Actualización 03 de MARZO 2025
Constantemente a través del feedback de los torneos, jugadores, tiendas y comunidades, es que hemos ido trabajando la lista de restricciones para el formato Imperio.
Dentro de esta lista podrán ver las restricciones, considerando cartas prohibidas, cartas únicas (o limitadas a 1 copia) y cartas limitadas a 2 copias, dado que se busca equilibrar los mazos para esta temporada.
El diseño de cada banlist sigue algunos objetivos que queremos alcanzar en esta temporada o construir hacia el futuro. En este caso, el objetivo que buscamos es mejorar la fluidez del juego, evitar cartas que cierran muy rápido las partidas o que en combinación con las nuevas cartas pudieran generar malas experiencias.
BANLIST IMPERIO MARZO
La banlist de Marzo tiene por objetivo estabilizar aquellas estrategias más desequilibrantes que están presentes en el meta juego temporada Bestiarium. Luego de un par de meses, y con cientos de ligas incluyendo instancias competitivas como Premier, el equipo de desarrollo analizo las métricas del meta juego y ajusto algunas tuercas para que el formato Imperio siga en crecimiento, teniendo como objetivo principal la mejora continua en términos de experiencia del jugador.
Estos cambios se deben aplicar a partir del lunes 3 de febrero del 2025.
No hay cambios para el mes de Marzo 2025.
Además, junto a esta lista de actualización para el formato Imperio, se suman ajustes para los formatos de Tríadas y VCR, dado que se fortalecerán la parrilla de eventos de estos formatos.
Con esto en mente, les presentamos los siguientes cambios:
Erratas (cambios de texto)
- ⚠️ La Torre, errata a “Sólo puede ser puesto en juego un La Torre por turno”.
Carta | Habilidad actual | Debiese decir | Edición |
La Torre | Solo puedes jugar un La Torre por turno. | Sólo puede ser puesto en juego un La Torre por turno | Secretos Arcanos |
Espíritu de la Máquina | Cuando entra en juego, si no es tu primer turno, genera un Oro para jugar Armas o Tótem de coste 2 o menos. | Cuando entra en juego, si no es tu primer turno, genera un Oro para jugar Armas o Tótem de coste 2 o más. | Kaiju vs Mecha |
Oniwaban | Imbloqueable. Cuando este u otro Aliado entre en juego bajo tu control, hasta dos veces por turno, puedes Desterrar la primera carta de tu Castillo para jugar un Arma de tu mano o Cementerio por un Oro menos y portarla a un Aliado. | Imbloqueable. Cuando este u otro Aliado entre en juego bajo tu control, hasta dos veces por turno, puedes Desterrar la primera carta de tu Castillo para jugar un Arma de tu mano o Cementerio por un Oro menos. | Espíritu Samurái |
Lobo de Muerte | Furia. Cuando haga daño, puedes Barajarlo para subir un Aliado de tu Cementerio a tu mano. Puedes Destruirlo para que cada jugador Bote dos cartas y que un Aliado que controles gane 2 de Fuerza por el turno. | Furia. Cuando haga daño, puedes Barajarlo para subir un Aliado de tu Cementerio a tu mano. Puedes Desterrarlo para que cada jugador Bote dos cartas y que un Aliado que controles gane 2 de Fuerza por el turno. | Raciales 2024 |
Arpa de Any | Cuando sea usado para pagar el coste de un Aliado o Tótem, puedes Barajar una carta de tu mano para aplicar un efecto según su coste: – Coste 1 o 2: Roba cartas igual a su coste. – Coste 3 o más: Prevén el efecto del próximo Talismán o habilidad que utilice tu oponente | Cuando sea usado para pagar el coste de un Aliado o Tótem, puedes Barajar una carta de tu mano para aplicar un efecto según su coste: – Coste 1 o 2: Roba cartas igual a su coste. – Coste 3 o más: Prevén el efecto del próximo Talismán o habilidad que utilice tu oponente este turno. | Raciales 2024 |
Jujitsu | Sólo puedes jugar un Jujitsu por turno. En tu turno, si no controlas más Oros que tu oponente, cuesta un Oro menos y Destiérralo. Elige una carta que no sea Oro. Paga tantos Oros como coste tenga esa carta menos uno y Barájala. Luego, Roba dos cartas. | Sólo puedes jugar un Jujitsu por turno. En tu turno, si no controlas más Oros que tu oponente, cuesta un Oro menos y Destiérralo. Elige una carta que no sea Oro. Paga tantos Oros como coste tenga esa carta menos uno. Luego, Barájala y Roba dos cartas. | Espíritu Samurái |
