Tierra Austral es una celebración de nuestra historia, un homenaje a nuestras tradiciones y un llamado a recordar nuestro origen. Durante varias ediciones hemos abierto una puerta a conocer las distintas culturas del mundo y hoy llega el momento de redescubrirnos a nosotros mismos, nuestras leyendas e historias que construyeron el país que conocemos.
Historia, Mitología y Leyendas Chilenas de Sur a Norte
Tierra Austral abarca el proceso de Conquista y Colonia del país que un día será Chile. Veremos el comienzo del proceso de intrusión e incursión hispánica de Diego de Almagro, la resistencia en el Valle Central por parte de Michimalonco y la caída del andamiaje que el Inca había instalado en el Valle del Mapocho.
Hacia el sur daremos cuenta de los esfuerzos de Pedro de Valdivia por fundar ciudades seguras para sus ejércitos y también las brillantes estrategias del joven Lautaro para detener y finalmente congelar, dichos avances.
Visitaremos la Guerra de Arauco, la que por siglos se extendió creando una frontera salvaje que tenía sus propias reglas. Este conflicto inicia un proceso de mestizaje y sincretismo que va dando forma a nuestra nación, tanto en lo humano, como en lo geográfico. Mitos, leyendas y conjuntos religiosos se funden en una amalgama que comienza a brillar con luz propia.
Además, ahondaremos en otras narrativas fantásticas como; Historias Selknam, los pueblos del mar, los mitos y leyendas de Chiloé y la guerra contra la piratería costera a mano de corsarios.
Diseño exclusivo Full Art
Para conmemorar esta edición tan importante, desarrollamos una propuesta gráfica muy especial. Cada una de las cartas de Tierra Austral está editada en un formato Full Art, con cajas de texto translúcidas que permiten realzar la importancia de la ilustración en la carta impresa. De esta manera, cada personaje, relato y acontecimiento representado en el arte de las ilustraciones tiene un protagonismo único.
Exposición de Arte e Historia
Reafirmando una vez más nuestro compromiso con la cultura y la educación, desarrollaremos una nueva edición de nuestra exposición de arte itinerante, esta vez enfocada en los relatos de Tierra Austral. Esta exposición se moverá periódicamente por establecimientos educacionales y sociales con el fin de acercar la visión de Mitos y Leyendas a la mayor cantidad de personas, revindicando el rico legado cultural de nuestra historia como país
ARAUCO
PEDRO DE VALDIVIA
Conquistador de Chile, quien tras participar en diversas campañas militares en Europa viajó a América, formando parte de las huestes de Francisco Pizarro, gobernador del Perú. Su espíritu intranquilo lo llevó a iniciar un viaje a Chile, para dejar gloria y fama de sí, así con el título de teniente gobernador otorgado por Pizarro, Valdivia lideró la Conquista de Chile a partir de 1540.
LAUTARO
Líder de la primera gran rebelión mapuche, con apenas 11 años de edad fue capturado y convertido en yanacona o indio de servicio en la caballeriza de Pedro Valdivia, experiencia que le dotó de un gran conocimiento de la cultura española, mismos que aplicó a favor de la resistencia mapuche.
ALONSO DE ERCILLA
Estuvo en Chile diecisiete meses, entre 1557-1559 y conoció a don Francisco Pérez de Valenzuela. Participó en las batallas de Lagunillas, Quiapo y Millarapue, siendo testigo de la muerte de Caupolicán, protagonista de su poema: La Araucana, poema épico de exaltación militar en 37 cantos.
NGENCHEN
Es uno de los seres espirituales Ngen más importantes dentro de la religión tradicional y las creencias del pueblo mapuche actual; siendo considerado como el “Ser Supremo” en la religión mapuche.
TREMPULKALWE
Cuatro machis que montan grandes ballenas jorobadas, entidades protectora ,que se sumergían en el mar a la caída del sol para ir a buscar y guiar a las almas de los difuntos hasta el Ngill chenmaywe, lugar de encuentro de las almas y sitio estrechamente ligado a la isla Mocha en el Océano Pacífico.
CAUPOLICÁN
Luchó desde su juventud contra los conquistadores españoles para mantener la región en la que estaba bajo su control. Fue elegido toqui (jefe militar) de los mapuches, siendo sucesor de Lautaro, aunque Alonso de Ercilla destaca su elección antes, siendo el candidato secreto de Colo Colo para la conducción de la guerra.
