Hace un par de semanas les dimos la noticia de Leyendas – Primer Bloque, el próximo producto compilatorio con lo mejor de este formato. Hoy les traigo más detalle sobre que cartas podemos encontrar en esta edición y que otras cosas nos trae este tremendo lanzamiento.
Deck Tech: Mazo Luz Tinta Inmortal
Hoy les traigo un artículo en donde analizaré la construcción de un mazo que escapa de la arena competitiva y se inclina más en el juego casual. Este mazo tiene la particularidad de que no está basado en una sola raza, sino en un conjunto de aliados de distintas razas pero que se entremezclan en el arquetipo Luz.
¿Qué es el Ragnarok?
Ragnarok: Este es el Destino de los dioses Se podría decir que es “El Destino de los Dioses”, por mucho tiempo se dijo que era el fin de estos, un Apocalipsis, pero no es exactamente eso, sino más bien, como se complemente un ciclo: Profecías y sueños siniestros habían predicho por mucho tiempo la caída…
Tinta Inmortal: mil caminos para una historia
La literatura épica de comienzos del siglo XVI tuvo un gran señor, que dominaba la escena con su pluma hábil, que tendía a sutiles descripciones de la felicidad mundana, la naturaleza y el amor. Que también escribió sobre la pérdida de la esperanza y de la fe. Su nombre era Ludovico Ariosto. Bajo la guía…
JL Apúrate: Escribir Humankind
Quienes me conoce saben que la repetición me hace mal, odio las tablas repetitivas, a menos que en ellas haya una edición de Mitos y Leyendas o Humankind. En ese momento las tablas dejan de ser eso, y pasan a ser las páginas de un libro. Una vez, mi jefe de la época Salo me…
Terrores Nocturnos: de lobos y hombres.
La luna es brillante, alta en la luz de la estrella escalofrío en el aire frío como el metal esta noche cambiamos, es el llamado de la selva Metallica, of Wolf and Men Pocas habilidades fantásticas han asombrado más a la humanidad que la teriantropía, conocida también como terimorfismo, es un término genérico que designa…
Juego, imaginación y conocimiento
Desde nuestro departamento de educación buscamos, a través del juego, buscamos despertar los talentos, las pasiones, y que se asocien las expectativas, tanto personales como sociales, con un horizonte de posibilidades lo más amplio posible; para conseguir esto una persona necesita instrucción, afecto, un ambiente propicio y una tremenda carga de un combustible al que…
Humankind, el regreso
El mundo ha dado vueltas muchas veces desde la última vez que vestí oficialmente la piel de Humankind TCG, universo al que considero mi primera obra narrativa seria, quizás una novela contada a través de un juego de cartas.
Tinta Inmortal: Aquí no hay dieta que sirva
Un autor y sus gigantes François Rabelais fue un escritor satírico, además de médico y humanista francés. Que en vez elegir sus fuentes de la literatura clásica o los romanceros de caballería, se inspiró directamente en el folclore y la tradición oral popular, buscando una sabiduría nueva en las penas y alegrías del pueblo. Gargantúa…
Escribiendo Tierras Altas, una aventura en las tierras bajas
El Highlander Finalmente el extraño y luminoso día llegó. Hijos de Danna no solo vio la luz, sino que desde la historia y el arte le gustó a mucha gente que no jugaba Mitos y Leyendas TCG. Junto a los tradicionales mensajes de odio también llegaron felicitaciones, lo que se sintió muy bien, para variar….