Hola a todos los jugadores de Mitos y leyendas. Como bien saben recién este fin de semana acabamos de conocer en su totalidad la nueva edición del Juego Número Uno del Reino: Invasión Oscura. La “última patita” del año lo cual genera una gran expectación dentro de la comunidad mitera que busca en estas nuevas cartas un verdadero refresco al Metagame, con mayor cantidad de respuestas, cartas para potenciar nuestros mazos regalones y entretenidas sinergias y complementos con las cartas anteriores. Espero de verdad que les haya gustado esta gran experiencia en los torneos de lanzamiento a lo largo de nuestro país.
Dicho esto les traigo un Top Ten de lo que bajo mi punto de vista son las mejores cartas de esta nueva edición, cabe mencionar que esta edición trae cartas muy buenas y que de seguro darán mucho que hablar desde ahora en adelante. Para desarrollar este Top se me vino a la mente dos grandes factores. En primer lugar el impacto que tiene la carta por si sola y en otros casos como algunas de estas cartas van a aumentar la efectividad de mazos específicos, dicho de otro modo las cartas de este top no van necesariamente en todos los mazos si no que llegan a pavimentar sinergias que se vienen encajando desde mucho antes para culminar con la llegada de estos refuerzos estrellas. Sin más preámbulos vamos con el top.
Número 10: Bukavac.
Para los amantes de los pesos pesados les traemos esta joyita, directamente desde donde vienen las cartas más humildes y accesibles surge este dragón dispuesto a acompañar los daños más brutales. Creo que a muchos se nos vienen cosas locas a la mente con este pequeño que nos hace desearlo y querer jugar un mazo quizás pensado en jugar tres de estos en un solo turno. Más allá de la potencia en fuerza y la posibilidad de jugarlo sin pagar su coste cuenta con una versatilidad tremenda donde no solo nos puede salvar de aliados molestos si no que también nos da la posibilidad de acelerar nuestro juego. Además será uno de los mejores amigos de jugadores nuevos que sin tanto esfuerzo podrán armar mazos muy estables entre el mazo preconstruido de Olimpia y la mecánica costes aggro de Invasión Oscura, apoyando la entrada de jugadores.
Número 9: Odón el Grande.
Ya entrando en cartas más específicas Invasión Oscura nos trae este tremendo refuerzo para el mazo caballero el cual ayudará a traernos armas del Mazo de manera efectiva y por la módica suma de desterrarnos un arma que controlemos, que eventualmente sería un arma que ya ocupamos o que ya no tenga mayor peso en el juego ( Spada da Lato por dar un ejemplo). El mazo caballero poco a poco ha ido encontrando sus piezas para ser un mazo temible y ubicarse dentro de los top en torneos importantes, con la inclusión de cartas como Henry Morgan, Steve Bonnet y la vuelta al formato de Ada Lovelace. Siempre enfocado en la utilización de armas de la manera que ninguna otra raza lo haría. De seguro los Caballeros darán mucho que hablar esta temporada.
Número 8: Gram.
Lograr que un Arma o un Tótem logren brillar en el Metagame puede ser una tarea difícil entre tantos Aliados y Talismanes espectaculares y de bajo coste. Será seguramente por que el Arma es la única carta “que no funciona por sí sola”, en lo personal siempre he creído que las Armas son para una estrategia en particular donde el timing de estas sea controlado por el jugador, a menos que estemos hablando de Kaskara o Casco Espartano en su momento que fue una carta brillante por sí sola y muy necesaria en ese entonces. Gram es una carta espectacular que fue diseñada esperando verla en torneos grandes causando estragos, haciendo valer su calidad de Ultra Real, y que en mazo caballero “se pondrá la capa”, de todas maneras .
Número 7: Hertha.
El mazo Ancestral recibirá excelentes refuerzos con la llegada de Invasión Oscura, principalmente gracias a las dos nuevas Mega Reales, creo que son un complemento perfecto y cada una es buenísima porque existe la otra. ¿Por qué Hertha y no Perún? Si bien jugar Perún y traer de nuestro mazo a Hertha o un Panku resultaría ser la mejor partida con la cual contará el mazo, estamos en un Metagame donde las respuestas son muy efectivas y de bajo coste, jugar a secas un Aliado como Perún puede ser un tanto peligroso, Hertha nos da esa facilidad de asegurar una jugada más versátil, poner una traba importante para tu oponente y en caso de ser anulado quizás no afecte tanto tu estrategia ya que podrás seguir jugando cartas dentro de ese mismo turno u ocupar ese recurso para responder a las jugadas de tu oponente. Se nos viene el Mazo Ancestral como uno de los más fuertes.
Número 6: Bracteate.
El Oro Ultra Real de la edición no se queda atrás, para aquellos controleros de corazón llega este recurso que condicionará las partidas desde los primeros turnos y nos hará pensar dos veces antes de jugar nuestras Armas, Tótems o intentar utilizar las habilidades de nuestros oros, desde ahora en adelante siempre habrá un Bracteate dispuesto a cancelar tus mejores jugadas. Como si fuera poco será el primer oro Indestructible de esta Nueva Era de Mitos y Leyendas y según tu juego puedes incluir hasta tres copias en tu mazo sin tener la mala suerte de que queden estancados en tu mano… Simplemente Maravilloso!
