Actualización 12 de JUNIO 2025

Constantemente a través del feedback de los torneos, jugadores, tiendas y comunidades, es que hemos ido trabajando la lista de restricciones para el formato Imperio.

Dentro de esta lista podrán ver las restricciones, considerando cartas prohibidas, cartas únicas (o limitadas a 1 copia) y cartas limitadas a 2 copias, dado que se busca equilibrar los mazos para esta temporada.

El diseño de cada banlist sigue algunos objetivos que queremos alcanzar en esta temporada o construir hacia el futuro. En este caso, el objetivo que buscamos es mejorar la fluidez del juego, evitar cartas que cierran muy rápido las partidas o que en combinación con las nuevas cartas pudieran generar malas experiencias.

BANLIST IMPERIO JUNIO

Durante el mes de JUNIO y con la temporada Onyria, esperamos que el metajuego mute a nuevas formas de juego, que se adapte y luego en conjunto de data de ligas y torneos tomar mejores decisiones, siempre con el objetivo principal de la mejora continua en términos de experiencia del jugador.

En esta oportunidad tendremos actualización para el formato Imperio,Tríadas y VCR. Puedes ver el documento de BANLIST para todos los formatos, actualizado acá: Banlist Imperio

Con esto en mente, les dejamos la banlist actualizada a la fecha y erratas:


BANLIST IMPERIO

Nuevas restricciones

  • ⛔️ Niten Ichi Ryu – Prohibida
  • ⛔️ Mandjet – Prohibida
  • ⛔️ Rey Sigfried – Prohibida
  • ⛔️ Senso-ji – Prohibida
  • ⛔️ Hitodama – Prohibida
  • ☢️ Sobek Ra – Limitada a una copia
  • ☢️ Rey de Amarillo – Limitada a una copia
  • ☢️ Cazadora de la Noche – Limitada a una copia
  • ☢️ Galvarino – Limitada a una copia
  • ☢️ Anillo del Vacío – Limitada a una copia
  • ☢️ Mjolnir – Limitada a una copia
  • ☢️ Flechero – Limitada a dos copias
  • ☢️ Puntual Conejo – Limitada a dos copias
  • ☢️ El Chacal – Limitada a dos copias

  • Restricciones actualizadas

Cartas prohibidas (no puedes tener copias de esta carta en la construcción de tu Castillo)

CartaEdición
Niten Ichi RyuEspíritu Samurái
MandjetLa venganza de Horus
Rey Sigfried Raciales 2024
Senso-ji Espíritu Samurái
HitodamaEspíritu Samurái
Ishikawa GoemonEspíritu Samurái

Cartas limitadas a 1 copia (sólo puedes tener una copia de esta carta en la construcción de tu Castillo)

CartaEdición
Sobek Ra La Venganza de Horus
Rey de Amarillo Bestiarium
Cazadora de la NocheRaciales 2024
GalvarinoRaciales 2024
Anillo del VacíoEspíritu Samurái
MjolnirRaciales 2024
IdunnRaciales 2024
Chamán del CoyoteRaciales 2024
AntiguoRaciales 2024
GlasirExtensión Valhalla/Raciales 2024
Gengis KanRaciales 2024
HeimdalValhalla/Raciales 2024
ApofisLa Venganza de Horus/Raciales 2024
LugusRaciales 2024
ChupacabraLa Venganza de Horus/Raciales 2024
Shakar RajBestiarium

Cartas limitadas a 2 copias (sólo puedes tener hasta dos copia de esta carta en la construcción de tu Castillo)

CartaEdición
FlecheroOnyria
Puntual ConejoRaciales 2024
El ChacalLa Venganza de Horus
Ramsés IILa Venganza de Horus/Raciales 2024
IpyLa Venganza de Horus
SheutRaciales 2024


BANLIST VCR

Nuevas restricciones

  • ☢️ Vodyanoy – Limitada a una copia
  • ☢️ Kogasomaru – Limitada a una copia
  • ☢️ Moo – Limitada a una copia
  • ☢️ Paris – Limitada a una copia
  • ☢️ Onsen – Limitada a una copia
  • ☢️ Oda Nobunaga – Limitada a una copia

Cartas prohibidas (no puedes tener copias de esta carta en la construcción de tu Castillo)

CartaEdición
Ishikawa GoemonEspíritu Samurái
Senso-JiEspíritu Samurái
Ave BennuLa Venganza de Horus
KarnakLa Venganza de Horus