GUACOLDA
Cuando Lautaro dio por finalizado su aprendizaje, partió a unirse a la sublevación de su pueblo. Guacolda se le habría unido y ya no se habrían separado más. Guacolda habría estado presente en la toma de Concepción, en la Batalla de Mataquito, en las márgenes de ese río (1 de abril de 1557), y en el asalto a Santiago.
GALVARINO
Por lejos el guerrero más feroz dentro las filas mapuches. Luchó bajo el mando de Lautaro en las campañas hacia Santiago y Tucapel. Fue tomado prisionero en la batalla de Lagunillas. Juzgado por insurrección, fue condenado a amputación de sus miembros y sus dos manos fueron cortadas. Fue liberado como ejemplo de escarmiento para el resto de los mapuches.
Pedro de Valdivia | Camilo Palma Lautaro | Trejoe Alonso de Ercilla | Javier Bahamonde Ngenchen | Lucius Trempulkalwe | Sol Devia Caupolicán | Lucius Guacolda | Alexis Collao Galvarino | Javier Bahamonde
LEYENDAS MAPUCHES
TRENGTRENG FILU
Cuando la serpiente del agua atacó vio que ella era quien debía proveerles de sabiduría y protección; decidió ayudar a los seres humanos. Así ayudó a escapar a los habitantes y a los animales subiéndolos en su lomo y llevándolos a los cerros; y a los que quedaban atrapados por las aguas, los transformó en aves para que escaparan volando; a los que se ahogaban en peces y mamíferos marinos
KUYÉN ÑUQUE
Kuyén significa luna en la mitología mapuche y representa todo lo referente a este astro dentro de su folclore. Fue elegida la esposa preferida de Antu (Dios del sol), quien fue considerado una de las criaturas más interesantes dentro de la cultura mapuche. Kuyén fue la estrella que más brilló después de haberse casado con Antu, quien le otorgó la gracia de ser la más bella de todas, sin embargo esta situación creó muchos conflictos entre otras estrellas.
ANTU PILLÁN
En la religión mapuche, Antu se relaciona con el Sol, y está casado con una espíritu Kuyén que representa la luna. El hecho de que el espíritu Sol este casado con la espíritu Luna, Es una creencia que se repite en varios países distintos, así como en distintas culturas, muy probablemente por el papel lunar-femenino, solar-masculino que se encuentra siempre, o casi siempre, en las culturas de casi todo el mundo. Antu era pillán principal previa a la llegada del cristianismo.
KAYKAY FILU
Caicai despertó de su gran sueño de varios años, a causa del desagradecimiento que tuvieron los hombres por todo lo dado por el mar; Caicai se enfureció y usó su cola en forma de pescado para golpear el agua. Con ello inició un gran cataclismo que empezó a inundar y crear un diluvio en todo el territorio.
Kuyén Ñuque | Sol Devia Antu Pillán | Nitrox Kaykay Filu | Chamakoso Trengtreng Filu | Peyeyo
LEYENDAS CHILENAS COLONIALES
EL TRAUCO
El trauco se pasea por los bosques de Chiloé, llevando un bastón retorcido llamado pahueldún y una pequeña y mágica hacha de piedra, con la cual se dice que es capaz de cortar cualquier árbol. Vive en el hueco de los árboles o en cavernas naturales, alimentándose de frutos del bosque. Sin embargo, el Trauco es un personaje perverso, ya que se instala sobre un tronco y en cuanto aparece una chica, cae sobre ella el maleficio de su mirada o el nefasto poder de su aliento.
CIUDAD DE LOS CÉSARES
Es una ciudad mítica de América del Sur, que se supone ubicada en algún lugar del Cono Sur, la ciudad se caracterizó por ser buscada intensamente durante la época colonial, pues se suponía que había sido fundada según las diferentes versiones, por españoles (náufragos, o exiliados), y/o por mitimaes incas; y que estaba llena de riquezas, principalmente oro y plata.
LA MAYORÍA
Esta carta referencia a la brujería chilota y sus brujos. La mayoría es el nombre que tienen ellos sumados. El brujo, es miembro de una institución secreta e iniciática «la Brujería». Para ingresar a ella, el candidato es previamente seleccionado y estudiado con meticulosidad; dando preferencia a los familiares de los brujos.
CALEUCHE
El Caleuche es un buque misterioso que navega y vaga por los mares de Chiloé y del sur de nuestro país. Se dice que lo tripulan brujos muy poderosos. Por lo general aparece cuando hay neblina, que él mismo crea, y en las noches oscuras se ilumina intensamente.
