¡Hola, Desviantes! Soy Gakoth, y espero que estén muy bien. Me es un agrado traerles el presente artículo, y es que luego de que Víctor Garrido nos diera a conocer interesantes detalles sobre los personajes, hoy nos toca hablar sobre los Dones. Los Dones son cualidades especiales que poseen algunos personajes las cuales están muy arraigadas…
Categoría: Humankind
HK – Conceptos Básicos: Los Personajes
Bienvenidos Desviantes a un nuevo artículo sobre los conceptos básicos de este misterioso y entretenido juego que es Humankind. Hoy llega el turno de hablar sobre las cartas de Personajes, en Humankind las cartas de personajes representan a los variados miembros de tu facción que combatirán para defender su Santuario bloqueando Ataques oponentes, acabar con el Santuario oponente atacándolo y Retar…
Crónicas de Humankind: Magnus
La noche de los Magnus vivientes No hay cosa de la que tenga tanto miedo como del miedo. Montaigne La noche estaba en su segunda vuelta y el calor no bajaba. Una brisa enferma se atrevió a correr entre los árboles, pero no fue suficiente para tranquilizarlo. No era ansiedad, al menos no la que sentían los…
Humankind, una invitación
Hola amigos y amigas de Humankind, me he vuelto a arrancar, para poder escribir de este, uno de mis universos favoritos. Estoy en la terraza de mi edificio, la luces de la ciudad se mueven como mariposas hiperactivas, haciendo como que van a algún lado, pero realmente no se mueven. Corre un viento helado, lo…
Crónicas de Humankind: Lázaro
Un hombre viejo Todo lo puede esperar el hombre mientras vive. Séneca I Aunque no recuerda cuanto tiempo lleva andando, está seguro de haber caminado al menos dos kilómetros antes de atisbar el villorrio. Las chimeneas altas arrojaban humo blanco, señal de que la madera que estaban usando aún estaba húmeda. Aquello era una mala…
HK – Conceptos Básicos : Los Santuarios
Conceptos Básicos de Humankind, edición nº2: Santuario Bienvenidos nuevamente al espacio donde nuevos y antiguos Desviantes nos reunimos en torno al no saber absolutamente nada del juego y salimos sabiendo un poquito más tras cada artículo. Anteriormente les presenté los cinco tipos de carta de Humankind: Santuario, Aditamentos, Personajes, Tecnologías y Manipulaciones. Hoy nos adentraremos en el fabuloso…
Humankind: Conceptos Básicos
Conceptos Básicos de Humankind, edición nº1: Tipos de Carta Tras trece años desde el lanzamiento de su última edición oficial, los nostálgicos nos emocionamos al saber que tendríamos la posibilidad de reencontrarnos con la guerra secreta (cada día más contingente) de los Desviantes, pero para que los más antiguos podamos quitarnos el óxido y los…
Crónicas de Humankind: F.I.S.T
El Informe de P-9B Welcome my son, welcome to the machine, where have you been? It’s alright we know where you’ve been… Pink Floyd I Madrugada El doctor Bellida dice que me hace mal, que no debo forzar mi memoria. Pero no puedo evitarlo, los recuerdos son trenes que descargan sus pasajeros sobre mí. Ellos…
Humankind, hora de regresar
La verdadera generosidad, en relación con el futuro, consiste en dárselo todo al presente. Albert Camus Todos aquellos que trabajen en una oficina sabrán que algunas veces en orden de desarrollar una actividad o encargo más bien creativo, hay que escapar de ella. Pues para desarrollar este post me he escapado por la pandereta trasera,…
JL Apúrate: Escribir Humankind
Quienes me conoce saben que la repetición me hace mal, odio las tablas repetitivas, a menos que en ellas haya una edición de Mitos y Leyendas o Humankind. En ese momento las tablas dejan de ser eso, y pasan a ser las páginas de un libro. Una vez, mi jefe de la época Salo me…