Número 5: Piratas Vándalos.
Qué talismán se nos viene… Piratas Vándalos es de esas cartas que hacen algo bueno, para hacer algo más bueno todavía. Aceleración, Rampeo de Oros y darnos la posibilidad de copiar un oro en juego, deme 1000. Si el Meta Game en cierta forma se había puesto más agresivo con la inclusión de Kaskara, Usilosimapundu ( La roca ) entre otras cartas maravillosas de coste 1 en esta oportunidad el amado rampeo de oros se nos puso en sintonía con la velocidad del Meta Game, un verdadero manjar para aquellos mazos que proyectan el juego a turnos tardíos o estrategias que requieren una cantidad de Oros importantes para controlar la partida o finiquitar la.
Número 4: Thunar.
Invasión Oscura nos trae más cartas para potenciar la sinergia entre Eternos y Tótems en donde el que dará que hablar de todas maneras será Thunar, una carta que nos dará una ventaja de campo desde el primer turno, donde nuestro oponente tendrá más de un objetivo importante que remover ( Tótems y el mismo Thunar ). Siempre una carta que nos permita traer otra al juego es muy desequilibrante, más aún si la carta que traemos puede traer más dificultades aún que la carta inicialmente jugada. Para los amantes de los Tótems esta carta será indispensable y un salto de calidad importante a lo que esa estrategia significa. Solo es cosa de tiempo para ver este Aliado brillar dentro del Meta Game.
Número 3: Siegfried.
Una de las Ultra Reales que más a dado que hablar en este periodo de Spoilers, Siegfried el nuevo Capitán de la Raza Bárbaro. La estrategia Bárbaro por muchas ediciones fracaso en el intento por volver al Meta Game luego de haber sido la moda con la llegada de Asgard e incluso llegar a ganar el Primer Nacional de Nueva Era, desde ese entonces deambuló en su intento con encajar en el Meta Game hasta la llegada de Olimpia, desde el equipo de Desarrollo se tomó la determinación de dar el siguiente paso con esta Raza para solucionar este problema. Con un ojo tapado y el otro abierto esperando que no se descontrolara resultó ser un mazo muy querido y utilizado por la comunidad, logrando importantes puestos en los torneos más competitivos de la temporada. Luego volvió a estancarse un poco con el avance inminente del Metagame y con las inclusiones de cartas buenas en otros mazos. Pero con la llegada de Invasión Oscura quisimos sacar al Bárbaro un poco del estereotipo de solo reclutarse y hacer daño, si bien se sigue en la misma línea, en esta oportunidad “pegaran fuerte y se esconderan”, permitiendo estabilizar tu juego para el siguiente turno donde debería ser ya un ataque letal. En esta nueva estrategia Siegfried será magnífico y de seguro devolverá a los bárbaros al top de razas permitiendo restarle un recurso al oponente y haciendo un daño garantizado al ser Indestructible.
Número 2: Cabeza de Bran.
Ya entrando al podio de este top, les traigo el Oro que se escapó del futuro dispuesto a quebrar el tempo de las partidas. Simplemente letal, Cabeza de Bran nos dará la opción de sacrificar un Aliado por tan solo un Oro con el fin de jugar un Aliado con uno más de Coste, imaginen las posibilidades. Existen muchas estrategias donde los aliados de alto coste ( coste 3 o más ) generan un impacto brutal en la partida acelerando nuestro juego, controlando la mesa o finiquitando el juego. Si me preguntan a mi donde brillará más este oro? Para mi será en el primer turno donde todos aquellos mazos que te permitan jugar aliados con coste alternativo que sirva como tributo y en el mejor de los casos jugar un gran aliado el primer turno ( Son muchos los aliados que podemos sacrificar el primer turno! ).
Número 1: Morbo Gótico.
La carta que todos querrán, la mejor carta de la edición desde mi punto de vista, quizás el punto de partida de la creación de cualquier mazo, Morbo Gótico se suma a la lista de carta indispensables que si o si necesitamos. Nos hará amarla y también nos dejará mirando el techo o nuestra Santa Diestra con cara de pena y lamentandonos. Una anulación que nos pide muy poco y que su efectividad será siempre letal y por si fuera poco eliminará la carta que anule enviándola al destierro, lo que en más de alguna oportunidad será un problema menos. Me hubiera gustado poner una carta quizás más proactiva y no una respuesta, pero no se puede obviar el hecho de que estamos en presencia de la respuesta por excelencia en un universo donde las respuestas ya son muy buenas. El llamado es a utilizarla de la mejor manera, de sorprender con un Morbazo a tu oponente y tener la sabiduría para proteger tu mejor jugada.
Como palabras al cierre, quiero agregar que Invasión Oscura bajo mi punto de vista es la edición de los refuerzos. Donde cada raza incluida en la edición recibió quirúrgicamente nuevas incorporaciones, esperando un meta variado donde todas las razas sean al menos jugables, pero como siempre serán ciertas razas las que tomen la delantera y lo que se espera es que ese número de razas que tomen la delantera sea cada vez mayor.
Les deseo una muy buena finalización de año y los mejores deseos para todo lo que se viene.
Buen artículo
¡Buenisimo!
BUENISIMO
genial