MOCHA DICK
Mocha Dick fue un notable cachalote macho que vivió en el océano Pacífico a principios del siglo XIX, encontrado usualmente en las aguas cercanas a la isla Mocha, al sudoeste de Chile. A diferencia de la mayoría de los cachalotes, Mocha Dick fue albino, y pudo haber sido la inspiración para el título de la novela Moby Dick de Herman Melville publicada en 1851.
PEDRO URDEMALES
El héroe de las aventuras picarescas, derrotando a patrones, al diablo, pero nunca siendo demasiado exitoso. En la tradición popular, los cuentos de Pedro Urdemales tienen una amplia difusión. Originado en la Baja Edad Media española, el personaje de Pedro Urdemales es el arquetipo del pícaro que engaña hasta al diablo.
H’AIN
Era un rito de iniciación llevada a cabo por los selknam u onas, nativos del norte y centro de Tierra del Fuego en Argentina y Chile. En la literatura a menudo es denominado kloketen por el nombre en selknam de los jóvenes que lo efectuaban y entre los últimos selknam se usaba la palabra «colegio» al hablar de él en castellano.
EL YASTAY
En las comunidad indígena diaguita de la Región de Atacama en Chile, el Yastay es considerado el Rey de los guanacos, quien gobierna sobre los Relinchos (macho alfa de una manada de guanacos), vicuñas y otros animales que habitan en la cordillera de los Andes.
GIGANTE DE ATACAMA
Esta carta hace alusión a la conocida representación corresponde a un chamán o yatiri, aunque también puede corresponder a la deidad andina Tunupa-Tarapacá, que realizó una travesía desde el lago Titicaca hacia el océano Pacífico. Sobre Tunupa-Tarapacá se señala que “El mismo Pachacuti Yamqui, en su transcripción de la primera oración de Manco Cápac, menciona a Viracocha como creador de todas las cosas.
MOMIA CHINCHORRO
La cultura Chinchorro practicó la momificación artificial dos mil años antes que los egipcios. Era un pueblo sedentario, que vivió hace 5000 años en el litoral del desierto de Atacama y explotó el mar para subsistir. La sociedad Chinchorro demostró un amplio conocimiento de la anatomía humana, un complejo ritual y una delicada representación artística del cuerpo humano.
FRANCIS DRAKE
Francis Drake llegó a Valparaíso el 5 de diciembre, encontrando allí la nave de Hernando Lamero. Este comerciante tenía en su barco una partida de casi 25.000 pesos de oro en polvo que había traído desde Valdivia, y en esos momentos se encontraba cargando unas botijas de vino que llevaría al Perú. La sorpresa fue total y no hubo resistencia al asalto de los ingleses.
LA PINCOYA
Es un ser feérico de origen mixto, que hereda de rasgos de Ondina y Nereide, no de la sirena de latina. Tiene el aspecto de una mujer joven y muy hermosa, con una larga cabellera rubia. A diferencia de la sirena chilota (que posee una cola de pez), ella tiene una apariencia completamente humana.
El Trauco | Camilo Palma Ciudad de los Césares | Nitrox La Mayoría | JP Aguirre Caleuche | Feig Mocha Dick | Peyeyo Pedro Urdemales | Wolf H’ain | Nitrox El Yestay | Francisco Ruiz Gigante de Atacama | Nadinne Castex Momia Chinchorro | Loreto Díaz Francis Drake | JP Aguirre La Pincoya | Alejandro Catalán
Ajuste de filosofía de desarrollo
Para el desarrollo de esta edición, recogimos mucho feedback de la comunidad sobre el estado y la experiencia de juego.
En base a estas inquietudes, la filosofía de desarrollo ha sido ajustada para conectar aun más con el estilo de juego esperado por los jugadores.
De esta manera, hemos iniciado cambios en el diseño y en el testeo de las ediciones. A partir de Tierra Austral hemos puesto foco en nivelar el juego a un estado más sano y privilegiando la estrategia por sobre las jugadas explosivas.
Objetivos Estratégicos
– Corregir y limitar interacciones de juego nocivas. Se incluyen respuestas para las jugadas explosivas, las búsquedas y el robo de cartas.
– Concluir el ciclo iniciado en Dinastía del Dragón. Tierra Austral cierra el ciclo de estrategias introducidas a principios de 2020. –
– Nivelar estrategias rezagadas. Esta nueva edición entrega soporte no sólo a las mejores razas de la temporada, también entrega potentes cartas para las barajas menos favorecidas en ediciones anteriores.
