Hola amigos y amigas de Humankind, me he vuelto a arrancar, para poder escribir de este, uno de mis universos favoritos. Estoy en la terraza de mi edificio, la luces de la ciudad se mueven como mariposas hiperactivas, haciendo como que van a algún lado, pero realmente no se mueven. Corre un viento helado, lo…
¿Quiénes son los Eternos?
Confieso que cuando comencé en las lides de la mitografía una de las palabras que más me perturbaba era eternidad. Lo perenne, lo permanente no existe realmente en la naturaleza, en ella todo es cambio, crecimiento y muerte. Es verdad, algunos ciclos son tan largos que para los humanos nos pueden resultar prácticamente eternos. Precisamente…
Crónicas de Humankind: Lázaro
Un hombre viejo Todo lo puede esperar el hombre mientras vive. Séneca I Aunque no recuerda cuanto tiempo lleva andando, está seguro de haber caminado al menos dos kilómetros antes de atisbar el villorrio. Las chimeneas altas arrojaban humo blanco, señal de que la madera que estaban usando aún estaba húmeda. Aquello era una mala…
Filosofía de Raza: Dragón
Hola jugadores, hoy quiero iniciar una serie de artículos cortos en los que hablaré de algo que no siempre contamos y que tiene que ver directamente con el desarrollo del juego, las filosofías de raza. ¿Qué es un Dragón? Desde el punto de vista histórico, Jose Luis es el más indicado para responder esta pregunta…
HK – Conceptos Básicos : Los Santuarios
Conceptos Básicos de Humankind, edición nº2: Santuario Bienvenidos nuevamente al espacio donde nuevos y antiguos Desviantes nos reunimos en torno al no saber absolutamente nada del juego y salimos sabiendo un poquito más tras cada artículo. Anteriormente les presenté los cinco tipos de carta de Humankind: Santuario, Aditamentos, Personajes, Tecnologías y Manipulaciones. Hoy nos adentraremos en el fabuloso…
Un nuevo pero conocido formato.
Mitos y Leyendas es un juego que evoluciona edición tras edición. Lo vemos claramente cuando miramos en retrospectiva como ha evolucionado en los últimos cinco años. Mientras muchos jugadores vibran con la vertiginosidad del juego actual y sus múltiples interacciones, otros disfrutan más de partidas más pausadas como las que se vivían en años anteriores….
Decks para torneos Kit de Superación: Dragón Ramp
Buenos días jugadores. Se acercan los torneos VCR raciales en tiendas especializadas que nos clasificarán al Torneo Invitacional Kits de Superación; torneo que entrega excelentes premios, por lo que vale la pena prepararse bien y analizar las estrategias a las que nos enfrentaremos. Hoy hablaremos del mazo dragón, el cual cuenta con el Gran Ormr,…
Seres Feéricos en Invasión Oscura
¿De qué hablamos cuando traemos a colación a los seres feéricos? ¿Estamos exclusivamente hablando de hadas en el sentido victoriano? Pues si damos una mirada profunda veremos que la palabra hada nos resulta un poco minimalista y estrecha. En un sentido amplio, un ser feérico es un tipo de ser mítico o criatura legendaria, que…
Humankind: Conceptos Básicos
Conceptos Básicos de Humankind, edición nº1: Tipos de Carta Tras trece años desde el lanzamiento de su última edición oficial, los nostálgicos nos emocionamos al saber que tendríamos la posibilidad de reencontrarnos con la guerra secreta (cada día más contingente) de los Desviantes, pero para que los más antiguos podamos quitarnos el óxido y los…
Consejos del Campeón Nacional – ¿Cómo prepararse para el Premier?
Saludos jugadores, les escribe Camilo Espinoza actual Campeón Nacional de Mitos y Leyendas y por medio de este espacio deseo compartir mi experiencia previa a unos de los torneos más importantes del año, como lo es el próximo Torneo Premier de Invasión Oscura. El factor en común de cada premier es el cambio en el…