Aud la Sabia | Imbloqueable. Los Aliados que controlas ganan 1 de Fuerza por cada tipo de carta en tu Destierro. Cuando Botes esta carta por daño, dejas de Botar cartas y Destierra este Aliado. | Imbloqueable. Los Aliados que controlas ganan 1 de Fuerza por cada tipo de carta en tu Destierro. Si Botas esta carta por daño, dejas de Botar cartas y Destierra este Aliado. | Raciales 2024 |
Heracles de Olimpia | Furia. Cuando entra en juego, un Aliado Héroe gana 2 de Fuerza e Indestructible por el turno. Una vez por turno, puedes hacer que hasta dos Aliados que controles hagan el doble de daño de combate este turno. | Indestructible. Una vez por turno, hasta dos Aliados Héroe ganan 2 de Fuerza y Furia por el turno. A tu oponente le cuesta un Oro adicional jugar Talismanes o utilizar habilidades que afecten Aliados Héroe que controles. | Raciales 2024 |
La Bastilla | Cuando entra en juego, cada jugador gana el control de las cartas de las que sea dueño. Hasta tres veces por turno, cuando un Aliado salga del juego, Roba una carta. Tus cartas no pueden cambiar de controlador ni perder su habilidad. | Cuando entra en juego, cada jugador gana el control de las cartas de las que sea dueño. Hasta tres veces por turno, cuando un Aliado salga del juego, Roba una carta. Tu oponente no puede ganar el control de cartas de las que seas dueño y estas no pueden perder su habilidad | Napoleón |
Akhenaton | Puedes jugarlo al comienzo de la Asignación de Bloqueo oponente por un Oro menos. Una vez por turno, Roba dos cartas, un Aliado gana Furia y dos Aliados ganan Indestructible o hacen doble daño de combate este turno. Los Talismanes cuestan un Oro adicional | Puedes jugarlo al comienzo de la Asignación de Bloqueo por un Oro menos. Una vez por turno, Roba dos cartas, un Aliado gana Furia y dos Aliados ganan Indestructible o hacen doble daño de combate este turno. Los Talismanes cuestan un Oro adicional | La Venganza de Horus |
Chupacabra | Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Castillo un Aliado que no sea Chupacabras y jugarlo por un Oro menos o ponlo en tu mano. Cuando salga del juego, cada jugador Bota tres cartas de su Castillo. Luego, sube otro Aliado de tu Cementerio a tu mano. | Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Castillo un Aliado que no sea Chupacabra y jugarlo por un Oro menos o ponlo en tu mano. Cuando salga del juego, cada jugador Bota tres cartas de su Castillo. Luego, sube otro Aliado de tu Cementerio a tu mano. | Chile Oscuro |
Mandulis | Los Aliados que controlas ganan 2 de Fuerza y no pueden ser Barajados. Cuando sea puesto en tu Cementerio desde tu Castillo, puedes Desterrarlo y Descartar una carta para que cada jugador Bote tres cartas | Los Aliados que controlas ganan 2 de Fuerza y no pueden ser Barajados. Cuando sea puesto en tu Cementerio desde tu Castillo, puedes Desterrarlo y pagar un Oro para que cada jugador Bote tres cartas | La Venganza de Horus |
Colosos de Memnon | Te cuesta un Oro menos por cada Aliado y/o Tótem de coste 2 o más que controles. En tu Vigilia, una vez por turno, busca en tu Castillo un Aliado o Tótem de coste 2 o más y ponlo en tu mano. Puedes Desterrarlo para Anular un Talismán | Reduce su coste en un Oro por cada Aliado y/o Tótem de coste 2 o más que controles. En tu Vigilia, una vez por turno, busca en tu Castillo un Aliado o Tótem de coste 2 o más y ponlo en tu mano. Puedes Desterrarlo para Anular un Talismán | La Venganza de Horus |
Nerfertari | Puedes Desterrar este y otro Aliado de tu mano para Robar dos cartas. Cuando entra en juego, Destierra todos los Aliados oponentes de coste 2 o menos. No se pueden jugar cartas de coste 1 o menos hasta tu próximo turno | Puedes Desterrar este y otro Aliado de tu mano y pagar un Oro para Robar dos cartas. Cuando entra en juego, Destierra todos los Aliados oponentes de coste 2 o menos. No se pueden jugar cartas de coste 1 o menos hasta tu próximo turno | La Venganza de Horus |
Idunn | Imbloqueable. Cuando sea puesto en tu Destierro por la habilidad de un Aliado Sacerdote, nombra una carta y elige; el Castillo oponente o su mano. Busca ahí todas las cartas con ese nombre y Destiérralas. | Imbloqueable. Cuando sea puesto en tu Destierro por la habilidad de un Aliado Sacerdote, nombra una carta que no sea Oro y elige; el Castillo oponente o su mano. Busca ahí todas las cartas con ese nombre y Destiérralas. | Valhalla |