Sombra
Los sombra de esta edición llegan a la cúspide de su estrategia “Infectar”, aprovechando de una manera muy eficiente los aliados que se juegan en la mesa oponente y que estorban su estrategia.
Complemento estratégico de:
Sacerdote
Volviendo a posicionarse como una buena alternativa para las estrategias control, los Sacerdotes pondrán trabas al juego oponente y ralentizarán su estrategia permitiendo llevar la partida hacia el juego medio o tardío donde su ventaja de cartas puede desequilibrar el match.
Complemento estratégico de:
Héroe
Además de completar la estrategia restrictiva de acciones por turno, también se enfocan en entregar soporte para estrategias Indestructible, dando un extra de potencial a esta mecánica introducida hace algunas ediciones.
Complemento estratégico de:
Caballero
Templar es una mecánica introducida por primera vez en Dinastía del Dragón y que recibirá nuevo soporte en Tierra Austral, con nuevas interacciones con armas y una estrategia más agresiva.
Complemento estratégico de:
Faerie
Los Faerie de Tierra Austral logran una amalgama de sus estrategias midrange. Relámpago, afinidad por talismanes y reducción de fuerza son las herramientas de esta raza para controlar la mesa oponente.
Complemento estratégico de:
Bárbaro
La nueva edición trae algunas nuevas cartas para la raza Bárbaro, principalmente herramientas de soporte tempo que retrasa el desarrollo oponente y permite colocar más presión en mesa durante los primeros turnos para robarse rápidamente la partida.
Complemento estratégico de:
Guerrero
La raza de los retadores podrán hacer gala de su gran capacidad de daño directo ahora con una sinergia de soporte de armas. Muchos guerreros tienen la keyword Indestructible, por lo que podrán jugarse en mazos de esa estrategia además de soportar de mejor manera los removal en estrategias raciales.
Complemento estratégico de:
Eterno
Esta raza inutiliza aliados oponentes convirtiéndolos en tótems sin habilidad y ganando bonificaciones de fuerza o sinergias por la cantidad de tótems en juego.
Complemento estratégico de:
Ancestral
Los Ancestrales pueden jugarse gratis al destruir aliados que sumen su coste (o más). De esta manera, se pueden sacrificar cartas que ya no sean útiles en juego para poder jugar grandes amenazas técnicamente sin costo alguno. De esta manera podrás controlas efectivamente los recursos oponentes en juego y en su mano.
Complemento estratégico de:
Bestia
Los Bestia rivalizan junto a los Bárbaros por ser la raza más agresiva del juego. Con una enorme sinergia al ser descartados o desterrándose del cementerio, las Bestias plagan la mesa de juego creando bestias y bonificándose fuertemente para cerrar partidas en inicios muy eficientes y agresivos.
Complemento estratégico de:
Productos
Display de Sobres
Los sobres de superación son el producto principal de cada edición. Ya sea que estés empezando a jugar o seas un experimentado jugador competitivo, siempre encontrarás una sorpresa dentro de cada sobre.
Los Display de sobres de Tierra Austral contienen 24 sobres de superación.
Cada sobre de superación contiene:
1 carta Real
3 cartas Cortesano
6 cartas Vasallo
1 carta de Oro Básico*
*Algunos sobres pueden contener una carta Mega real o superior, o una carta de Aliado Creado, que reemplaza el Oro Básico
Beneficio de Preventa:
1 Carta Promocional Las Pirimán
Producto de Presentación
El Producto de Presentación es un excelente punto de entrada a una nueva edición. Además, incluye contenido exclusivo para Mitos y Leyendas Online, convirtiéndose en una excelente opción para conocer lo más nuevo del juego tanto físico como Online.
Contiene:
6 sobres de Tierra Austral
2 mazos preconstruidos “Creadores de Mundos”
3 cartas promocionales de Tierra Austral
1 Código de contenido digital para MyL Online (5 cartas promocionales, un Avatar exclusivo y 700 gemas).
Cartas del Producto de Superación:
Kit de Torneo
Los torneos de lanzamiento son los eventos más entretenidos del año. En ellos, podrás disfrutar de un ambiente de sana competencia, con reglas mucho más relajadas y compartir con muchos jugadores casuales que se enfrentan por primera vez a las nuevas estrategias de la edición.
