cementerio, o en caso similar Entrada Triunfal, protegiendo y plagando el campo de aliados sombras por bajo coste. O, por otra parte dar exhumar a alguna respuesta para proteger jugadas claves, como la entrada de aliados con mucha potencia como Gente Sombra y/o Nyarlathotep desde un área distinta a la mano.
Por su parte, Despertar Gótico, presenta un alto nivel de innovación en lo que respecta a las mecánicas características de la raza, incorporando nuevos motores de robo como Mavka, buscando cartas útiles en el castillo con Archimago Poseso, subiendo aliados sombra desde el cementerio a la mano o mediante la generación de oros con aliados como Jure Grando, siendo esta última una de las mega real de la raza en esta edición.
Respecto a los torneos de lanzamiento de Despertar Gótico, la raza Sombra generalmente tiene un alto impacto, dado que aliados con exhumar, permiten dar respuesta a razas con estrategias aggro, poblando nuevamente la mesa de aliados desde el cementerio.
Ahora bien, el mazo sombra en este lanzamiento tiene mucho que ofrecer, mediante el arquetipo Zombi, que nuevamente se vuelve sumamente interesante, destacando aliados como Nigromante, que brinda la posibilidad de plagar la mesa de aliados con mucha fuerza, siendo bonificado por otros zombies, siendo una mecánica que se puede sostener con otros aliados como Zombi Guilan, convirtiéndose en un gran motor de juego, por 1 oro y con exhumar, o mediante la potencia de Zombi Wiedergander,brindando daño directo, robo y generación de oros para los aliados Zombi. Sin dejar de lado, lo que tiene por ofrecer el mítico Kain, siendo un aliado que bonifica con mucha fuerza a los aliados sombra y desterrando el castillo oponente de manera selectiva. Cabe destacar que muchas de estas cartas son de baja rareza por lo que es muy probable que te salgan dentro de tu kit de lanzamiento.
Como se puede apreciar, la raza Sombra se mantiene como uno de los mazos con mucha polivalencia y recursividad para los distintos formatos a desarrollar, destacando la existencia de cartas y estrategías que podrían desequilibrar un Torneo Lanzamiento.
Cuéntame como te va en los lanzamientos y que estrategias te resultaron mas atractivas y que otra estrategia puedes sorprender a tu oponente. Yo soy Bhas, de matador de gigantes y este fue un pequeño análisis en conjunto con un gran jugador de la V Nicolás Araya, que apañó a destacar las mejores estrategias. Y tú, ¿Vas a vivir el despertar oscuro?
¡Saludos Gladiadores del juego Número 1 del Reino!