Gusano Blanco | Exhumar. Puedes Descartarlo y pagar un Oro para buscar en tu Castillo un Oro y ponerlo en tu Oro Pagado. Una vez en tu turno, genera dos Oros para jugar Aliados Dragones de coste 2 o más. | Exhumar. Puedes Descartarlo y pagar un Oro para buscar en tu Castillo un Oro y ponerlo en tu Oro Pagado. Sólo puedes utilizar esta habilidad de Gusano Blanco una vez por turno. Una vez en tu turno, genera dos Oros para jugar Aliados Dragón de coste 2 o más. | Extensión Despertar Gótico |
Gullinbursti | Los demás Aliados Bestia que controles ganan 2 de Fuerza. Puedes Desterrarlo de tu Cementerio para convertir hasta dos Aliados de un Cementerio en Aliados Bestia de Fuerza 2 y ponerlas en tu Línea de Defensa. | Los demás Aliados Bestia que controles ganan 2 de Fuerza. Puedes Desterrarlo de tu Cementerio para convertir hasta dos Aliados de un Cementerio en Aliados Bestia sin habilidad de Fuerza 2 y ponerlas en tu Línea de Defensa. | Valhalla |
IMPERIO
- ⛔️ Ishikawa Goemon se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Idunn se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Chamán del Coyote se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Glasir a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
Cartas prohibidas (no puedes tener copias de esta carta en la construcción de tu Castillo)
Carta | Edición |
Ishikawa Goemon | Espíritu Samurái |
Sol | Valhalla |
Verdandi | Valhalla |
Cartas limitadas a 1 copia (sólo puedes tener una copia de esta carta en la construcción de tu Castillo)
Carta | Edición |
Idunn | Valhalla/Raciales 2024 |
Chamán del Coyote | Raciales 2024 |
Glasir | Extensión Valhalla/Raciales 2024 |
Gengis Kan | Raciales 2024 |
Apofis | La Venganza de Horus/Raciales 2024 |
Freyr | Valhalla |
Lugus | Raciales 2024 |
Puntual Conejo | Raciales 2024 |
Ipy | La Venganza de Horus |
Chupacabra | Chile Oscuro/Raciales 2024 |
Dragón del Castillo | Valhalla |
Heimdal | Valhalla/Raciales 2024 |
El Chacal | Chile Oscuro |
Cartas limitadas a 2 copias (sólo puedes tener hasta dos copia de esta carta en la construcción de tu Castillo)
Carta | Edición |
Ramsés II | La Venganza de Horus/Raciales 2024 |
Antiguo | Raciales 2024 |
Starkad | Valhalla |
VCR
- ⛔️ Ishikawa Goemon se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ⛔️ Senso Ji se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ⛔️ Sol se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ⛔️ Verdandi se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ⛔️ Ave Bennu se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ⛔️ Karnak se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ⛔️ Dragón del Castillo se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Idunn se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Ipy se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Jaculus se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Anubis se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Morrigan la Cazadora se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Apertura se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Laterna se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Canto de Volva se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Olof se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Jotunheim se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Escorpión de Seth se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Sobek Ra se restringe a 1 copia (antes se permitían 3 copias)
- ☢️ Starkad se restringe a 2 copias (antes se permitían 3 copias)
Cartas prohibidas (no puedes tener copias de esta carta en la construcción de tu Castillo)
Carta | Edición |
Ishikawa Goemon | Espíritu Samurái |
Senso-Ji | Espíritu Samurái |
Sol | Valhalla |
Verdandi | Valhalla |
Ave Bennu | La Venganza de Horus |
Karnak | La Venganza de Horus |
Dragón del Castillo | Valhalla |
Cartas limitadas a 1 copia (sólo puedes tener una copia de esta carta en la construcción de tu Castillo)
Carta | Edición |
Idunn | Valhalla/Raciales 2024 |
Ipy | La Venganza de Horus |
Jaculus | Raciales 2024 |
Anubis | La Venganza de Horus |
Morrigan la Cazadora | Raciales 2024 |
Apertura | Valhalla |
Laterna | Valhalla |
Canto de Volva | Valhalla |
Olof | Valhalla |
Jotunheim | Valhalla |
Escorpión de Seth | La Venganza de Horus |
Sobek Ra | La Venganza de Horus |
Cartas limitadas a 2 copias (sólo puedes tener hasta dos copia de esta carta en la construcción de tu Castillo)
Carta | Edición |
Starkad | Valhalla |
TRÍADAS
