Bienvenidos a la guerra por el futuro
Humankind es un juego de cartas coleccionables, o TCG, que habita el género de la ciencia ficción, y como esta va en busca de preguntas profundas de la humanidad, recorriendo los caminos de la tecnología, las ciencias y la filosofía.
La trama general nos lleva nuestro conocido siglo XXI en el que 4 Facciones están inmersas en un conflicto mundial oculto a ojos de la humanidad, debido a que cada una quiere dirigir a la raza humana en la nueva fase de la evolución a su manera.
En este contexto tomas el rol de un Desviante, un individuo que está un paso más adelante en la cadena evolutiva, y junto a otros, controlas un Santuario que debes defender frente a los ataque de otros Desviantes. Eres parte de una lucha global, donde cuatro poderosas facciones conocidas como Quimera, Abismales, Corporación y Acracia, se enfrentan por el derecho de llevar a la humanidad al siguiente paso en su evolución.
Cada una de las Facciones posee estrategias que las eleva por sobre otras en la lucha por la supremacía. En Humankind cada jugador buscará llevar la supremacía de su facción por sobre la de sus oponentes, en una búsqueda por imponer sus ideales en este mundo en conflicto.
La voluntad
El poder usado es la voluntad, similar al concepto de esencia utilizado en la filosofía, consiste en un grupo no material de partículas en constante movimiento aleatorio, que el ser humano no nota y que se encuentra en todos los organismos vivos, el cual los Desviantes pueden sentir, manejar y usarlo de formas muy diferentes.
Los poderes de los Desviantes varían de uno a otro, se basan en su mayoría en fenómenos naturales claros y sintéticos, pero hay otros que involucran aspectos físicos mucho más complejos.
Las facciones y su filosofía
Quimera. La Facción pacifista por excelencia, posee una visión en la cual los humanos normales pueden convivir pacíficamente con los Desviantes. Sin embargo, la lucha por el futuro de la humanidad exige medidas drásticas, y los miembros de esta Facción son los mejores estrategas de eliminación de Personajes. Al mismo tiempo, son maestros en el arte del control, pudiendo evitar que las acciones de sus oponentes lleguen a buen fin.
Abismales. Las Bestias Desviantes abrazan el Caos y la Entropía como sus maestros. Son seres de naturaleza bestial, que confían en los instintos y en abrumar a sus adversarios. Su bestialidad les impide poseer herramientas de control, pero son expertos en atacar sin control y en disminuir la fuerza de sus oponentes a través del miedo.
Corporación. No existe futuro sin Orden y Control, o al menos así piensan los miembros de esta Facción. Los Hijos de la Máquina son expertos en el uso de Tecnologías, en el ataque indirecto y en las grandes batallas corporativas. Corporación es defensa, y posee los mejores Personajes Empáticos. Su poderoso control sobre el daño directo los hace enemigos formidables.
Acracia. La Libertad es un regalo, y por sobre todo, una bandera de lucha para estos renegados. La Acracia parece dividida, pero las apariencias pueden engañar. Expertos en el control de Estructuras y en ataques descontrolados, los miembros de esta Facción reflejan el lado más caótico de un ser humano. A pesar de no tener una organización tan rígida como otras Facciones, Acracia posee los mejores campeones de la lucha, además de los más eficientes Santuarios.
El arte de Humankind
El arte del juego recoge elementos expresionistas, que ponen por delante la trasmisión de emociones, dando énfasis en la expresión de los sentimientos más que a la descripción objetiva de la realidad. Esto se le suman elementos urbanos, que reflejan las diversas culturas, costumbres y prácticas de la vida urbana.
El arte acompaña a la historia del juego en la búsqueda de lo humano, pese a estar en un contexto fantástico. Texturas, líneas gruesas, colores contrapuestos o escalas de grises, además de entramados y líneas cinéticas nos dirigen a encontrar la emoción de este conflicto que extiende sus raíces por todo el mundo conocido.
Humankind Clásico
Con mucho orgullo les presento nuestra línea HK Clásica, que será nuestro piso de desarrollo.
Así como habíamos prometido, comenzaremos con una preventa de las tres primeras ediciones del juego. Esto para quienes quieran tener una edición completa, hecha con calidad internacional en Cartamundi, líder mundial en producción de cartas que trabaja con las marcas más importantes de la industria de los TCG a nivel mundial.
Cartamundi es un grupo internacional con varias imprentas alrededor del mundo. Bélgica, Japón, Brasil y USA, son algunas de las más importantes plantas de impresión de Cartamundi, todas ellas con un alto nivel de calidad, profesionalismo y con tecnología de vanguardia que aseguran que el papel permanezca firme luego de ser manipulado.
Pero no quiero quedarme solo en lo anteriormente prometido. Sé bien que cuando compras una colección no puedes hacer tu mazo competitivo, por lo que también habremos de contar con sobres, lo que me pone aún más contento, porque permitirá a los jugadores, especialmente los nuevos, armar sus propios mazos buscando estrategias desde el descubrir nuevas cartas, además de entregar copias adicionales de las cartas más importantes de cada edición.
Nuestras tres colecciones clásicas:
Evolución
Colección Completa Humankind: Evolución – Precio: $29.990
Desviantes
Colección Completa Humankind: Desviantes – Precio: $29.990
Suburbia
Colección Completa Humankind: Suburbia – Precio: $29.990
Display
Y además de nuestro display de sobres, que contará con una selección de las mejores cartas de las tres ediciones anteriores, cuatro cartas inéditas, y cuatro cartas nuevas.
Display 24 Sobres Humankind – Precio: $34.990
Puedes ver la selección de cartas de Evolución, Desviantes y Suburbia que vendrán en los sobres en los siguientes enlace:
-Evolución: https://blog.myl.cl/blog2/blog2/humankind-el-regreso-evolucion/
-Desviantes: https://blog.myl.cl/blog2/blog2/humankind-el-regreso-desviantes/
-Suburbia: https://blog.myl.cl/blog2/blog2/humankind-el-regreso-suburbia/
Estas son las 8 cartas nuevas que podrás encontrar dentro de los sobres de Humankind, el regreso.
Humankind, Colosos
Nada hay que apasione a un autor que escribir algo nuevo, de cero y con libertad, para mi es una alegría contar que estamos ya trabajando en Colosos. En esta verán el regreso de algunos personajes icónicos, conoceremos algunos nuevos, pero por sobre todo traeremos problemáticas actuales a un juego que desde su concepción fue pensado para ser una vanguardia.
De esto último aún no tengo dibujos, ni nada más que aquellos que viven dentro de mi cabezota. Lo que sí puedo hacer por ahora es tomar un compromiso de futuro: en agosto 2020 estaremos listos con esta edición. ¿Qué les parece esta idea?
Bueno amigos y amigas, están invitados a entrar a este mundo, pero no podría seguir adelante sin ustedes.
¿Te gustaría aprender a jugar Humankind?
Descarga nuestro manual básico de juego, en versión ligera, y descubre el mundo de las facciones en Humankind.
Buen upgrade para Comodín ❤️
Gracias!
Hola, buena tarde.
¿De dónde son?