Dinastía del Dragón lleva ya meses en nuestras manos y con ella vinieron cambios importantes en el metajuego. Puso en la cima al mazo Héroe con un nivel que nunca antes había tenido y a su vez con las Colecciones Raciales se entregó soporte a otras razas que estaban fuera del meta como Bárbaro, Bestia y Dragón y también entregó nuevas herramientas a los mejores mazos del formato como Sombra y Ancestral.
Hoy disfrutamos de un metajuego variado, hemos visto distintos mazos en las finales de los torneos que se han hecho por Zoom y se siguen desarrollando nuevas tendencias y continuará de esa forma al menos por todo el mes de julio. Los Kit de superación trajeron 6 nuevas cartas que impactaron el meta y presentarán nuevas oportunidades para algunos mazos y nuevos desafíos para otros.
En este artículo les hablaré de los cambios que generaron los Kit de Superación, para que estén atentos y adapten con tiempo sus estrategias. Son dos Kit de Superación, cada uno con 3 cartas promocionales haciendo un total de 6 nuevas cartas en el juego, que en combinación con las Colecciones Raciales han creado nuevas tácticas en algunas de las razas del juego.
Kit de Superación “Profundidades”
En este Kit de superación tenemos un Dragón, un Sombra, y un Arma. El mazo Dragón ha recibido soporte pero aún necesitaba un empujón para quedar al nivel de los mejores mazos del formato. El mazo Sombra perdió algunas cartas con la Banlist pero con los Kit de superación y las Colecciones Raciales recupera el terreno perdido para volver a colocarse en el top tier, y finalmente el Arma apoyará todo tipo de estrategias, es una carta similar a Reino de Midgard, pero brillará principalmente en Caballeros, Guerreros, Dragones y mazos agresivos.
Xiangliu es un Dragón 8-8, uno de los más grandes aliados de Mitos y Leyendas que además tiene Furia y se puede jugar sin pagar el coste. ¿Hay algo más que se pueda pedir? Claro, que entre haciendo doble Letanía del Trueno dándote dos cartas del oponente. El costo de pagar un oro y desterrar dos Dragones es el equilibrio que tiene que tener esa poderosa jugada para no ser ridículamente desequilibrada, pero recordemos que también puedes jugarlo con cartas como Devorar y Momificar por 1 o 2 Oros sin tener que Desterrar nada.
Esta carta le añade mucha potencia al juego del mazo Dragón de ir poniendo cartas como Bune o Tarasca en el Cementerio y luego revivirlas para hacer devastadoras jugadas como limpiar la mesa y atacar con Dragones con mucha fuerza. Lo mejor de todo es que puede hacer esto desde el primer y segundo turno si le salen las cartas necesarias como Anillo Tutelar para enviar Dragones al cementerio y revivirlos con el monumento Kunlun Shan (Momificar).
Wangliang es una de las mejores cartas que tendrá el mazo Sombra, como un reemplazo de Sava el Vampiro. Si bien no es tan poderoso como Sava porque no destierra necesariamente la mejor carta del oponente (a menos que tengas suerte en las 3 cartas al destierro) pero sí te da la carta que necesites en tus primeros turnos para controlar al oponente, al menos de coste 1 o 2 al principio y luego puedes ir buscando cartas como Morbo Gótico o Bai He Quan.
Con esto el mazo sombra vuelve a tener la consistencia de primer turno que tenía hace unos meses y se posiciona como uno de los mejores mazos, con jugadas muy potentes de primer turno que ayudarán tanto a controlar las jugadas oponentes como a generar motores de juego para el siguiente turno, dando consistencia a las mejores jugadas del mazo.
Huojian es un Arma que cumple funciones parecidas a las de Reino de Midgard pero con algunas diferencias. En primer lugar en su función de controlar el cementerio oponente genera el control en dos momentos, antes y después del ataque. Esto significa que antes de atacar podemos quitar algo molesto del cementerio y luego del ataque revisar si cayó algo más o en caso contrario podemos purificar nuestro propio cementerio.
Esta posibilidad no te la daba Reino de Midgard, por ejemplo si hacías daño con Kaskara y caía Milano Real no tenías forma de quitarlo del cementerio porque desterrabas recién en la fase final. Además, al ser Arma y dar bono de fuerza, entra mucho mejor en mazos agresivos ya que potencialmente pueden ser 3 o más de daño por turno, por ejemplo el mazo Guerrero ahora jugará con Armas, y con Ballesta Gigante puede dar bono de 7 de fuerza por coste 1, al igual que en Dragón puede dar de 5 a 8 de fuerza cada turno desterrando Dragones.