Los Kits de Torneo están diseñados para poder jugar torneos sellados de Tierra Austral e incluyen todo lo necesario para estos eventos.
Contiene:
6 sobres de Tierra Austral
1 pack de Oros Básicos
1 Oro conmemorativo de Tierra Austral
1 carta promocional exclusiva del Kit de Torneo
Lanzamientos en casa
Por la compra de 2 Kit de Torneo los jugadores se llevaran la carta promocional y dos sobres de Tierra Austral para jugar en su casa.
Por la compra de 4 Kit de Torneo los jugadores se llevaran 3 copias de la carta promocional, una carta promocional Changquan y 4 sobres de Tierra Austral para jugar en su casa.
Mazo “Creadores de Mundos”
Inicia una nueva estrategia con este mazo preconstruido enfocado en la raza Eterno. Descubre potentes sinergias con Tótems y desata el poder de la habilidad Trascender.
Contiene:
48 cartas Reprint sin Foil
2 cartas Remake sin Foil
En el mazo Creadores de Mundos podrás encontrar excelentes Reprints como: Visión Heroica, Venatio, Torre del Olvido, Ganga y Vayu entre muchas otras cartas.
Regreso de Juego Organizado
Durante el mes de noviembre lanzaremos la campaña “Volvamos a jugar” con la queremos incentivar el juego en las tiendas. Para esto tendremos una campaña muy fuerte en la cual estamos motivando a los jugadores a volver a jugar en las tiendas de manera física, además de desarrollar actividades y premios que le permitan a los jugadores reencantarse con el juego.
El primer gran hito de este nuevo inicio es la entrega del regalo “Volvamos a jugar” . Este Regalo es una bolsa personalizada de Mitos y Leyendas que en su interior trae:
1 display Leyendas Primer Bloque
1 display Leyendas Primera Era
Todas las Colecciones Completas del Bloque Furia
1 Cuentos de Ultratumba
1 Portamazos Coleccionable Lugh
1 Portamazos Coleccionable Balor
1 Hermanos Grimm Hansel y Gretel
1 Hermanos Grimm Blanca Nieves
1 Playmat Exclusivo
1 Producto de cierre “Ceridwen”*
*El producto de cierre tiene una entrega diferida.
Además en el mes de noviembre realizaremos un torneo sellado dentro de las tiendas el día Sábado 28 . Este torneo sellado se realizará con el producto Ceridwen.
Por la participación en este torneo o la compra de un producto Ceridwen los jugadores pueden participar en el torneo premier de Keltoi. El cual otorga al ganador la entrada al avant premiere de la edición Tierra Austral que se realizará el día sábado 5 de Diciembre en Casa MyL.
En caso de que el ganador del torneo no pueda asistir al Avant premier, conseguirá un cupo al torneo sellado de Tierra Austral.
Cartas del producto Ceridwen:
En diciembre tendremos eventos enfocados en el juego sellado con el Kit de Torneo Tierra Austral
Existiran dos El cual se realizará con el kit de Torneo que tendrá como premio un cupo al nacional. Además de cartas promocionales por participar.
También la otra instancia para clasificar a esta instancia serán los torneos clasificatorios al nacional los cuales serán realizados por las tiendas en formato sellado.
Finalmente les presentamos la ruta de Juego Organizado para la temporada de Tierra Austral. Pronto más información
Si has llegado hasta este punto, esperamos que toda esta avalancha de información haya sido de tu agrado, recuerda que aun queda mucho contenido por revelar, tanto histórico como estratégico.
Después de toda esta revelación, esperamos que estés tan emocionado como nosotros con todo lo que se viene camino al lanzamiento de Tierra Austral.
Nos vemos en un próximo artículo.
Saludos!
Casa klu también hará el torneo sellado con el producto especial de keltoi? Y si es así, como me inscribo
Hola Diego,
Los torneos sellados con producto Ceridwen son exclusivos de las tiendas especializadas asi que debes contactarte con una para poder inscribirte en el evento.
Me encantaria poder tener toda la coleccion y algun dia enseñarsela a mis hijos la espero con ancias muchas gracias por lo que an echó
Una tienda que los tenga por favor aca en la ciudad de coyhaique, aysen¡¡ faltan torneos por aca ¡¡
Interesante, quedé muy entusiasmado ver el arte en esta nuevas cartas.
OJALA SIGAN SACANDO COLECCIONES COMPLETAS DE LAS ANTIGUAS EDICIONES.
