Queridos Gladiadores estamos a días del evento presencial en donde podremos ver las estrategias que nacen con Despertar Gótico, la última edición de Mitos y Leyendas.
En esta oportunidad veremos que cartas de la raza Guerrero pueden ser ideales a la hora de armar tu estrategia.
Recuerda, que si aún no has adquirido tu entrada, te dejo el siguiente enlace
Dicha entrada al evento te otorga GRATIS una Mistery Box de Despertar Gótico.
Si quieres saber más acerca del torneo, como sus premios, el lugar a realizarse, te dejo el siguiente enlace que recopila la información
La selección de las cartas se basa en tres puntos; generación de juego, daño directo y removal (como eliminar las amenazas oponentes).
GENERACIÓN DE JUEGO
En este apartado la selección de aliados es bastante interesante, en primera instancia tenemos a una de las caras más polivante entre la raza, como lo es Licántropo de Dole que por la restricción esta limitada a una copia, es por esto que hay que cuidarla mucho. Con esta carta puedes estar constantemente reciclando aliados desde tu cementerio.
Las siguientes piezas que deben acompañar la base de la estrategia son las siguientes cartas. Poeta Sanguinus perfectamente puede ir por tres copias. Y la estrella del mazo, es Nonhelema, ya que nos da juego y generación de Daño directo.
Daño directo
Una vez que la partida se traba, es necesario tener un plan b, en este caso los Guerreros se han caracterizado como la raza del daño directo, y en Despertar Gótico no ha sido la excepción. Los siguientes Guerreros que nos permiten esto son:
Las que podrían ir por dos copias a excepción de Svetocher, dado que con su segunda habilidad podemos estar buscando el aliado y arma necesarios para ir aplicando nuestro juego.
Removal
Cartas que nos puedan ayudar a sacar esos aliados y/o cartas molestas, es Pontiac, y ojo como estará por una copia debemos saber utilizarlo.
El resto de las cartas que se deban incluir en el mazo queda a criterio de casa jugador, dado que hay un abanico de posibilidades, pero les recomiendo poner ojo en estos Aliados.
Espero que estén bien y que se diviertan este Sábado 04 de junio jugando el juego número 1 del Reino, Mitos y Leyendas.
La segunda habilidad de Nonhelena, poder mostrar un salvaje de tu mano, ¿se dispara solo al entrar en juego o se puede utilizar una vez por turno? (ya que aparece un punto aparte)
Gracias.