¡Hola jugadores! El día de hoy les traigo muchas noticias referentes a varios aspectos importantes de Mitos y Leyendas, desde anuncios para las actividades de juego organizado de marzo hasta un nuevo producto que incluye sorpresas sobre la próxima edición. Hay bastante que hablar así que pasemos directo a eso. Ajuste de Fechas El primer…
Crónicas de Humankind: Magnus
La noche de los Magnus vivientes No hay cosa de la que tenga tanto miedo como del miedo. Montaigne La noche estaba en su segunda vuelta y el calor no bajaba. Una brisa enferma se atrevió a correr entre los árboles, pero no fue suficiente para tranquilizarlo. No era ansiedad, al menos no la que sentían los…
Decks para torneos Kit de Superación: Sacerdote Control
Saludos jugadores, acá su servidor con un nuevo articulo para los torneos VCR raciales que están organizándose en tiendas especializadas. Vale la pena barajar más opciones de mazos a elegir y listas por armar, por lo que hoy hablaremos del mazo sacerdote. El mazo sacerdote siempre se ha caracterizado por ser un mazo de aliados…
¿Quiénes son los Caballeros?
De por si la palabra a tenido una gran variedad de significados a lo largo de la historia, esto por el rol que ha tenido tanto las diferentes noblezas en la historia de los pueblos y porque el termino, en sentido estricto, nos habla de alguien que monta a caballo. Lo que nos habla de…
Humankind, una invitación
Hola amigos y amigas de Humankind, me he vuelto a arrancar, para poder escribir de este, uno de mis universos favoritos. Estoy en la terraza de mi edificio, la luces de la ciudad se mueven como mariposas hiperactivas, haciendo como que van a algún lado, pero realmente no se mueven. Corre un viento helado, lo…
¿Quiénes son los Eternos?
Confieso que cuando comencé en las lides de la mitografía una de las palabras que más me perturbaba era eternidad. Lo perenne, lo permanente no existe realmente en la naturaleza, en ella todo es cambio, crecimiento y muerte. Es verdad, algunos ciclos son tan largos que para los humanos nos pueden resultar prácticamente eternos. Precisamente…
Crónicas de Humankind: Lázaro
Un hombre viejo Todo lo puede esperar el hombre mientras vive. Séneca I Aunque no recuerda cuanto tiempo lleva andando, está seguro de haber caminado al menos dos kilómetros antes de atisbar el villorrio. Las chimeneas altas arrojaban humo blanco, señal de que la madera que estaban usando aún estaba húmeda. Aquello era una mala…
Filosofía de Raza: Dragón
Hola jugadores, hoy quiero iniciar una serie de artículos cortos en los que hablaré de algo que no siempre contamos y que tiene que ver directamente con el desarrollo del juego, las filosofías de raza. ¿Qué es un Dragón? Desde el punto de vista histórico, Jose Luis es el más indicado para responder esta pregunta…
HK – Conceptos Básicos : Los Santuarios
Conceptos Básicos de Humankind, edición nº2: Santuario Bienvenidos nuevamente al espacio donde nuevos y antiguos Desviantes nos reunimos en torno al no saber absolutamente nada del juego y salimos sabiendo un poquito más tras cada artículo. Anteriormente les presenté los cinco tipos de carta de Humankind: Santuario, Aditamentos, Personajes, Tecnologías y Manipulaciones. Hoy nos adentraremos en el fabuloso…
Un nuevo pero conocido formato.
Mitos y Leyendas es un juego que evoluciona edición tras edición. Lo vemos claramente cuando miramos en retrospectiva como ha evolucionado en los últimos cinco años. Mientras muchos jugadores vibran con la vertiginosidad del juego actual y sus múltiples interacciones, otros disfrutan más de partidas más pausadas como las que se vivían en años anteriores….