“El mundo que estaba lleno de cosas preciosas, de tantas maravillas, y de gente con buen corazón; esta ahora vacío, y es miserable. En este maldito juego de tronos y artimañas, resultaste ser la pieza que nuestros enemigos más codiciaban, la que más ansiaban destruir. El alma de la gente que me rodea, cae presa…
Categoría: Nueva Era
La guerra de los 100 años – Capitulo IV: La Pucelle
“Las noches frías que asolan los campamentos de nuestras tropas, son cada vez más crueles. Cada vez que intento conciliar el sueño, me invaden pesadillas donde miro horrorizado campos de batalla donde solo hay fuego y acero. Estas nefastas visiones se repiten más a menudo, ahora que nuestra querida Francia, es devorada cada vez más…
Sorpresa adicional en el display de sobres
Una de las últimas novedades presentes en Acero, 100 años de Guerra, es que como equipo de Mitos y Leyendas quisimos innovar en la experiencia de apertura de los display de sobres. Es por esto que a partir de Acero, 100 años de Guerra esta experiencia será aún más enriquecedora puesto que vendrá, en una…
Nuevo Arte en las Legendarias
Cuando quisimos mejorar la experiencia de apertura de sobres, con el formato actual de Legendarias sentíamos que habíamos llegado a un tope en lo que experiencia se refiere. La sensación de obtener la carta más buscada de la edición había perdido la magia … Y es por esto que en Acero, 100 años de Guerra…
Nuevo sobre premiado
La introducción de una nueva frecuencia de carta va de la mano con un nuevo sobre premiado, es así como nace la posibilidad de aumentar tus posibilidades a la hora de abrir un sobre con harto valor, tanto en lo estratégico como en lo artístico. En Acero, 100 años de Guerra es algo que quisimos…
Nueva frecuencia de cartas
Durante la trayectoria de Mitos y Leyendas, el juego ha tenido distintos tipos de frecuencia, las cuales determinan la probabilidad de apertura de esta carta en los sobres. En Acero, 100 años de Guerra quisimos innovar y por esto es que les traemos una nueva frecuencia de cartas. Pero antes de hablar acerca de esta…
Acero, 100 años de Guerra. Todo lo que necesitas saber.
Acero, 100 años de Guerra, es un viaje que nos invita a adentrarnos en esta mítica lucha que se desarrolló entre Francia e Inglaterra, que según data la historia perduró más de 100 años. En esta nos involucramos y deberemos tomar un bando entre poderosos reyes, guerreros indomables o héroes audaces. Ya que por su…
La Guerra de los 100 años – Prologo: Origen del conflicto
“En manos de unas cuantas leyendas, se decidirá el destino de dos grandes naciones. Un desenlace de altos y bajos, cuyo inicio es tan nebuloso, como la niebla que envuelve el canal de la mancha.” La más provechosa bienvenida para ustedes, estimada comunidad. Para mi, es un gran honor poder escribir para ustedes una vez…
Acero, cien años de Guerra.
Acero, cien años de Guerra. La edición en que nos adentramos gira en torno a la Guerra de los Cien Años. Un largo conflicto que sostuvieron los reyes de Francia e Inglaterra entre 1337 y 1453. Aunque se puede argumentar que el motivo del conflicto empieza mucho antes, en la Bretaña francesa y el ducado…
Mecánicas de Tierra Austral – Sombra Infestar
En Tierra Austral esta raza seguirá desarrollando su mecánica infestar ampliándola a convertir los aliados oponentes en sombras sin habilidad como lo hacía Balor, la UR de Keltoi, y así cortar las sinergias de los mazos oponentes.