- ⛔️ Gengis Kan se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ⛔️ Apofis se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ⛔️ Escudo Miliciano se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
- ⛔️ Senso -Ji se encuentra prohibida (antes se permitían 3 copias)
Cartas prohibidas (no puedes tener copias de esta carta en la construcción de tu Castillo)
Carta | Edición |
Gengis Kan | Raciales 2024 |
Apofis | La Venganza de Horus/Raciales 2024 |
Escudo Miliciano | La Venganza de Horus |
Senso-Ji | Espíritu Samurái |
Mínimo de Aliados Formato Imperio
Actualización de la regla de mínimo de Aliados
Si bien se ha notado una mejora importante en la jugabilidad del formato gracias a la regla del mínimo de 16 Aliados o Tótem, respaldada por más del 75% de jugadores en la última encuesta, también es cierto que el 50% de los jugadores piensa que podría mejorar si se flexibiliza un poco la construcción de mazos. En base a las alternativas presentadas y un análisis de composición promedio de los mazos, llegamos a la siguiente actualización:
“Los mazos deben contener al menos diecisiete (17) Aliados, Armas, y/o Tótem al iniciar cada partida”
Esto significa que puedes jugar 10 Aliados y 7 Armas, o 6 Aliados y 11 Tótem, 8 Aliados 2 Armas y 7 Tótem, etc. Con esto buscamos integrar mazos que fueron mermados con el mínimo de Aliados, como el Caballero-Armas o el Eterno-Tótem, además de tener una mayor flexibilidad a la hora de construir barajas sin que lleguen a jugarse demasiados Talismanes respuesta como ocurría en el pasado.
Esperamos que con esta actualización no sólo se integren de mejor manera las razas que juegan con Armas y Tótem, sino también darle mayor diversidad a la construcción de cada raza, por ejemplo que se puedan jugar mazos Faerie con Mjolnir, Chakram y muchos Talismanes, o mazos Héroe con Duat y Templo de Hatshepsut, entre otros.
Actualización del DAR
Hay algunas aclaraciones o reglas que se han introducido en el último tiempo, que pasamos a detallar acá antes de incorporar o profundizar en el DAR, el cual puedes encontrar acá (ACTUALIZAR EL DAR)
- Exhumar pasa a ser una condición de juego, no una habilidad continua.
- Las restricciones con “a menos que” siempre ofrecen una alternativa opcional para saltarse la restricción, a elección de quien puede realizar esa acción.
- Los costes y costes adicionales se pagan en un mismo momento, por lo que es decisión de cada jugador en qué orden realizar las acciones que conllevan pagar el coste (Descartar cartas, pagar Oros, etc).
- Las cartas se ponen en juego bajo el control de quien las ponga en juego en la Zona correspondiente a su tipo de carta, a menos que especifiquen lo contrario.
Finalmente, acá puedes encontrar las últimas resoluciones del formato y acá los FAQ que componen las ediciones.
no se aplicará la regla de furia X que los totem cuentan para los aliados? sino el eterno tótem morirá antes de salir
Estamos barajando esa y otras opciones que con el tiempo comentaremos.
Saludos
por la chucha me cambio de raza y me cagan con 8 slots de la baraja f nms
Que raza jugabas? :O
Como jugador la banlist pasará sin pena ni gloria, yo creo que el reclamo más grande sería el mínimo de aliados, en un formato donde solo conviven 4 ediciones y que además las cartas restringidas fueron aliados no puedes pedir un mínimo, las razas no está en el mismo equilibrio, hay unas que ocupan un soporte más consistente por qué el pool de aliados que tienen juegan pobremente o tienen una sinergia a medias, y todavía tenemos que meter aliados que no conviven en la estrategia, o que llevarlos por más copias te terminarán estorbando, ojalá más allá de solo poner el cambio e imperio de verdad contempla en que el formato es pobre en ediciones, y pedir un mínimo sin que las razas tengan el mismo desarrollo de juego no es una buena opción
Estimado, entiendo tu comentario pero no lo comparto del todo en el tema de las 4 ediciones, dado que no estás sumando los productos asociados y los que se vendrán 1313. Y en ese sentido el desafío está sobre la mesa junto a las herramientas.
Saludos cordiales
Adios mazo totem, te recordare…
por ser el más aburrido de todos
Respeto tu opinión equivocada :9
Hola, revivió (?)
no sé fue,volvió y ahora con más totems
no sé pongan babosos dejen al olof de vuelta, el que hizo la banlist no debe saber jugar con caballeros.
