Queridos Gladiadores, les traemos el análisis del Torneo Open Imperio realizado en conjunto con la tienda El Reino de los Duelos. Antes de comenzar, queremos dejarlos a todos invitados a participar del Torneo Premier a realizarse este sábado 01 de octubre en la Universidad de Santiago de Chile (USACH). Esperamos que este análisis les sea…
Categoría: Metagame
Explorandum: Sacerdotes
Explorandum, la Era del Descubrimiento trae consigo muchos cambios en el metajuego, cambios que siguen con la línea de plasmar más aún el juego en mesa a través de Aliados, Armas y/o Tótem, donde los Talismanes pasen a ser un rol secundario y no tan protagonistas. Una de las Razas que se beneficiará de esto,…
Explorandum: Cambios en el metajuego
Explorandum, la Era del Descubrimiento trae novedosas y desafiantes propuestas para el metajuego. Estas propuestas pasan por un cambio en el desarrollo del juego como se menciono en el artículo anterior, https://blog.myl.cl/explorandum-un-viaje-a-traves-del-desarrollo/, donde se garantiza que la simplicidad trae consigo potentes efectos. Sin ir más lejos la temporada de Despertar Gótico nos trajo un variado…
Entrevista al Campeón Nacional 2020: Christian Gomez.
¡Hola a todas y todos! El pasado 03 de Abril se coronó a un nuevo Campeón Nacional de Mitos y Leyendas, en donde Christian Gomez se alzó como el mejor jugador de la temporada en una final de infarto. Hoy queremos dejarlos con una breve entrevista hacia nuestro nuevo Campeón, en donde nos cuenta un…
Guía de Mazo: Sacerdotes.
Armados por los poderes del plano celestial, existen personas que logran la maestría del plano esotérico, bajo una mirada terrenal. La Divina Comedia viene a dejar en claro lo anterior con la imponente raza Sacerdote, rescatando el magnífico legado que ha tenido a lo largo de los años, a través de sus nuevas cartas. En…
Mecánicas de Tierra Austral – Sombra Infestar
En Tierra Austral esta raza seguirá desarrollando su mecánica infestar ampliándola a convertir los aliados oponentes en sombras sin habilidad como lo hacía Balor, la UR de Keltoi, y así cortar las sinergias de los mazos oponentes.
Grimm 2 | 5 cartas para Oscuridad
Las mecánicas más llamativas de los cuentos de Grimm son Luz y Oscuridad, dándole un atributo especial a cada carta según su leyenda.
Las mejores cartas de Hermanos Grimm 2
Hola a todos los gladiadores, soy Juan Ubilla y el día de hoy revisaremos un listado con algunas de las mejores cartas que traen los nuevos volúmenes de Hermanos Grimm. A manera de introducción “Grimm 2” es un producto que presenta una variada gama de cartas y estrategias que se pueden combinar en distintos formatos,…
Caballero Templar en Keltoi
Hola chicos soy Matias, un jugador competitivo y experimentado de la raza Caballero comenzando en primer bloque y regresando en nueva era de la mano con Furia. Hoy, Mitos y Leyendas me ha invitado a reaccionar y analizar las nuevas cartas con la mecánica Templar que trae esta nueva edición, Keltoi. En la edición Dinastía…
Nuevos aires para el mazo sombra.
En las últimas temporadas el mazo sombra ha logrado adaptarse a las constantes exigencias que proponen las demás razas, ubicándose siempre como uno de los mazos más temibles y capaz de desarmar estrategias a partir de una gran consistencia que cubre todos los aspectos del juego. Sin ir más lejos en la última temporada de Invasión…