Cartas limitadas a 1 copia (sólo puedes tener una copia de esta carta en la construcción de tu Castillo)

CartaEdición
VodyanoyRaciales 2024
KogasomaruEspíritu Samurái
MooRaciales 2024
ParisOnyria
OnsenEspíritu Samurái
Oda NobunagaEspíritu Samurái
JaculusRaciales 2024
Anubis La Venganza de Horus
Morrigan la CazadoraRaciales 2024
Escorpión de SethLa Venganza de Horus
LaternaBestiarium
Azi SruvaraBestiarium

Cartas limitadas a 2 copias (sólo puedes tener hasta dos copia de esta carta en la construcción de tu Castillo)

CartaEdición
IpyLa Venganza de Horus

BANLIST TRÍADAS

Nuevas restricciones

  • ⛔️ La Torre – Prohibida
  • ⛔️ Rey de Amarillo – Prohibida
  • ⛔️ Shub-Niggurath – Prohibida

Cartas prohibidas (no puedes tener copias de esta carta en la construcción de tu Castillo)

CartaEdición
La TorreEspíritu Samurái
Rey de AmarilloBestiarium
Shub-NiggurathOnyria
León IndiferenteOnyria
Maho no MeisoEspíritu Samurái
Gengis KanRaciales 2024
ApofisLa Venganza de Horus/Raciales 2024
Escudo MilicianoLa Venganza de Horus
Senso-JiEspíritu Samurái

Erratas

Las Erratas son correcciones de texto de las cartas, por ejemplo una corrección de su habilidad, o de su nombre o coste de Oros. Puedes revisar el documento completo de Erratas acá: Erratas Imperio

Cambios recientes en Erratas:

  • Was de Djedet: Puedes Desterrar este Oro de tu Reserva para buscar una carta en tu Castillo. Juega esa carta reduciendo su coste en un Oro o ponla en tu mano. Luego, puedes poner una carta de tu mano en tu Oro Pagado como un Oro sin habilidad y Robar una carta.
  • Pistola de dos Cañones: El portador gana 2 de Fuerza. Cuando el portador haga daño de combate, puedes Barajar una carta de coste 2 o menos. Si Botas esta carta por daño, dejas de Botar cartas y Destierra esta Arma. Puedes Barajarla de tu mano para Robar una carta.
  • Llamada Salvaje: Puedes jugar esta carta en respuesta a que tu oponente fuera a mirar tu mano o buscar cartas en un Castillo.
    Pr
    éven
    ese efecto.
    Puedes Barajar esta carta desde tu mano para Robar una carta.
  • Nehushtan: Exhumar. Puedes jugarla en Guerra de Talismanes. El portador gana 2 de Fuerza e Indestructible. Si el portador está en Línea de Defensa los jugadores no pueden Desterrar cartas del Castillo de su oponente ni Botar cartas por daño ni efectos. Cuando salga del juego, Roba dos cartas.
  • Hojo-Shi: Cuando entra en juego, ningún jugador puede Botar ni Desterrar cartas de los Castillos por daño ni efectos hasta tu próximo turno y tú Robas tres cartas.
    Tu oponente debe atacar todos los turnos y tus Aliados bloqueadores o atacantes que no hayan sido bloqueados ganan 2 de Fuerza.

Mínimo de Aliados Formato Imperio

Actualización de la regla de mínimo de Aliados

“Los mazos deben contener al menos diecisiete (17) Aliados, Armas, y/o Tótem al iniciar cada partida”

Esto significa que puedes jugar 10 Aliados y 7 Armas, o 6 Aliados y 11 Tótem, 8 Aliados 2 Armas y 7 Tótem, etc. Con esto buscamos integrar mazos que fueron mermados con el mínimo de Aliados, como el Caballero-Armas o el Eterno-Tótem, además de tener una mayor flexibilidad a la hora de construir barajas sin que lleguen a jugarse demasiados Talismanes respuesta como ocurría en el pasado.

Esperamos que con esta actualización no sólo se integren de mejor manera las razas que juegan con Armas y Tótem, sino también darle mayor diversidad a la construcción de cada raza, por ejemplo que se puedan jugar mazos Faerie con Mjolnir, Chakram y muchos Talismanes, o mazos Héroe con Duat y Templo de Hatshepsut, entre otros.