Hola! El testeo que llevamos acabo con otras cositas indicaba malas experiencias en el formato, es por esto que preferimos actuar antes.
Saludos
Desde mi perspectiva, el ban era al arma challa que generaba combos y olof único.
16 aliados 21 totems 13 oros entendido!
ohhh tomaron la idea que dije hace un tiempo
Estaba realmente emocionado con esta edición; vi muchos tótems interesantes y estaba ansioso por seguir jugando con el mazo de tótems. Sin embargo, con la nueva regla, todo lo que había planeado se vino abajo. Ojalá en el futuro consideren a los tótems como una mecánica o una raza más en el juego, porque para mí, era lo más divertido.
soy nuevo, ya no se puede ocupar explorandum?
Hola! Para lo que es el formato competitivo no, de todas maneras siempre estamos trayendo al formato (reprint) de las mejores cartas ;D, cuales eran las que más extrañas?
reimpriman nachzehrer el faeri lo necesitaaaaaaaaaaa
Saludos, donde puedo ver las ediciones aceptadas para cada formato?? los de 1er bloque los tengo claros pero en furia / unificado e imperio tengo muchas dudas de que se puede usar y que no, ya que veo que despertar gotico no se puede usar pero aun asi se usan ciertas cartas.
las mismas dudas x 2
porfa sacar una explicación para los “nuevos” que estamos volviendo para saber que cartas de que edición se pueden usar en imperio o unificado como que volvió furia? xD no entiendo nada Pero me motiva jugar las tiradas
ayuuudaaaa!!! quiero volver a jugar pero nose que cartas de que edición se pueden usar y que no
era Triadas
xD dejen link si es que ya salió algo con la información se agradece para los que andamos perdidos
Le aplaudo al que tomo la decisión de poner cartas en x2 en vez de unicas, y al que hizo la banlist igual, God
¡Hola! Sabemos que hay decisiones que son bien aceptadas, y nos atrevimos a una de estas, veamos como funciona.
Gracias por tu feedback Abraham
con tanta restricción a aliados debiesen de modificar el límite de aliados, imperio tiene una dinámica muy distinta a los otros bloques. Fue mala idea eso de unificar reglas para todos los bloques
Hola! Marcelouh gracias por el feedback, siempre estamos trabajando en las innovaciones y creemos que aún hay espacio para ver el impacto del mínimo de aliados.
¡Buen día!
Excelente. En mi caso, igual juego pe, y la restricción de mínimo de aliados prácticamente no afecto en nada la jugabilidad, pero en imperio está pesando un poco, por así decirlo. Saludos.
Buena ban list, volvió Caballero y le hicieron daño al Sacer , Dragón, bestia y Eterno. Muy buena ban list el tema que siempre estaré disconforme es con la base de construcción de mazos, la característica de 16 aliados destruye imperio (poca creatividad en la creación de barajas), imperio es un formato de creatividad y diversidad de estrategias, quizás reducir a 12 aliados, permitirían 4 espacios ya sea arma, talismán o totem.
¡Hola! Gracias por el feedback, estamos haciendo ajustes para que ninguna estrategia se descontrole. El tema del mínimo de Aliados es bien debatible porque hemos recibido buen feedback desde otros espacios. Resta seguir viendo como se adapta el formato.
Saludos Fernando
Gracias por la actualizacion de Feb-2025!! Flexibilizar la regla de aliados para darle juego al caballero-armas o al eterno-totem es un completo acierto
No hay de que, siempre estamos en constante cuestionamiento y feedback y la última encuesta nos ayuda mucho. Esperamos entregarles un formato más sano y entretenido cada mes 😉
entonces los mazos se van a jugar con 20 talismanes en mazo, no es mejor limitar los talismanes y así no habrá tanta respuesta para todo y se dependerá de cartas en juegos para defenderse
¿A partir de cuándo es válida esta lista y cambios en JO?
Creo que vale la pena colocar una fecha de aplicación, ya que sí hay un torneo el día siguiente, dan poco tiempo para realizar cambios en las listas.
¿Existe alguna indicación por parte de JO para estos casos y que las tiendas la apliquen igual, o es decisión de cada locación?
Se aplica a partir del lunes 3 febrero. Y todas las tiendas que se apliquen a JO deben realizarlo bajo estas indicaciones.
creo que el cambio del mínimo de aliados a 17 entre aliados, armas y totem es un retroceso y volverán los mazos llenos de respuestas que no proponen nada de juego.