Muy interesante y esperaba con mucho entusiasmo el que pudieran sacar esta edicion, el hype esta muy alto con esta edicion y como es Mitos y Leyendas se que superaran este Hype
Hermoso arte! Aunque me parece que es un buen momento para serrar esta etapa de MYL y comenzar una nueva desde una edición… Comenzar un nuevo bloque, nuevas razas, quizá volver al sistema de mazos y extensión por cada edición…
Grande mitos, siempre impulsando la cultura y sobretodo el arte de las cartas <3
Están super buenos los diseños y temática, siempre impresionan, pero… ¿Por qué la Pincoya tienen el pelo azul, una camisa verde y una corona? Parece una mona genérica de Anime o película Disney (Es como que fuera chiste, obvio sin desmerecer el trabajo del artista), ni se parece a la Pincoya, y la misma descripción que pusieron dice que es rubia. Todos los demás están impecables <3
Hola excelente edición, me gustaría saber además, si el book art de esta colección estara disponible en pdf,
Hola Boris,
Hace tiempo que tenemos ganas de hacer art books de cada una de las ediciones. Por el momento no lo hemos concretado pero la idea está sobre la mesa, sabemos que muchos jugadores (y no jugadores tambien) disfrutan del increíble arte de cada uno de estos grandes ilustradores.
Sería hermoso que las exposiciones salieran de Santiago, la de Olimpia fue hermosa y son eventos a los que uno tiene ganas de ir a participar. Si, es un gasto y la logística puede ser complicada o tall vez no pueden asegurar el éxito del evento pero tomando en cuenta el compromiso de MyL con la educación es muy frustrante enseñar a jugar a los chicos aquí en el sur y que cuando ocurran estas cosas queden con las ganas de ir
El regalo volvamos a jugar se sortea o es para todo quien vaya a la tienda previamente inscrito?
Hola Camilo,
Un set se entrega al ganador de la liga de noviembre (o se puede repartir entre los mejores) y el otro set se sortea entre todos los que hayan participado durante el mes.
Se pasaron con esta edición, el arte, la cultura, historia, todo muy bien realizado. Ya quiero tenerla en mis manos!
Está increíble la colección, solo la embargaron con el trauco., Deberían haber colocado al de verdad, que es un ngen del bosque y no al ser violador que se fue generando através del tiempo… O haber creado una carta que salga un ser espiritual de espalda al trauco “folclórico”… Me suena a talismán que haga referencia a cómo se van desvirtuando las creencias por lo popular… O dos traucos aliados que se contrapongan, el trauco ngen contra el trauco “folclórico”… A parte de eso está increíble!
“recuerda que aun queda mucho contenido por revelar” con esa frase me imagino entonces que no mostraron nada del mazo Dragon por que ahi viene realmente lo chido no? ya que literalmente no mencionaron nada
Hola Brian,
Cada raza tendrá su artículo propio de estratégia donde contaremos más de cada mazo.
Saludos!
Genial la temática, los felicito. Las ilustraciones se ven geniales.
Solo espero que sea una edición equilibrada en términos de jugabilidad (por dar un ejemplo, evitar cartas que por coste 1 te hagan hasta el café de la mañana, llámese Étaín, Despertar Oscuro, Lepiechaun).
Me dejó pensando lo de “respuestas para las jugadas explosivas”. En mi opinión más que respuesta a jugadas explosivas, hay que evitar la “explosividad” misma, se están viendo demasiadas “respuestas explosivas” para evitar las “jugadas explosivas”, que pienso que es apagar el fuego con aceite. Y me refiero a los Héroes “respuesta” y a los faerie relampago que además generan oros.
Hola Diego,
Efectivamente estamos cambiando la forma de diseñar las cartas para ir calmando el juego de a poco. Es un proceso progresivo a traves de las ediciones y su resultado se ve en el mediano plazo.
Saludos y espero que disfrutes esta edición tanto en temática como en jugabilidad.
Por favor consideren traer de vuelta Orígenes Reeditada, tal como lo hicieron con Héroes de Chile, es una buena oportunidad para apreciar el arte que lleva tanto tiempo perdido.
Acuérdense de los jugadores clásicos!
Hubieran agregado al barco Lucerna de Chiloé como Totem o Arma, hubiera estado genial, el mitologico barco cuya distancia proa-popa era tanta que para recorrerla hasta el final te tardabas toda la vida y llegabas como un anciano
Donde puedo encontrar el arte de las demás cartas?