Kit de Superación “Celestiales”
Este Kit trae aliados Héroe, Eterno y un Talismán que dará mucho que hablar en mazos control y en los banquillos de todo tipo de estrategia. El Héroe apoya la estrategia tempo al poner más aliados en mesa en los primeros turnos poniendo presión sobre el oponente, mientras que el Eterno llega a controlar la mesa convirtiendo todo en Tótem sin habilidad.
Chai Jin extiende las jugadas que ya estaba haciendo el mazo Héroe, entregando mayor potencia a cada una de sus salidas. Ya sea jugar un Aliado de coste 2 en el primer turno ahora podrán ser dos Aliados en el primer turno, si hablamos de partir con Hou Yi para jugar Señora Santa y Santa Claus, Ahora podremos descartar Chai Jin para jugar otro Chai Jin del mazo, desterrar el del cementerio para buscar otro Hou Yi y jugarlo con los oros generados para luego jugar Santa y Señora Claus.
Esta simple jugada deja dos Hou Yi para el siguiente turno por lo que podrá explotar jugando muchos Aliados al siguiente turno y restringiendo más las jugadas oponentes (necesitas doble removal o un Emeiquan para quitarlos de la mesa). Esto significa que los mazos muy explosivos tendrán en el mazo héroe un counter directo y los mazos más control podrán hacerle frente ya sea anulando o cancelando esta jugada o simplemente incluyendo más removal eficiente como Emeiquan o Wuotis Heer.
Nezha es un Eterno que llega a complementar una estrategia que se consolida con la Colección Raciale Eterno, la mezcla entre Tótems y Eternos que te permite controlar la mesa a la vez que deja muchos tótem en juego para darle fuerza a Sun Wokung o Pegar más daño con Shango. También tiene la opción de recuperar Tótems importantes que hayan caído al cementerio como Templo de Artemisa que te puede dar juego o Arboleda de Hertha para transformarlo en absolutamente cualquier carta de tu cementerio.
Esta última jugada es particularmente útil porque no tiene restricción racial, por lo que cualquier mazo puede utilizar la combinación de Nezha y Arboleda para enviar cartas de su mano al cementerio y recuperar cartas del cementerio, como Dragón, Sombra y Bestia que de por sí juegan con Arboleda y les sirve descartar cartas al cementerio o botarse cartas.
Ying Zhao Pai es un Talismán perfecto para mazos control ya que te ayuda a controlar al oponente recuperando el tempo de la partida y al mismo tiempo recuperar cartas de tu cementerio si te hicieron mucho daño antes de jugar Ying Zhao Pai. Además no son sólo los Aliados por lo que cartas como Reino de Midgard sufrirán iguales consecuencias, y como no puede ser anulado, no hace objetivo (no le afectan las cartas con Inmunidad) y puedes elegir entre destruir o desterrar, es prácticamente seguro que llevará el trabajo a cabo.
¿Qué significa esto para el metajuego? Primero, que mazos plaga de bajo coste como el Bestia y el Sombra o incluso Faerie tendrán una labor más dura para mantener sus Aliados en la mesa. En segundo lugar, es una herramienta extra para mazos control que juegan con Talismanes coste 2 y Hou-Quan, y finalmente que cualquier mazo con Kunlun Shan tiene nuevas herramientas en su caja.
Como ven, todas las cartas juegan un rol en este nuevo metajuego y todavía está por descubrir cómo se ordenan las piezas y cuál de estas 4 razas sale más potenciada con estas nuevas cartas así como con las colecciones raciales también se reordenaron los Tier.
Yo tengo mi candidato y daré las razones en un próximo artículo, pero por lo que he visto en la encuesta de los Kit de superación están muy parejos ambos Kit.
¿Cuál de estos es tu favorito? Déjanos tus comentarios.
¡Nos vemos!
Los dragones son los mejores en casi todo junto a los caballeros creo que es una alianza eterna y poderosa desde espada sagrada y actualmente igual los dragones y los caballeros mandan
están buenos los kit , pero deberían dejar de ser tan lucrativos , sacar muy tras otros con cartas promos no es muy agradable q digamos. el juego myl de salo murió por ” la plata gana” sin dejar a nuevos jugadores con la posibilidad de hacer nuevas estrategias, y sólo por eso los jugadores viejos no mas juegan y los nuevos se aburren
A través de qué medio o red social se da cuenta del ganador o la ganadora del concurso? Y lo harán de forma pública, no? De manera que se sepa y quienes lean posteriormente el artículo sepan que el concurso ya expiró.
Saludos!!!
Excelentes productos
Habrá DAR actualizado, erratas y restricciones próximamente? Cómo por ejemplo Hou-Quan de un poco más arriba en la publicación con respecto al pago del talismán que genera mucha controversia y por ende nadie usa el talismán para evitar problemas, siendo un talismán con potencial pero actualmente muerto debido a eso. Saludos