Actualización del DAR     

Hay algunas aclaraciones o reglas que se han introducido en el último tiempo, que pasamos a detallar acá antes de incorporar o profundizar en el DAR, el cual puedes encontrar acá: DAR Imperio

  • Mostrar cartas puede ser en medida de lo posible, siempre y cuando sea sobre un número fijo de cartas.
  • Side deck de 15 cartas. No se puede cambiar de raza en el side deck.
  • Los costes adicionales no afectan al jugador ni a las cartas
  • Las habilidades se consideran siendo utilizadas desde el paso A hasta el E. Se habla de que una habilidad fue utilizada en tiempo pasado, posterior al paso E.

Finalmente, acá puedes encontrar las últimas resoluciones del formato y acá los FAQ que componen las ediciones.

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51 comments
  1. Como jugador la banlist pasará sin pena ni gloria, yo creo que el reclamo más grande sería el mínimo de aliados, en un formato donde solo conviven 4 ediciones y que además las cartas restringidas fueron aliados no puedes pedir un mínimo, las razas no está en el mismo equilibrio, hay unas que ocupan un soporte más consistente por qué el pool de aliados que tienen juegan pobremente o tienen una sinergia a medias, y todavía tenemos que meter aliados que no conviven en la estrategia, o que llevarlos por más copias te terminarán estorbando, ojalá más allá de solo poner el cambio e imperio de verdad contempla en que el formato es pobre en ediciones, y pedir un mínimo sin que las razas tengan el mismo desarrollo de juego no es una buena opción

    1. Estimado, entiendo tu comentario pero no lo comparto del todo en el tema de las 4 ediciones, dado que no estás sumando los productos asociados y los que se vendrán 1313. Y en ese sentido el desafío está sobre la mesa junto a las herramientas.

      Saludos cordiales

  2. Estaba realmente emocionado con esta edición; vi muchos tótems interesantes y estaba ansioso por seguir jugando con el mazo de tótems. Sin embargo, con la nueva regla, todo lo que había planeado se vino abajo. Ojalá en el futuro consideren a los tótems como una mecánica o una raza más en el juego, porque para mí, era lo más divertido.

  3. Saludos, donde puedo ver las ediciones aceptadas para cada formato?? los de 1er bloque los tengo claros pero en furia / unificado e imperio tengo muchas dudas de que se puede usar y que no, ya que veo que despertar gotico no se puede usar pero aun asi se usan ciertas cartas.

    1. las mismas dudas x 2

      porfa sacar una explicación para los “nuevos” que estamos volviendo para saber que cartas de que edición se pueden usar en imperio o unificado como que volvió furia? xD no entiendo nada Pero me motiva jugar las tiradas
      ayuuudaaaa!!! quiero volver a jugar pero nose que cartas de que edición se pueden usar y que no

  4. con tanta restricción a aliados debiesen de modificar el límite de aliados, imperio tiene una dinámica muy distinta a los otros bloques. Fue mala idea eso de unificar reglas para todos los bloques

      1. Excelente. En mi caso, igual juego pe, y la restricción de mínimo de aliados prácticamente no afecto en nada la jugabilidad, pero en imperio está pesando un poco, por así decirlo. Saludos.

  5. Buena ban list, volvió Caballero y le hicieron daño al Sacer , Dragón, bestia y Eterno. Muy buena ban list el tema que siempre estaré disconforme es con la base de construcción de mazos, la característica de 16 aliados destruye imperio (poca creatividad en la creación de barajas), imperio es un formato de creatividad y diversidad de estrategias, quizás reducir a 12 aliados, permitirían 4 espacios ya sea arma, talismán o totem.

    1. ¡Hola! Gracias por el feedback, estamos haciendo ajustes para que ninguna estrategia se descontrole. El tema del mínimo de Aliados es bien debatible porque hemos recibido buen feedback desde otros espacios. Resta seguir viendo como se adapta el formato.

      Saludos Fernando

  6. entonces los mazos se van a jugar con 20 talismanes en mazo, no es mejor limitar los talismanes y así no habrá tanta respuesta para todo y se dependerá de cartas en juegos para defenderse

  7. ¿A partir de cuándo es válida esta lista y cambios en JO?

    Creo que vale la pena colocar una fecha de aplicación, ya que sí hay un torneo el día siguiente, dan poco tiempo para realizar cambios en las listas.
    ¿Existe alguna indicación por parte de JO para estos casos y que las tiendas la apliquen igual, o es decisión de cada locación?

  8. Dejar a Antoguo único mientras en otras razas hay aliados similares como Rey de amarillo y Ramses carece de sentido, quitandole control a una raza control por definición, con dos copias era justo.

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